异侠传:道消魔长《异侠传》最新场景大揭秘!
异侠传:道消魔长《异侠传》最新场景大揭秘!如下:
Hi:
各位关注了异侠传和即将关注异侠传的大侠,大家晚上好
《异侠传》微型版本的测试结束已经有三周了,目前整个工作室也正在紧锣密鼓的进行着产品的研发。
今天小魔师就各位大侠揭秘一下工作室这段时间的工作进度
1:微型版本测试期间,由于2d场景的问题,导致测试期间怪物的碰撞出现了很多细节性bug,大大影响了整体的游戏战斗体验以及产品的流畅性。
2:针对场景的问题,经过工作室的复盘,以及小魔师本人在群内与广大热爱异侠的朋友们反复沟通后,我们进行了快速调整,把原来的2d场景,完全调整成了3d的场景。
3:目前重构部分工作已经顺利展开,请各位大侠放心。
①本次我们的展现的地图场景,通过用Geometry的方式与Editable Poly进行结合,通过unity的编辑着色器,用ightting,fog的结合方式来做游戏场景的整体实现。同时做了整体场景的地势调整,让整个场景的布局更加立体化。
②由于我们既定的下个测试版本,世界地图只开放长江以南,以及长江以北部分地区。所以当下的场景呈现,还是以现实当中的江南水乡为底衬,增添更多的水系、山景作为场景建筑,在整体风格上还是以国风为主,用水墨进行场景边缘勾勒,给各位大侠呈现出一个真正的江南水墨风。
③下面的图片是我们的野外的场景线稿图,各位大侠针对游戏场景内容还有哪些其它建议,都可以在论坛内留言进行反馈。
④同时还未添加我们玩家官方qq群的大侠,还请添加我们的qq群:1070426181,我们会在群内随时公布工作室的整体开发进度。欢迎各路大侠进群一起探讨。
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