跳舞的线【青石巷更新】【分析】关于DL百分比标记的那些事儿……
跳舞的线【青石巷更新】【分析】关于DL百分比标记的那些事儿……如下:
(头像镇楼)
【事先声明】
本帖子只讲特殊的百分比标记,更多百分比标记的图片请前往 查看。
未经说明的情况下本帖版本号以iOS版本号为准。而安卓版本经常发生贴图错误的情况,如果iOS端未出现相同情况则不收录。所以只有iOS和安卓都更新了某一个新版本的时候才会对此帖进行更新!
(帖子前半部分为纯文字,图片统一放到Part 5)
【本帖最后修改于2019/03/09 01:55】
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在讨论关于百分比标记的事情之前,首先我们需要知道,官方是会有失误的,所以对于官方的这些失误,我们应该采取宽容的态度(毕竟官方制作关卡也不容易)。
而且,官方并不是每一关都必须要有全部的百分比,这一点在TTF中体现得更为明显。
所以下面说的这些关于百分比标记的东西也希望各位不要吐槽太多啦233
本帖内容可能不够完善,欢迎各位补充~
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当前目录
Part 1 关于几个“隐藏”百分比标记的事情
Part 2 关于几个存在一定问题的百分比标记的事情
Part 3 关于几个不存在的百分比标记的事情
Part 4 关于一些可能存在一点小问题的百分比标记的事情
Part 5 图片专区
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Part 1 关于几个“隐藏”百分比标记的事情
这里对于“隐藏”的定义是,在任何一个版本的正常游戏过程中看不到,但是实际存在的百分比。包括:钢琴70%标记,混沌50%标记,田野30%标记,稀树草原90%标记,嘻哈演变90%标记,The Faded Original的10%,20%,40%,60%,80%,90%标记,刺客传奇的40%,50%,60%,70%,80%,90%标记,赛车的90%标记和末日 - theo5970的90%标记,一共十九个(TFO和TLOA缺百分比真是缺上瘾了)。
①钢琴70%标记
查看方法:使用去雾bug/无动画bug/动画延迟bug玩钢琴可以看见(后面两者理论上效果较好,前者可以隐约从远处窥见)(注:此处的“无动画bug”这一说法不够准确,不是一般的无动画bug能看到的)
位置:位于钢琴约70%的位置,在道路未上升时附于道路上。
可能原因:官方忘记了/误删了钢琴70%百分比的动画效果
②混沌50%标记
查看方法:在早期版本中利用浮空bug可以看见
位置:位于混沌50%左右位置,在空中并稍微倾斜
可能原因:官方没地方放这个标记(可能这段曾经设计有斜着移动的柱子所以百分比是斜着的?)
③田野30%标记
位置:位于第一个皇冠的皇冠标记正下方一小段距离处,“埋在地下”的百分比标记
可能原因:没有放置的必要,皇冠正好就在30%处,或者同时安排皇冠标记和百分比标记可能在一定程度上影响美观
④稀树草原90%标记
位置:位于关卡末尾的飞跃之前,道路左侧地下一小段距离处
可能原因:没有好位置放,或者放置了效果不好,或者官方单纯觉得可以不放等……
⑤嘻哈演变90%标记
位置:50%之前的调音台下方
可能原因:没有好位置放,所以直接把百分比移动到看不见的地方(也许只是默认位置忘了删掉)
⑥The Faded Original的10%,20%,40%,60%,80%,90%标记
位置:全在地下(具体位置见下方)
可能原因:对不起这个玩意我真想不出来为什么官方一缺百分比能缺6个(笑)
附具体位置描述(我尽量用文字描述清楚):
10%:开头第10个拐角附近的下方
20%:开头不捡钻路第21个拐角附近的下方
40%:一冠所在拐角之前两个拐角附近的下方
