暴走枪手新版本装备系统详解
暴走枪手新版本装备系统详解如下:
今天更新了装备系统。很多人对装备系统存在不少疑问,所以开帖对装备系统的各个属性作用做下说明。
1、装备评分:
装备评分越高,装备品质越高。品质越高装备的基础属性越高绿蓝紫橙满级分别为3级/6级/9级/12级。
2、装备积分:
装备积分为装备升级使用。获得装备时的评分=积分,重复获得相同装备积分累加。积分越高装备可升级越高。
3、装备属性:
根据装备部位不同装备对应攻击、自动攻击、防御、挂机金币收益。
同样颜色的装备也根据不同评分基础属性会有差别。每1点评分=0.5%攻防自动攻击=0.2%挂机金币的基础属性。
其中攻防属性只对装备人物提供加成,挂机金币加是对整体加成,无论人物上阵与否装备的挂机金币都是有效的。
4、装备币:
强化装备消耗品。估计后续会增加装备币兑换装备的途径吧(个人猜的)。
另外说个开箱子方式,不要专盯着180或者400的箱子一个劲开,两种都换着开个人感觉紫橙装备出的几率更高。
纯粹玄学,不灵别怪我
以上希望对各位枪手有所帮助。
以上就是暴走枪手新版本装备系统详解相关内容。