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众神派对【众神派对小屋】更新解读 | 3.1.7技能改动解读篇。

发布时间:2024-11-21 07:15:52 来源:互联网 作者:夜莺

众神派对【众神派对小屋】更新解读 | 3.1.7技能改动解读篇。如下:

小屋的朋友们好啊,这里是夜莺,今天给大家带来的是新版本3.1.7《幽云本相》的技能改动篇解读。

圣诞节到了,小夜莺已经穿着圣诞服装祝大家圣诞快乐,新年快乐呀,Merry Christmas!快说,谢谢小夜莺!夜莺小屋攻略组也谢谢大家今年的陪伴,大家要开开心心每一天呀!

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代行者 平衡性调整结合3.1.7版本关卡内容的调整,为了让每个代行者在不同玩法中有更明确的定位,发挥其独特作用,从而使玩家有更多样的阵容搭配策略,我们将在更新后,对部分角色的技能、队长技和属性值进行调整。西西莉亚(伊西丝)

2技能[深红加护(被动) ]调整为主动技能。该技能施放时,复活全体已死亡的友方,恢复其生命值状态,提升被复活目标行动值,每个被复活的目标都将增加本技能的冷却时间。然后为全体友方附加护盾,并提升全体友方行动值。此技能冷却时间不会被任何方式影响。觉醒后,若自身死亡时若此技能未处于冷却,释放此技能。大加强,被动变主动并且如果有了共鸣还能提升拉条效果,已经足以让西西跻身光暗最前列,肉队有了她可以在竞技场和rta里更加舒服了。席安娜(盖亚)

3技能[大地之怒] :成功清空目标行动值时,附加[眩晕]状态的概率提升;该技能冷却时间缩减。

中加强,盖亚的短板本身就在触发概率上,如果更新之后提升的概率可观,那么有了六共鸣的盖亚能眩晕两回合,配合洛基将会是速控队伍的常规人选萨丽(希芙)

2技能[众生福音]现在还会为全体友方代行者附加[复苏]。

中加强,复苏buff不但能够为队友回血,多一个buff增益对于一些角色比如coco、ra的提升是明显的。6命不再不动明王更是厉害中的厉害。加贝莉(尼奥尔德)

1技能[破浪击] :单段攻击调整为多段. 技能总伤害不变。3技能[惊涛骇浪] :单段攻击调整为多段,技能总伤害不变。

小幅度加强,提高了打龙效率和电神收益,但是对于蛇来说更不能带了,明显改动非克制属性惩罚就是为了让你练多个队伍防止你有既能打龙又能打蛇的存在,这一点从船锚的技能改动也能看出来,对于新人来说养成周期又拉长了。布拉斯特(加姆)

[装弹!进攻!(无法驱散类状态) ]新增效果:攻击时向目标转嫁减益。

小加强,没啥好说的,把debuff丢出去在pvp和爬塔来说还是不错的。克莱拉(赫拉)

1技能[女皇的祝福] :多段攻击调整为单段攻击,技能总伤害和其它效果不变。

严格来说算削弱,本质是为了让赫拉更适合打蛇,但是实际上解除debuff能力弱了,当然描述是说其他效果不变,如果仍然能提供和原来的效果的话,算是加强。刘易斯(阿瑞斯)

2技能[烈焰之怒]新增效果:攻击后会为目标附加[烙印] 。3技能[火焰冲击]觉醒后新增效果:造成击杀时,为自身附加1回合[无敌]。

不痛不痒,没什么用的加强(乐)先不说单点一堆输出我为什么要选你火拳,对面奥利哈迪斯你火拳怎么处理奥利都是个问题,我上蛾子能直接带走的事情上火拳甚至连哈迪斯第二条命都不一定能打出来,再说不痛不痒的无敌,依然吃推条和控制,对面上个达利亚都能单防你的火拳,上个coco甚至还能把你的buff偷过来,洛基奥丁更不用说了,总结:依然是下水道。(PS:阿千对于01给火拳的描述持有一定的反对意见,我觉得还算是加强,配合高命座还是有一战之力的。)安妮斯朵拉(潘多拉)