60%:白块升起段第一个五连之前三个拐角附近的下方
80%:进入绿雨段后于下方出现的第三个大方块靠道路附近的下方
90%:绿雨段第三个五连左侧附近的下方
(其中60%在50%之前,80%和90%在70%之前)
⑦刺客传奇的40%,50%,60%,70%,80%,90%标记
位置:全在天上(这个具体位置没有参照物所以很难描述,朝向线的前进方向全在右侧上方的天空中等距连成一条直线,值得一提的是40%略靠前于30%)
可能原因:怕不是做完没放百分比(从30%开始百分比的放置就很迷了)
⑧赛车的90%标记
位置:70%处(不确定是否有动画因素导致位置变化)
⑨末日 - theo5970的90%标记
位置:最后的震动飞起之后第二个拐角和第三个拐角之间,可能是动画或制作等因素导致卡在墙里面看不见
另外还有几个“半隐藏”的百分比标记:
这里对于“半隐藏”的定义是,在至少一个版本(不包含远古版)的正常游戏过程中能看到,但是对现今版本来讲看不到的百分比。包括:风暴70%标记,序幕80%和90%标记三个,另外还附加了几个位于其他Part,但也满足上述定义的。
⑩风暴的70%标记
查看方法:在1.0.0.1~1.0.0.7版本(安卓版本号)中正常游玩
位置:位于第二冠后面的飞跃处的道路壁上,隐约可见
看不到的原因:道路加宽后百分比仍在原位导致“塞进”墙壁里面了
⑪序幕的80%和90%标记
80%查看方法:在2.0.5~2.0.7版本中正常游玩
90%查看方法:在2.0.5~2.1.1版本中正常游玩
位置:80%位于第二冠后面的道路壁上,90%位于道路底下的浮块上
看不到的原因:道路加宽后百分比仍在原位导致“塞进”墙壁里面了
备注:在2.1.8中可以看见黑色的90%标记的一角(因为序幕(时钟)的道路进行了重做,删掉了原来挡住视线的浮块),这里仍然放在Part 1以保持格式一致。
⑫混沌的90%标记
见Part 2。
⑬天空之梦的70%标记
见Part 4。
⑭The Despacito的20%标记
见Part 4。
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Part 2 关于几个存在一定问题的百分比标记的事情
①混沌的80%和90%标记
首先就要提到混沌的80%和90%这两个标记。很多人觉得这两个百分比难截图,甚至90%的标记在当前版本只能用横屏方式看到。
然而实际上,在老版本并非如此。在某些早期版本里,竖屏都可以轻易看见80%和90%标记的存在。80%是在朝着线撞击过来的某一根柱子头处,90%则是在柱子壁上,这两个百分比标记跟线距离不远,甚至在最后完成关卡后的视角左下角就是90%标记本身。
那么是什么导致了现在这两个百分比难以被看见呢?
道理很简单,跟钢琴70%标记类似地,它们的动画效果都没了。只是钢琴70%标记的动画效果从发布以来就是缺失的,混沌这两个百分比的动画效果在早期版本中仍然存在而已。官方可能由于某些原因误删了动画效果造成了现在的状况。
我的猜想同时可以参照某版本的混沌第十钻来印证。在皇冠系统上线的前一个版本里面,混沌的第十钻在金字塔大约中间的位置,而早期版本和之后的版本都不是这样。如果可以找到证据说明第十钻的移位和80%,90%标记动画效果的消失是在同一个版本即可说明。
视频链接:
②序幕的90%标记
参见Part 1的第⑨点。
③刺客传奇的30%标记
感觉官方就没想让人看见……具体位置的图片我发在117楼……
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Part 3 关于几个不存在的百分比标记的事情
①圣诞前夕的40%和50%标记
这两个位于雪橇段,那一段的视角移动速度非常快,就算放置这两个标记相信也看不清吧。所以官方干脆就没有放置这俩标记。
②春之摇篮曲的10%标记
可能设计师觉得太靠前的没必要放或者不美观吧……总之就是没有。
