解忧小村落【竹林】解忧小村落 水田/旱田/药田-24种作物收益对比及建议(2023/2/6更新)
解忧小村落【竹林】解忧小村落 水田/旱田/药田-24种作物收益对比及建议(2023/2/6更新)如下:
2023/2/6 1:00更新:补充完善了高等级作物的相关缺失数据,并且根据实际情况重新优化了种植建议。目前是第2版数据。
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假期结束了......
废话不多说,直接进入主题:
重点说明1:相对来说,种地的收益其实并不高,单个两三万,远比不上一波集市卖树一二百万,但是聊胜于无,安排好了种地也是纯自动化,不费事)
重点说明2:表格数据其实并不重要,重要的是结论。但是不放数据,直接放结论,有争议或者毫无说服力,故还是数据对比,再下结论。看结论就好,数据没啥用,数据只有一个目的,表明贴主不是在忽悠,所说的话都是有依据的。
以下是说明:
说明1:8块水田8类水作物,8块旱田8类旱作物,8块药田8类药物,懒人(比如我)各安排一个即可。但是由于产量不同,一块地,有的作物富余卖不完,有的不够卖。不够卖的可搭配技能农夫(额外增加掉落)来提高产量。富余的可以改种其他作物。
说明2:整体来说,水田/旱田/药田,都是作物等级越高,整体理论收益越高(前提卖的完)。但是低等级的水稻/小麦/白芷黄芩玄参可以炼药酿酒,大幅度提高收益。故可多多益善(不知道种啥就种这几个)。
说明3:水田、2级/3级增加产量,4级/5级只解锁种类,不增加产量。旱田/药田、2级/4级增加产量,3级/5级只解锁种类,不增加产量。故前期可合理安排田地升级(4个3级水田、2个4级水田、2个5级水田;6个4级旱田、2个5级旱田;6个4级药田、2个5级药田。不过建议大后期资源溢出,直接全部5级,再也不用记哪块地种哪个,全拉到最高,总没错。2023/1/29 0:03 补充解释)
说明4:天气和季节的buff,其实加成挺高的,可手动根据buff调整作物比例,基本一天需要调整一次。农夫的额外掉落技能也享受buff加成。调不调整,看个人吧。
最后,关于这三类田地,大家还有疑问的,可以回帖问,贴主尽量解答,或者统一整理成文字更新到帖子或表格中。
最后,小伙伴们钱兔似锦!!
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