无尽的拉格朗日【无尽的拉格朗日】——万金油阵容玩法,拳打16鲸,脚踩845,中低氪玩家横行拉格朗日
无尽的拉格朗日【无尽的拉格朗日】——万金油阵容玩法,拳打16鲸,脚踩845,中低氪玩家横行拉格朗日如下:
各位小伙伴们,现结合本人5赛季经验 ,为大家献上一篇配舰小心得,旨在为大家提供一个配置舰队思路。受限于氪度,本文主要针对于中小氪玩家,对于2-5赛季的的玩家,如何配置舰队通常是各位玩家经常讨论的重点之一,本文主要就普通万氪到5万氪左右的中小氪玩家(默认一个赛季的98约等于2000元氪度)进行研究,搭配一套相对万金油的阵容,帮助中氪党对上能够威胁大氪老的金标16鲸、对下全方位暴打平民的伪金845。
首先,作为中氪玩家,应该明确自身的定位,一般中氪玩家图纸较为齐全,大致上会拥有一队金标845舰队,2-3个金标巡洋,50-100不等的航母点、100-200不等的战巡点,能够有3-4个左右的金标护航艇、3-6个左右的伪金标飞机,以8+3或5+6的11机CV为主,要是实在没有,对不起了。。非洲欢迎你。
(11CV,中小氪旗舰)
基础阵容如下:重炮阅神星前排主要抗线单位。斗牛普通前排主要抗线单位,每场战斗都可以给到不错的输出。后排炮艇载机卫士(下位替代721 ),后排飞机载机苔原(下位替代谷神星载机),最后增员5个航母CV3000。上述舰艇是我们阵容的核心,虽说是代代版本更替不停,但于载机(就是你了“喂死他B”)输出的依然很高,至少在中氪层面依然是玩家手中最为高效的核心输出,如果无法取得制空权,无论己方战主力舰艇是战巡、巡洋或驱逐,都会受到来自VB、VA 、T800、蜂巢等舰载机的巨量伤害,这显然是我们无法接受的,因此我们的配置舰队方向也显而易见。在空军方面,确保获得空战的胜利或能够拖住对手空军足够时间;在对舰方面,保持尽量舰队平衡的搭配,确保能够在前线面对不同的对手都能支撑足够时间,或直接取胜。基于上述情况我们粗略的考虑到下的运用场景,在上述阵容的基础上,给出实际阵容如下:
阵容一:万用阵容,抗线及夹击均可,盟战的核心力量
炮艇选择t800、蜂巢、星脉、虚灵,4选3;飞机选址小米、林鹄、VB、刺鳐、VA 五个优选。 通常情况根据自身技能点安排,调整1-2个位置即可,原则上需要50飞机仓位和35个炮艇位置,由11机和驱逐舰载机提供,根据实际蓝图调整选择即可。(选VA并不是因为他强,而是因为VA可以造成有效击杀,降低对手舰队重组率)。
(t800中低氪玩家的第一核心)
(米斯特拉,空战的胜负手)
前排携带驱逐舰双雄斗牛和重炮,共计150人口,后排载机携带约90-150人口,载机以苔原、卫士为最佳。(你问我为什么不带列兵,因为裸带猎兵要挨打,而且巡洋造价高,前中期我们的炮灰巡洋用一个就够了)
(重炮和斗牛,炮灰前排,性价比的神)
通常建议在基础阵容外留下140人口左右空间进行调整最佳,楼主以为在大多数情况下光锥突击是当前最好的选择,可以给己方空战增加buff,并充分利用光锥位于中排对导弹的30%闪避率,吸收曲射火力,保护我方增员位航母,同时利用光锥的反小和对巡洋增伤对敌方的小型船只造成有效杀伤。在选择此阵容在对抗时,中排的下位替代可以使用,防御奇美拉、普通光锥、混沌粒子炮,如果实在没有则考虑使用艾奥,提升舰队速度,增强前排厚度。不建议在此阵容中搭配普卡或重卡,位于后排的卡托和其它载机巡洋舰也通常是第一轮被曲射火力带走的对象,重卡虽然火力凶猛,但也缺少舒适的输出环境(其实是中氪抽不出来吧)。
(光锥突击,中低氪玩家的神器,反巡洋,反小核心,中排炮灰)
对战模拟情况1:敌对同盟以845增员航母队为主(当前版本最火的),利用此阵容,我方前排厚度尚可,中排光锥能反小的同时保护航母,迅速消灭对方舰艇,逼迫敌军撤退,我们的配置打的就是你845各种队,全方位无死角殴打。
对战模拟情况2:直接遭遇敌方14/16鲸大佬,此时你明显属于对抗劣势,你此时此刻需要做的只有一点,在队友夹击时抗住,在一对一时拖足够的时间。(此时你的中前排炮灰阵亡,(模块+修理,2个小时我又是一个满编出战)。 对
战模拟情况3:夹击对方中氪或16鲸大佬,由于是夹击,虽然光锥突击对太阳鲸刮痧,但是依然可以利用我方携带的大量载机打出不错的对舰和对空输出,在夹击中消灭顶氪的飞机或对中氪的后排CV3000造成威胁。 根据我们的氪金程度,上述阵容也能够最大程度利用有限的技能点,达成主力编队全金的程度,在中前期拉近和顶氪玩家的差距。
阵容二:劣势阵容选择。 t800和小米作为空战的两大王牌,直接决定空战的胜负,很多情况下我们可能遇到小米被锁卡的情况,所以如何围绕t800安排配置为关键。虽说没有小米很难在与对手的对抗中取得优势,但是我们也可以进行调整和弥补,因此我们选址阵容如下:前排双雄不变、在载机上,尽量多携带护航艇,并且适当拉高t800的接敌时间,让其它护航艇先接敌,延长己方t800的存活时间。飞机放弃VA 、尽量以VB、刺鳐、林鹄、沙龙为主,主打防守反击,后排补充一定数量的刺水母防空型、为乙方炮艇增加优势,剩余人口根据实际蓝图微调,可搭配专业反小或曲射舰船狙杀航母,此阵容虽然无法帮助你在劣势阵容中取胜,但是依然可以在会战中起到抗线中坚的作用,有效消灭敌军空军的有生力量,为己方后续接战队友创造优势,亦或是在夹击时击退对手氪老。
(最有效的防空船,帮助己方炮艇取得对抗优势)
阵容三、偷鸡阵容。在保持前排和空军编制的同时,放弃前排抗伤大矛,直接在舰队中编入重卡、大帝,把火力拉满,此阵容当你采取毒瘤打法时(卖队友只夹击,合理利用队友的尸体)的时候威胁巨大,在成功夹击一两只敌军舰队后,转为正面接敌也有一战之力(转入赛季中期,少量战巡的阵亡并非不可接受)。
上述阵容对比于后期的大矛、大帝或重卡的高质量队伍,纯战力其实是有所不如的。然而在当前的星系环境中,对抗的节奏是逐步加快的,在漫长的发育期,你很难有足够的经济和时间在高强度的对抗中保持战巡编队,在有限的时间里,超主力生产线更多需要补充战损的航母,需要到赛季末期才能保持最强的双战巡编制。(碾压局当然就随意了)
综上:舰队的组成并非一成不变,根据自身同盟的所处的环境,自身经济和蓝图的搭配合理安排自身的舰队才是关键,这里本人也只是根据自己的经验
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