安妮斯朵拉凭借稳定的群体控制和较短的技能冷却,及水神套装的搭配组合,使其在积分赛等PVP玩法中,在拥有较高伤害的同时拥有恐怖的群体控制能力。调整后的潘多拉依然可以在无限之塔中获得稳定的伤害收益,但她需要其它代行者来补足群体控制,她在积分赛等PVP环境中依然能够稳定点控点杀敌方关键单位,同时也给对方留有绝地反击的机会。2技能[盒]觉醒后新增效果:立刻触发目标的[潘多拉的魔盒]效果同时,还会为目标附加[眩晕] 状态。调整了[潘多拉的魔盒] 效果:敌方行动2 次后失去一定比例当前生命值→敌方每次行动后失去一定比例当前生命值; 获得的[晕眩]效果→[速度下降]效果。

大削弱,没了两回合控制的潘多拉基本废了一半,斩杀要求也变高了,虽然明面上说是针对pvp,但是其实pvp的潘多拉上场率并不高,只能作为对面没有清除debuff和免疫手的counter位,对pve来说影响是很大的,挨了一刀之后大部分人的潘多拉基本没办法在爬塔时发挥作用了。桑德(塞特)

3技能[干渴沙漠] :多段攻击调整为单段攻击,技能总伤害不变;现在能更稳定的提供[降低目标行动值]效果。

削弱,虽然伤害没有变化,但是原来三段的推条判定现在只判定一段,削弱了塞特的推条能力。达莉亚(卡吕普索)

2技能[暗影伏击] :降低了为拥有[速度下降]的目标附加[冰冻] 的概率;技能冷却提升。

削弱,不明所以的削弱,无妄之灾属于是,本身二技能就摸个奖在关键时刻补控罢了。萧隐(青龙)

1技能[飘零剑隐] :暴击时附加额外伤害→为自身附加[速度提升] 。

2技能[龙匿其息]新增效果:攻击时为目标附加[速度下降]。现在施放2技能将不会为自身附加[隐匿]状态,调整为延长[隐匿]状态存在的时间。且原有的[隐匿] 结束时提升自身行动值的效果调整为在[隐匿]状态下,造成伤害时吸行动值。3技能[繁花纷剑] :移除根据目标减益数量提供额外伤害的机制,调整为攻击时有概率降低目标行动值;获得[隐匿]的方式由击杀目标调整为成功降低目标行动值时。

看得出来是为了让青龙代替塞特在石头本的作用,不做评价,毕竟虽然加了功能但是降低了伤害。琳恩(哈托尔)

3技能[丹德拉女神] :单段攻击调整为多段攻击,技能总伤害不变;该技能觉醒后新增额外提升自身行动值效果。

小加强,为了让你打龙的。阿莱莎(阿芙洛狄忒)

1技能[珠光宝气] :提升了为目标附加[失手率提升]效果的概率。2技能[梦幻泡影]:觉醒后技能新增效果由减少目标所有技能1回合冷却→净化全体友方代行者1个减益,成功净化后治疗全体友方代行者。3技能[夜莺之吻] :对拥有[夜莺之吻]的目标,受击时除了对攻击者反弹伤害以外,还会在回合开始时净化身上1个减益。

算是加强,虽然没有了减少cd,但是增强了清除debuff的能力。梅丽达(斯库拉)

1技能[音毒] :单段攻击调整为多段攻击,技能总伤害提升。概率附加[中毒]效果→概率驱散目标增益。3技能[斯库拉之手]新增效果:攻击的目标如果生命值大于一定比例,降低此技能冷却;并为全体友方代行者附加[速度提升]效果。觉醒后效果从附加[速度提升] 调整为为生命值大于一定比例的友方附加[复苏]。

加强,依然是为了让你打龙的。左塞尔(阿图姆)

1技能[蛮力斧击] :为目标附加[防御下降]效果→净化自身减益。2技能[蓄势待发(被动) ] :现在受击时不会获得[公牛之怒]效果,但是拥有[公牛之怒]时,攻击会为目标附加[禁疗],并且不会被抵抗。觉醒后效果从获得10层[公牛之怒]时立即获得新回合→每次攻击后获得1层[公牛之怒]。3技能[烈阳暴吼]新增效果:为自身附加5层[公牛之怒],移除恢复自身生命的机制。攻击敌方时,伤害调整为更倚重于自身防御;攻击时附加的[挑衅]状态变为为目标附加[防御下降]效果。[公牛之怒]新增效果:获得除无法行动状态外的减益时有概率消耗1层该状态,使自身免疫本次减益。[公牛之怒]调整为可被驱散。

叭叭半天其实重要的就是最后一句,金边buff变为可驱散,就是实打实的削弱,一碰就没。前面看起来花里胡哨还可以无法抵抗,打眼一看原来是不痛不痒的禁疗啊,总结:还是下水道,甚至比之前还要下水道了,没了回血还会被驱散。劳拉(奈斯)

