冰汽时代:最后的家园开发者的话:致《冰汽时代:最后的家园》玩家
冰汽时代:最后的家园开发者的话:致《冰汽时代:最后的家园》玩家如下:
大家好,我是《冰汽时代:最后的家园》的策划小婉儿。
成为游戏策划后,我特别希望有一天能给做一款真正好玩,有深度的游戏。
终于在2018年,我们团队与开发商11bit经过深入交流,最终确定《冰汽时代》手游的合作——基于冰汽朋克画面,基于人性思考的剧情,基于末世城市模拟经营的策略玩法,这其中每一条都是我非常想做的。
这不是简单的端游玩法复刻和移植,如何在保留游戏核心概念的情况下,在手机上让大家觉得好玩,有深度,又能符合更多移动端用户的游戏习惯,我们团队经过了无数个深深的夜晚,和深深的思考。
我们首先确认了游戏方向:冰霜末世下,玩家带领仅存的幸存者们,活下去,建设家园,发展家园,随后建立蒸汽朋克城市的过程,并且在这个过程中,玩家需要管理城市的运作,保证幸存者们的生存必须物资,处理决断末世情况下幸存者们发生的各种各样的事件。
在研发过程中,我们一直对核心玩法进行打磨。比如说,在冰霜末世的情况下,物资严重不足,怎样分配才可以使效率最大化?这样才能让更多的人活下来。我们将人性的思考的剧情融入模拟经营的玩法,并做了大量结合式设计,力求让玩家在体验的过程中,既能体会到游戏策略的可玩性,又能体验到剧情引发对人性的深度思考。
希望大家能够多多关注我们的游戏噢。如果有什么宝贵的意见和建议,也及时向我们提出来,我们会认真对待玩家的每一条建议和意见!
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