大航海时代:海上霸主大航海时代丨可能是今年爆料最多的文章!制作人贺年信请查收
大航海时代:海上霸主大航海时代丨可能是今年爆料最多的文章!制作人贺年信请查收如下:
各位航海家们,大家好!我是好久不见的老朋友——礼拜七!
在农历新年到来之前,先预先给大家拜个早年!自去年5月《大航海时代:海上霸主》第一次和大家见面以来,我们得到了很多玩家的关注。
为了不辜负大家的期望,所有的制作组成员都在朝着满足玩家各方面期待和更好的游戏体验砥砺前行。
我们不断地反思记录、推翻打磨、调改测试的过程。在农历新年到来之际,我决定总结一下这段时间来我们的工作情况,向各位玩家老爷汇报一下目前开发的进展。—174
地图升级—174万平方海里超大地图
这半年以来,我们花了很大精力,在地图面积大小的扩充开发上。之前的地图尺寸偏小、岛屿过大、海域划分复杂,所以我们将新版的地图扩大到了原先地图的2.6倍。
那么174万平方海里,是多大呢?粗略换算一下,大概等于596.8万平方公里……这到底有多大呢?我可以提供一个基础数据值:印度的国土面积是328.7万平方公里……
游戏画面表现—优化海水表现效果
在扩充地图容量的同时,我们对游戏的美术表现也在持续进行大规模迭代及升级。对于航海题材游戏而言,玩家在地图中见到最多的,其实是海域。
而海水的表现与刻画,往往从技术表现上来说,是最难的。半年以来,我们的策划和美术同学,一起加班加点优化海水表现效果,使其更符合物理正确的表现,期望在提升海水品质表现力的同时,也尽可能地缓解对设备性能的压力。
▲开发中画面不代表最终品质
除了海域部分之外,我们也在丰富陆地部分的地表环境——新增的地表包括草原、山脉、沙漠、雪地等。这将让我们大世界的感觉更加真实。
▲开发中画面不代表最终品质
航海士设计—还原人物神态造型气质
目前我们已经完成了许多航海士人物的设计,既包括《大航海时代4》中的经典主角人物,也包括人类历史上真正的航海英雄们。
在之前的预热交流中,很多玩家对于几位原作经典角色的外观设计,提出了建设性的建议。我们也和光荣公司、一些老玩家进行了认真交流,听取了他们的很多建议,出了很多版方案,进行迭代修改。我们希望能够更好地利用新时代技术手段,真正还原好他们的造型气质和神态精髓。
同时,人类历史上真正的航海英雄们,他们的故事也被代代相传。哥伦布、达伽马、麦哲伦、迪亚士……我们会将这些航海传奇人物,做进游戏中。目前,我们在和权威专家进行交流研讨,仔细考究他们的真实背景与历史故事,持续迭代与优化人物设定细节。
舰船设计—丰富策略及养成规则
船,是航海题材游戏的灵魂。对于船只的设计,我们从三个方面来进行:外形设计、种类定位区分、策略养成玩法。
首先,在船只的外形样式设计上:我们还原了很多《大航海时代4》中的名船,并结合史实做了更加细致的优化,例如卡拉克、盖伦、加莱等船型。
同时,我们也还原了众多航海史中的真实名船(例如胜利号、葛尔克号等)、海洋传说背景下的传奇名船(例如安妮女王复仇号)。当然,也少不了独具中国特色的中国古船(例如福船)日本特色的安宅船等。
其次,不同舰船的功能定位大不相同,有的更适合远航贸易,有的则具备强大的输出火力,有的则具有坚固的防护能力。目前我们已经开发完成了66艘舰船。
最后,我们也给舰船系统加入了更丰富的策略和养成规则。包括不同船只在舰队阵型中的搭配、船只装备的自定义、船长航海士的选择,都可以给整个舰队的功能定位、优势长板,带来丰富的变化。
航海探索玩法—探索到12345个新事件
这半年以来,我们设计制作了大量航海探索的相关玩法:主要包括航行随机事件、航海漂浮发现物与港口城市剧情事件。
01航海随机事件与海面漂浮物任务
在出海航行的过程中,玩家会遇到很多航行随机事件和漂浮物任务——例如海盗甲板战、美人鱼任务、打捞失事的船只等等。
船只自身也会遇到船员生病等特殊情况……目前我们设计了12种航行随机事件、45种城市漂浮物任务、12种不归属城市的漂浮物任务等等……后续还会填充迭代。
02航海续航限制优化
新版本的舰队续航将被优化为:舰队中所有舰船的续航总和。这样,玩家们就不会再产生:为什么我的舰队中多上阵了一条船,续航却减少了的疑惑。这也将使得前期的海域探索变得更为轻松,大家在游戏初期也可以尽情地探索未知的海域了。
03港口城市的探索事件任务
在我们的游戏中,不同的城市港口具有不同的探索事件任务。玩家首先需要完成城市的探索与签约,这将为你清除城市附近的一片迷雾区域,而后大家就可以在城市附近完成我们所设计的探索事件了。它们包括了讲述这个世界曾经发生,以及正在发生的故事。
通过这些故事,大家会进一步了解我们所设计的大航海世界;这些大量的探索事件,也会提供多样的体验以及丰富的奖励。
PVE玩法—海战、港口战一触即发
海洋战场上,怎么能缺少令人心向往之的航海战争!
在近期的开发中,我们着重制作了PVE海洋军团玩法。在同一联盟中的玩家们可以加入其它玩家创建的军团,与一些强大的敌人进行作战,例如支配者舰队、安妮女王号等。
此外,占领重要的港口,也是海洋战争中不可缺少的重要一环。对于港口城市的争夺流程,我们也进行了改版优化。现在,玩家可以指挥舰队对城市的守军进行进攻。
在消灭城市守军后即可直接进攻城市,并对城市耐久造成损毁。对城市耐久度完成最后一击的联盟便可占领该城市,并享有占领城市带来的增益。
音乐制作—经典BGM音乐新时代改编
最后一点值得一提的是《大航海时代:海上霸主》中的音乐BGM。老粉丝们一定对于《大航海时代4》中的经典动听的BGM音乐记忆犹新、难以忘怀。
近几个月以来,我们和专业的音乐创作老师、著名国外交响乐团通力合作,共同对一些原作的曲子做了新时代条件下的改编和重新演绎。
在音乐的改编新演绎上,我们希望能够将原作音乐的精华表现出来,同时也希望能够将音乐和玩法表达做更深度的结合。这里先小小的卖个关子,后面我们会逐步放出供大家欣赏。
《大航海时代:海上霸主》制作人礼拜七
2022年1月28日
看完了各个部分的设计优化,小话梅真是太期待啦!
不知道各位提督大人最感兴趣的是哪部分内容呢?
不如投票告诉小话梅,小话梅再想法子挖点过来。
请各位提督选择你最感兴趣的版块内容(多选)
A:地图升级
B:游戏画面表现
C:航海士设计
D:舰船设计
E:航海探索玩法
F:PVE玩法
G:音乐制作
如果还有更多感兴趣的内容,
欢迎各位提督大人在评论区留言~
以上就是大航海时代:海上霸主大航海时代丨可能是今年爆料最多的文章!制作人贺年信请查收相关内容。