蚁族崛起角斗场攻略--听说2022年的新赛事和它有关?
蚁族崛起角斗场攻略--听说2022年的新赛事和它有关?如下:
本篇攻略由精英团成员游戏人生提供
统帅们好~2022年蚁族新赛事正在紧张筹备中,很快就能上线啦!卖个关子,听说新赛事和本篇攻略的主题有关哦,统帅们可以尽情猜想比赛内容~!
===角斗场攻略开始===
一、角斗场规则
1.角斗场会根据战区情况进行分组,新创建的战区初始会单独一组进行同战区的角斗,后续会相邻多个战区分在一组进行角斗;
2.每次挑战需要消耗挑战令,可消耗钻石购买挑战令,每天最多可购买10次;另外每天有3次免费挑战机会;
3.每次挑战前会刷新出3个对手,玩家可根据喜好选择不同的对象挑战,不同对手对应的获胜积分不一样,其中第三个对手在玩家选择后才能获知对方信息;
4.角斗场分为个人榜和战区榜,分别根据个人最终积分和每个战区总的净获胜分进行排名,每个玩家初始积分为1000分,战区初始净获胜分为0分,每轮角斗结算时重置;
5.每轮角斗时间为周一~周日,持续1周,每天0点~5点会结算个人榜每日排名奖励,每周一0点~8点会结算个人榜和战区榜的轮次排名奖励并重新为下轮角斗分组,结算期间暂时无法挑战,奖励通过邮件发放;
6.每轮角斗期间,会有轮次进度奖励,根据玩家本轮内个人累计的净获胜分来获得对应奖励,每轮角斗重置;
7.每轮新角斗开始后,玩家需要参与过至少1次角斗才会进入个人榜排名,战区榜同理。
二、角斗场详细介绍
1.角斗场奖励是丰裕金币的主要收入。随着传说裕愿获取的难度越来越大,一个奥列获取波动在150-140次之间出(理论数据)。一个丰裕金币价值~100钻石(仅供参考)。
2.购买挑战令价格:第1-2次20钻石,第3-4次50钻石,第5-6次100钻石,第7-8次150钻石,第9-10次200钻石。请酌情购买(每日任务消耗888钻石可以白嫖一个挑战令)
3.角斗场积分规则:
每次挑战,战胜有奖励并加分,(注每次挑战限时两分钟,时间到未胜利,为失败)战败扣10分,点未知蚁进去后退出不扣分,也没有奖励。
防守胜利积分不变,防守失败扣5-15分(根据排名积分有所变化)由于积分为晚上12点结算(介意11点50左右进行偷分)
三、角斗场奖励(结算时间看图的最下方)
1,每日奖励
由图可见,每日奖励区别并不高,
但是丰裕金币1-3名为3枚,2-20名为2枚,21名及以后为1枚.(介意上20名)
2.轮次奖励
每周结算一次,但是越往上丰裕奖励越高。(介意多屯一点令拿下)
3.战区奖励(跨区后开放)
这个是总战区的积分加起来的,也是一周结一次,第一名得10个币,之后都是2个币(不用过度追求)
四、角斗总丰裕币,收益推算
以第一为例(有点难),每日4x6=24个,轮次25个,战区10个,个人获胜积分8个,一周67个丰裕币。
五、角斗场英雄选择
很多人问我角斗场,选择主动技能英雄好还是被动英雄好,那么我们就来探索一下什么是英雄的怒气值。
英雄怒气值的增加由自然回复和受击来增加,和宝物,战法的增益来决定。(因战法拉到最大值比较困难,暂不做战法的推算)
经过测试主动英雄和被动英雄在不受攻击之下,自然回蓝量为1:5。且主动英雄无法享受进场获得10秒怒气效果。(10秒怒气=6至7成怒气),
但是主动英雄技能伤害普遍比大多数被动技能伤害高很多。
由此得出结论:被动英雄善于持久,主动善于爆发
下面列出,我认为比较好用的角色
★法师:
1.西塞罗(主动):8秒的先手控制对面5个单位,伤害,霸体,一般来说控制看对面站位,稳定控制2-3位英雄,优先度大于莱山德(莱山德伤害太低了,有了西塞罗就没必要用莱山德了)
2.屋大维(被动)范围攻击,还能回血
3.奥林匹娅斯(主动)复活一个英雄并加上7点怒气
4..狄多(被动)召唤4个治疗蚁,主要是觉醒了为3名血量最少的友军加治疗量400%的血量
5.歌果(主动)懂的都懂,范围内所有友军增益
★战士:
亚力山大,图拉真(有霸体),两个都是主动技能,范围伤害,而且伤害超级高
★射手:
1.庞培,布秋卡,莉薇娅都推荐(穿刺兵的伤害太强了,谁用谁知道)
★坦克:
1.斯巴达(主动)范围伤害,5秒80%的免伤。
2.列奥(被动)5秒真男人,范围伤害
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