解忧小村落【小破村攻略】8小时农牧渔酒全产业链数据表(更新满级版本)
解忧小村落【小破村攻略】8小时农牧渔酒全产业链数据表(更新满级版本)如下:
太长不看省流攻略:直接看第五章《满级建筑规划》
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布局大赛一等奖作品(含地基视频、霜眉阁):
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更新说明:
2.10
更新全产业满级数据,由于挂机收益累计8小时,且马上就出集市刷新令,故以8小时为单位统计。
1.18
增加懒癌攻略,包含建筑数量,养殖产品及产业链循环流程
1.18
更新后爆肝2天整理制作,掐秒表记录周期,查仓库记录数量,如数据有出入请及时反馈。预祝村长们新春快乐!
适用1.16更新后版本,主要有三方面影响产业链布局:
1、鱼摊肉铺等制造类建筑单次加工数上调;
2、商行任务调整,收益更高,需预留食材;
3、升级时间变长,挂机需求增加。
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目录
一、数据说明
二、8小时#农牧渔#单建筑产能及成本
三、8小时#农牧渔#单建筑产品利润表
四、8小时酿酒坊产能及利润
五、#农牧渔#全产业满级建筑规划
六、8小时#农牧渔#全产业链 (满级版本)
七、4小时农牧渔全产业链(23级版本)
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一、数据说明
1、不考虑季节天气、特性技能加成等因素,只统计基础数值;
2、销量中标红数字为集市收购上限;
3、产业规划以利润为主,放弃部分低利润产品。
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二、8小时#农牧渔#单建筑产能及成本
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三、8小时#农牧渔#单建筑产品利润表
问题说明:
1、单田大闸蟹所有产业利润比单田河蟹高1.7W/8H左右,嫌加工麻烦的可以放弃大闸蟹,替换为河蟹;
2、养鸡场饲料问题,不再赘述计算过程,直接说结论:喂饲料想盈利很困难,必须不能错过每一轮集市,很多人没有考虑成品鸡溢出后的资产损失,利润空间大致约8000/轮,实在没必要,老老实实养瘦鸡;
3、制药产品为预估。
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四、8小时酿酒坊产能及利润
问题说明:
1、综合考虑利润率、原料来源、合成速度等,建议酒馆上架米酒、土窟春、金茎露、羊奶酒、马奶酒、状元红,测试一下哪个卖的好就留哪个,每个村的情况不同,这个没的抄;
2、由于稻米单次加工量太少,村长们根据在线时间选择女儿红的制作量,不想建一堆粮铺;
3、5级酒尽量维持至少20个的库存,用来做酒馆任务;
4、合成时间以950无技能女酒为标的。
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五、#农牧渔#全产业满级建筑规划
问题说明:
1、再次说明:本产业规划以利润最大化为主,放弃低利润产品;其实还有不少可追求极限利润的空间,感兴趣的村长可自行研究一下;
2、农业部分产品4级后产量不再增加,故无需着急拉满等级,后续资源溢出再说;
3、鲤鱼、大闸蟹单田产业利润和其它产品相差并不是很大,懒癌患者可以全部放弃;
4、畜牧建筑每种2个足够了,建多了我也没办法,等出拆除功能吧。
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六、8小时#农牧渔#全产业链 (满级版本)
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七、4小时农牧渔全产业链(23级版本)
【懒癌攻略(23级版本)】
4个2级水田 水稻
2个2级水田 水葱
2个3级水田 菱角
2个3级旱田 小麦
1个2级旱田 白菜
1个3级旱田 玉米、白萝卜
1个2级药田 白芷
2个2级药田 黄岑
5个2级鱼塘 鱼
1个2级鱼塘 鲤鱼
5个2级虾塘 虾
1个2级虾塘 对虾
5个2级蟹塘 蟹
1个2级蟹塘 大闸蟹
2个2级养鸡场 或 4个1级养鸡场 或1个2级厂+2个1级厂
养猪场同上
3个2级养羊场 或 2个2级厂2个1级厂
养马场同上
2级鱼摊3个,每种产品对应一个加工位
3级肉铺3个,鸡肉占两个加工位,其余每种产品各一个
酿酒:羊奶酒、金茎露、土窟春、女儿红、米酒
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完结,如数据有出入请及时反馈!
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