无尽的拉格朗日KCCPV2.0巡洋舰 全型号加点分析与阵容推荐!
无尽的拉格朗日KCCPV2.0巡洋舰 全型号加点分析与阵容推荐!如下:
KCCPV2.0应该是这款游戏里唯一一个玩家可以拥有三个子型号的舰船了(AC721离子炮型是二赛季对接获取,没办法一直使用),但是KCCPV2.0是轻型攻击巡洋舰,综合性能看下来,这也是唯一一款和小型舰船亲和度最高的中型舰船。
KCCPV2.0综合型
打击中后排能力:S
主武器系统配备了单发伤害420的对大型舰船鱼雷,以及单发250的对小型舰船鱼雷,综合型顾名思义,干什么都行,但是又都不是很行——白板每分钟对舰火力只有9592,在同级巡洋舰中属于偏低的,但毕竟是“孩子王”,对于可以加入845驱逐队的KCCPV2.0高机动性巡洋舰来说,这个伤害也是说得过去的。
加点推荐:如果需要攻城伤害,就把攻城伤害、冷却、策略点满即可。但如果用于对舰,则点上冷却、命中、伤害,策略可点可不点,个人不太推荐,因为交战时间不长的话,开战90s才生效的策略完全起不到作用。
KCCPV2.0轨道炮型
打击中后排能力:A
轨道炮型与综合型相比,将420单发伤害的鱼雷改成了700单发伤害的舰首火炮系统,同时这两种武器在白板情况下的每分钟输出,后者要高于前者30%,算是丢失了对后排中大型舰船的打击能力,但是提高了对前排的打击能力,提高的伤害更容易破除前排高护甲舰船的防御。
加点推荐:轨道炮型的攻城伤害相比综合型较高,如果需要攻城火力也可以选择这款来补充伤害。对舰还是以冷却、命中、伤害为主,策略技能同理,一般来说驱护队很少会交战很长时间,不是很有必要。
KCCPV2.0载机型
Kccpv2.0的载机型在我看来是非常特殊的一个型号,唯一一款可以带大型战机的巡洋舰。策略技能反倒是没什么用的技能,因为kccpv2.0可以带大型战机,如果带孢子米斯特拉等空优机是比较亏的,况且目前护航艇也不算强势,根本没有必要耗费巨大的人口去针对护航艇。空战本身就是看谁的空优机更厉害,只要拿下制空权,什么护航艇都会在几十秒内瞬间消失。
言归正传,个人认为kccpv2.0可以带上牛蛙攻城轰炸机,点满动力系统和攻城伤害跟诺玛m370等攻城驱护队,绕后偷袭建筑效果更佳,后期偷一次高级采矿平台可能不算疼,但是偷十几个人的高级采矿平台影响就很大了,前方的战争离不开源源不断的资源供给,一个高级采矿平台的造价可以生产十几艘巡洋舰,对于前线的影响是潜移默化的。
加点推荐:动力系统中2x常速度1x曲率点满以及载机系统中的攻城伤害和冷却点满即可,无需多余的加点
KCCPV2.0脉冲型
打击中后排能力:A
这款舰船我也是还没有抽到,但从武器系统来看,脉冲炮的白板每分钟输出应该在5000左右。众所周知实弹一看单发二看每分钟输出,能量武器只需要看每分钟输出量即可,所以输出也还是说得过去的,相比轨道炮型,把实弹伤害改成能量伤害,每分钟伤害略微降低一些,本质上来说实际上差不多,建议选择一款配备即可。
加点推荐:对舰冷却、命中、输出即可,纯粹的输出舰船。
四型号都介绍完了, 接下来是阵容推荐
综合型、轨道炮型、脉冲型归为一类,因为主要目标都是对舰输出。
首先考虑的是分别点满动力系统的巡航速度,支援给845队,如果845队火力不足也可以直接编入845队。845队主要是阋神星重炮,卫士/AC721蜂巢型、星云脉冲型、CVT800型,刺水母,红宝石离子炮等输出较高的队伍。
其次也可以跟大中型舰船队,但KCCPV2.0是大船队里最下下策的选择,所以一般不用这个型号跟大船队,哪怕载机型带维塔斯B也是亏的。
载机型单独一类
可带上牛蛙攻城轰炸机,搭配诺玛m370,低人口成本高速队,利用空闲时间远距离航行绕后偷矿。
以上就是本期的全部内容了,感谢各位的收看,我们下期再见。
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