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无尽的拉格朗日【教学系列】打城攻略:三模式城防机制下如何顺利拿城

发布时间:2022-07-11 11:06:18 来源:互联网 作者:毛毛

无尽的拉格朗日【教学系列】打城攻略:三模式城防机制下如何顺利拿城如下:

自官方调整攻城机制以后,很多大神和高玩都出了关于怎么打城的帖子,我也看了很多,实话说,有好几个没看懂。所以结合自己的打城经验,再水一贴,如有错误请各位大神指点:

城防模式:谨慎、理智、激进

谨慎:不主动出击,有人说好打,但我认为是最难模式

理智:警告5分钟后派出一半守城军,剩余一半等同于谨慎模式,难度适中

激进:警告5分钟后排除所有守军,空城,我认为是最好打的

准备工作:侦察狗1个,计划圈若干,体力根据类型和分组自行确认,输坐标贴脸法(点目标点,查看目标坐标,然后右上角点大地图,在右下角输入坐标点会弹出3选项,点调动) 打城前安排侦察狗停留在城警戒范围内(以城为中心3*3格子范围),最好是计划圈只套住卫所(妙用后述),在打城前2小时到位,城防机制会在17-19点这期间的某个时间点随机调整(笔者自己经历,没有参考依据),或变或不变,确定城防机制,安排对应方案。在此之前需要集合,建议集合点设置在警戒圈外,免遭徒劳战损(佩奇的团队好几次有人遭受了无妄之灾)。

谨慎型:直接安排攻城队伍用输坐标贴脸法围住卫所,切记计划圈不要套城(套城会引发城下出额外守军,以5级城为例,每个据点出兵4个)。每个据点最多安排6个队伍,根据队伍多少确定需要围几个卫所(可以只围1个卫所打)。所有人员到位后,指挥统一发布攻击指令,打城人员在3秒内全部攻击(3秒内全部攻击可以减少战损,避免某个人或少数人抗4怪的局面),然后坐等攻城结束。

为什么说笔者认为谨慎城难,难点就在于不能所有人同时(3秒内)发起攻击,造成先攻击的人战损过大,最后损失战斗力。

理智型;建议分左右或上下安排站位(也可以直角站位),两边战力平均分配,分为封锁组和攻城组,双开队伍的全部安排在封锁组。7城及以下,建议封锁组起2-5封锁圈,剩余人员点杀封锁怪。攻城组人员贴脸围封锁组远端的卫所(计划圈不要套城),所有人员到位后同时发动进攻。封锁组清理完封锁怪后,贴脸近点卫所并发动攻击。直至攻城结束。

打理智城中规中矩,重点在于快速清理封锁怪和同时攻击卫所。

激进型:分组站位,建议左右或者上下,一侧为主力单位,即封锁组,另一侧为攻城单位,即攻城组。不同于理智型的是,封锁组需要打团的所有主力都在这边集合,而攻城组则是由云海、牛蛙、诺玛登录等,对城有高伤害是舰船组成。7城及以下,建议封锁组起5-10封锁圈,剩余人员点杀封锁怪。为保险起见,攻城组在封锁怪落地后直接点击远端卫所或者城市本体进攻。

这里的难点在于不能让封锁怪回去,否则攻城组会遭受毁灭性打击。如果配合的好,有可能封锁怪还没有清理完,城就打下来了,这也是笔者说的最好打的原因,是可以有偷城的骚操作的。如果你认为自己搞不定这种骚操作,那就老老实实的分两组都起封锁圈,清完封锁后再去打城。

最后说几个注意事项和技巧:

1、封锁圈放置位置,在城池外围第二个格子放置;

2、封锁组放圈的和点杀的,需要同时移动;

3、警戒范围内,舰队移动经过(不停止)是不会遭受攻击的,也不会引发封锁怪

最后,祝愿各位打城顺利!

如果这个帖子能给你帮助,那怕只有一丢丢,请给各关注+点赞,谢谢。

以上就是无尽的拉格朗日【教学系列】打城攻略:三模式城防机制下如何顺利拿城相关内容。

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