③除了水晶以外每一关的100%标记
如果按照TTF的惯例,大部分关卡都会有100%标记才对;然而DL却并非如此。DL除了水晶以外每一关都没有100%标记,可能是官方在一开始制作的时候觉得没地方放或者没必要放,后来皇冠标记的加入使得100%标记的存在更没有必要了。当然水晶在字体和标记数上都是个例外。
在这里需要提到的是,水晶这关的百分比和其他关卡不一样,其他的关卡百分比材质都是每个百分比一个材质图片,但是水晶的百分比材质是一个字符一个材质图片。
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Part 4 关于一些可能存在一点小问题的百分比标记的事情
注明:
这里收录的问题包括但不限于当前版本的“小问题”,这些“小问题”一般没有修复的必要,已在后面的版本修复的那些小问题各位就当作DL冷知识来看吧~
①序幕的10%, 40%和50%标记(2.0.6及以后版本)
首先10%和50%这两个标记都是附着于带有动画效果的墙壁上,但是动画效果却没有跟墙壁保持一致(即没有跟着墙壁一起上升)。
而40%标记位于齿轮上面,本来在2.0.5版本中动画效果跟齿轮一致,但是2.0.6对序幕的动画进行了修改(更为华丽),齿轮的运动方式变了,而百分比的运动方式没变,导致40%就像是在空中旋转然后跟齿轮贴在一起一般。
②钢琴的10%, 20%和30%标记(限于2.1.0版本,此问题已在2.1.1中解决)
2.1.0中对钢琴的道路进行了拓宽(主要是40%之前的部分)。这就意味着琴键的位置变化了,不在原来的位置。而百分比标记的位置没有变动,所以出现了一定程度上的违和(像是只有半个百分比标记)。此问题已于2.1.1中通过修改百分比位置解决。
③地球的20%标记(1.2.0及以后版本)
这个想必不多说大家也知道……就是标记放在屏幕极右侧,导致窄屏(几乎所有的手机)都只能看到一个2,最多再来半个0;当然宽屏的(横屏或者平板)应该是没问题了。(所以说这个小问题甚至没有修改的必要)
④水手传说的40%标记(2.0.2及以后版本)
和地球的20%标记一样,在经过百分比标记身旁的时候难以在窄屏设备上看见,当然这个40%标记从另一个角度可以看见(只是不够显眼),非宽屏玩家甚至可能会忽略其存在。
⑤稀树草原的20%和50%标记(2.1.0及以后版本)
这两个标记和地球的20%标记一样,一个太靠左一个太靠右,在窄屏设备上只能看见“20%”的“0%”和“50%”的“5”。感谢 和 的补充。
⑥The Faded的80%标记(2.1.3及2.1.4版本,此问题在2.1.5版本中解决)
还是老问题……窄屏设备基本看不见,一般手机上只能看见半个“0”和“%”,甚至在更窄的设备上(以iPhoneX为代表)根本看不到80%标记。感谢 的补充。此问题已于2.1.5版本中通过修改百分比标记位置解决。
⑦The Faded Original的30%和70%标记(2.2.1版本)
30%跟序幕40%类似,动画效果跟附着物效果不同,楼房升起一半即被遮挡。
70%的话仔细看可以发现是浮空的,并没附着于地面。感谢 的补充。
⑧情人节的30%标记(2.1.1及以后版本)
这个标记跟其所在的柱子不同,没有上升的动画,所以可以看见其初始状态是浮空的。感谢 的补充。(注:显示屏长宽比4:3的设备从2.1.1开始即可看见浮空的30%标记,显示屏长宽比16:9的设备则是在2.1.2更改情人节动画开始可以看见浮空的30%标记,而全面屏设备所有版本都看不见(横屏不在本帖主要讨论范围内,故排除))
⑨寒冬House Remix的70%标记(1.2.3及以后版本)
这个标记我本来不怎么想讲……看见SOMLDW的帖子里面没有就来说一下。(SOMLDW:明明就是我手贱删了懒得补上啊)
