漫威超级战争战争机器出装思路,半肉炮台
漫威超级战争战争机器出装思路,半肉炮台如下:
我很不喜欢玩AD,因为前期太脆,伤害低。而所有AD里面唯一前期伤害高,压制力强的,有输出空间的在我看来只有战争机器。
刚玩一个英雄肯定会去看大神出装,第一名的出装第一件装备是永夜主宰,这件装备释放技能后下一个平A增伤,是目前所有物理英雄都可以出的强势装备,但是作为战争机器的第一件或者第二件装备我都觉得有些不适应当前的排位环境。
当前的国服排位可能两级就会打群架,清完第一波线就会开始打架抓人,出到第一件装备的时候就是整个战局的分水岭,最先出第一件装备的一定可以去打没出到第一件装备的人。前期的节奏肯定不在战争机器这边,但是到六级,战争机器有大招了,也恰恰是第一件装备成型的时机,这个时候爆发团战,第一件出永夜主宰,需要进场去A人,那就放弃了战争手长的优势。
第二件为啥出斧头,因为叠加破甲,CD和血量,三件装备成型,战争的大招28秒CD。
第三件的锤子,减速,减治疗加血量,前期如果对面有回复能力比较强的角色,可以在第一件出装的时候出个小刀减少治疗。
后面出装随意发挥,我个人喜欢出加移速的攻击装。
战绩的话打上路单杀过美队,下路打树人和熊,1V2双杀。
以上就是漫威超级战争战争机器出装思路,半肉炮台相关内容。
漫威超级战争相关游戏推荐
2.01GB
2.01GB
70.36MB
45.30MB
45.72MB