神州志西游神州志一周年!一封信,以及开发日志(03/17)
神州志西游神州志一周年!一封信,以及开发日志(03/17)如下:
大家好,我是Dr. Z。
神州志EA上线一年整了,感谢大家一直以来的支持,鼓励,和鞭策。以往50多次周报都是小墨操刀,但今天这个特殊的日子我想跟大家随便聊几句项目和工作室的状况和2023年的计划。
神州志西游是Z工作室的第一款商业作品,工作室目前由2名成员组成,经费都是自掏腰包,从2019年9月2日开始制作到现在,每个人在不拿1分钱工资的基础上,外包花费也已经接近200万人民币。但由于经验不足,踩了很多坑,例如玩法,美术等,以至于销量和付出的努力严重不成正比。
即便如此,我们还是希望对自己的产品和买过的玩家负责,在极度艰难的状况下挺过来。这3年半,我个人基本是保持一周7天,每天14小时在工作,相信看到这里的官方群群友会有所体会。开发游戏对我们来说是一件很快乐的事情,我和小墨也保持了极高的热情,就算神州志最终销量惨淡,我们还是希望把质量提升到让愿意尝试的玩家都满意。毕竟咱们国家五千年古典文化作为底蕴的游戏,没有理由输给国外竞品。
以下是2023年内容开发的计划,目前沙僧已经开放内测,还有一些平衡,bug,和美术需要完善。之后我们希望能开发3个以上的DLC。根据资金的多少,会调整开发周期。DLC的内容依然需要大量美术外包的花费,这方面我们打算在正式版5月1日上线的同时开展摩点和kickstarter众筹,希望有能力且喜欢这款游戏的玩家多多支持。
Dr. Z
以下是新的一年第一次周报:
本周沙僧开放内测啦!请大家切换到“FaithfulDevil2023”分支进行游玩!目前沙僧的卡图、起始法宝和天赋图标仍在绘制中,部分文本正在本地化中。内测期间我们不断在优化逻辑,调整数值和修复漏洞,请大家多多反馈问题和意见哦!
本周我们还做了不少美术优化:为悟空、白龙、唐僧换了更加精致的新卡框
优化了悟空七十二变的卡图
更新了酆都大帝的战斗背景
为游戏失败的界面加了特效
感谢大家的反馈,我们对悟空进行了一轮集中加强:金箍棒:原本重状态下攻击加成50%,现在加强为额外100%伤害
天赋:如意棒法上卷现在增加了额外的防御性。
天赋:如意棒法下卷现在额外增加100%攻击力。
紫金冠:额外再给100%,最高能到400%伤害
其他优化
1. 加强了梅花镖:现在梅花镖战斗开始时附加3易伤。
2. 降低了购买试炼等级的经验值要求。
漏洞修复
1. 修复心魔有可能召唤玩家杀死的同伴的问题。
2.沙僧相关漏洞修复。
完整版游戏目前在,,以及同步更新中! 欢迎大家尝试不同平台的游戏体验!
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