实际上就是由于对比度的问题导致真的不好看清,就是在一面黑色的墙上一个黑色的百分比标记,导致看不清,截图也不好截,本质上其实也是失去了其标示作用的百分比标记。
因为是寒冬原版地图改的地图所以70%标记还是在原来的位置,移动视角的时候可以通过墙壁反光隐约看到反光程度不高的标记。
⑩风暴Blues Remix的70%标记(2.1.5及以后版本)
同寒冬House Remix的70%标记,对比度过低难以看清,亮度调大可以看见黑色墙上黑色的百分比标记。感谢 的补充。
⑪天空之梦的70%标记(2.2.1~2.2.3, 2.2.5及以后版本)
这个标记位于气球组成的道路上,2.2.1版本天梦修改后其动画效果丢失导致看不见。在iOS的2.2.4版本中官方放成老版本使得标记可以看见。2.2.5版本中恢复成新版。
⑫The Despacito的90%标记(2.2.8及以后版本)
和稀树草原的20%标记类似,窄屏设备只能看见“0%”,在iPad等宽屏设备以及横屏状态下可以看见较为完整的标记。
⑬The Despacito的20%标记(2.2.9及以后版本)
2.2.8版本中安卓可看见该标记位于一栋房子的墙上,2.2.9优化版本后无法看见;iOS侧则是从2.2.8开始就看不见。
⑭万圣节魔方的【全部】标记(2.3.0~2.3.4版本,此问题已于2.3.5版本中解决)
原本(bug)位置:以起点处视角为准,全部位于很远的左侧(无参照物无法描述,距离大概是关卡起点到终点的长度,大致等距连成一条直线)。2.3.5版本中修复。
⑮赛车的20%, 40%和50%标记(2.3.5及以后版本)
20%位于观众席区域,仔细看可以看出是浮空的。
40%和50%分别位于第一、二冠后一小段位置的右侧草坪上,皆浮空且不易看清。
⑯圣诞节派对的70%标记(2.3.6及以后版本)
位置见179楼,对比度过低难以发现。
⑰末日 - theo5970的50%和70%标记(2.3.7及以后版本)
50%位于第五钻平台的前侧壁上,由于光线原因基本上完全看不见,恐怕是有史以来对比度最低(?)的一个了。
70%位于黑三角段一个三角形上面,也是对比度的锅。
⑱海洋的40%, 50%, 80%, 90%标记(2.4.0及以后版本)
40%, 50%和80%标记的位置太偏,窄屏设备(16:9等)无法看见,但平板(4:3)等宽屏设备可以看见这三个标记。
同时80%和90%两个标记都存在十分明显的浮空现象。
⑲青石巷的90%标记(2.4.1及以后版本)
90%标记明显浮空,不解释。另外18:9的全面屏设备上看不见这个标记。
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Part 5 图片专区
因为上面那些特殊百分比的图片大多在SOMLDW的帖子里面没有,所以在这里进行补充。为了不打乱原来的排版,专门拿出一个地方放图片而不是插入在文中。
并且对所有图片进行了裁剪处理以优化pc上的阅读效果。
除了稀树草原90%和田野30%,所有图片都是我自己在游戏中截的(iOS平台)
钢琴70%标记(使用老版本去雾bug)
下面这张是从远处看到的:
混沌50%标记(使用老版本浮空bug)
田野30%标记(示意跟皇冠的相对位置)
稀树草原90%标记(示意跟道路的相对位置)
【嘻哈演变的90%,The Faded Original的六个,刺客传奇的六个以及赛车的90%都不配图(示意图制作难度极大)】
风暴的70%标记(老版本)
【序幕的80%和90%这里不再放图,因为SOMLDW的帖子里面有】
混沌的80%和90%标记(老版本)
寒冬House Remix的70%标记
风暴Blues Remix的70%标记
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楼主咕了,进入无限期拖更状态,有事烧纸(
以上就是跳舞的线【青石巷更新】【分析】关于DL百分比标记的那些事儿……相关内容。