2技能[盾之守护(被动) ] :提升了护盾量与觉醒后的反击概率。3技能[钢墙铁壁] :给目标附加护盾时,护盾量由依据目标最大生命值→自身最大生命值。

中加强,盾的厚度十分可观了。注意:我们将在版本更新后,为培养了上述代行者的玩家发放对应代行者的回溯道具。使用该道具后,可以将对应代行者回溯至初始状态,并返还对应养成资源(不包含共鸣)。该补偿可通过邮件领取。

角色队长技修改更新后以下角色队长技调整为:谢楚翊(黑无常) :

我方全体暴击率增加20%

原来的攻击比现在的暴击强,算是降低了上限。谢喻之(白无常):

我方全体效果命中增加30%

萧隐(青龙):

在祭祀神迹、声之神迹、荒芜之境、超频战线的挑战中,我方全体攻击增加30%

阿莱莎(阿芙洛狄忒) :

我方全体生命增加24%

左塞尔(阿图姆) :

我方全体效果抵抗增加30%

梅丽达(斯库拉) :

在祭祀神迹、声之神迹、荒芜之境、超频战线的挑战中,我方全体速度增加25%

这个好,打龙算是可以选了。佛肯(荷鲁斯) :

我方全体速度增加20%

角色属性调整亚罕莫德(盖布):提升攻击、防御、生命值艾拉(芙蕾雅) :提升攻击力的属性比例海德(哈迪斯) :降低生命属性比例,提升攻防哈迪斯本身就短板在纸防,如果牺牲一定生命换取攻防,数值合理的话是可以接受的陆羿(大羿) :小幅提升速度奥利(奥西里斯) :提升防御属性的比例,小幅提升速度萨丽(希芙) :小幅提升速度唐轩(孙悟空):提升攻击力的属性比例崔佛(斯芬克斯) :提升攻击、防御、生命值猫咪的面板本身就不算拉跨,如果提升之后数值可观的话地位会上升。特里基(洛基):提升攻击力的属性比例萧隐(青龙):提升攻击属性的比例,小幅提升速度

商店和购物中心调整1. BUFF相关调整:由于本次更新增加了快速讨伐功能,玩家可使用讨伐芯片快速获得游戏奖励,这会使已有的各类BUFF道具效果无限放大。本次更新后,我们会先回收已有的各类BUFF道具,并针对加成机制进行重新思考。玩家身上已经生效的BUFF时间(除黑金月卡权益外)将不受影响,背包里的各类BUFF道具将按照以下比例兑换为核晶。信物加成装置(2小时) 200核晶代行者经验增幅器(8小时)100核晶代行者经验增幅器(24小时) 200核晶属性声波增幅器(1小时) 250核晶注意:该补偿直接发放到玩家背包,具体的补偿数额可在[主界面-更新说明]功能里查看。实际就是不知道怎么处理有了扫荡之后的buff了所以就干脆处理掉buff本身,懂得都懂,砍buff的收益是实打实的砍。

2.礼包调整:

购物中心每日免费奖励新增讨伐芯片(限时) x60。指引之书奖励升级,已购买的玩家,将于更新后收到针对已领取档位奖励差额的补偿。该补偿可在邮箱中领取。下架一批礼包。新增祈愿石礼包,拥有传说代行者数量≥5或创角时间14天可触发。该礼包可直接购买祈愿石。搞扫荡却不增加体力获取。3.部分商店道具调整[金币商店]整体调整了随机信物刷新不同等级的几率上调了升星精灵的刷新概率上调了经验精灵的购买价格[魔方商店]下架限购信物上架属性唱片、谢喻之波纹、升星精灵-稀有[赛事商店]下架限购信物、黄金唱片、核晶上架属性唱片、多纳尔波纹[俱乐部商店]下架梅兰妮波纹、黄金唱片(原价)、波纹礼盒(此处划重点),升星精灵:传说,升星精灵.史诗上架法布里斯波纹,升星精灵.稀有增加重置石的限购次数你能再表演一下那个吗?就是《我们也会考虑增加黄金唱片的获取》然后后脚把唱片的获取途径砍了,很难蚌的住。本次更新给的50唱片可不是送的,是把你以后能够兑换的先移除了,再提前给你了一丢丢罢了。

其它游戏调整和优化任务和奖励修改:[训练任务]调整了成长之路、拓展之路、升星特训的任务和奖励内容。更新后拓展之路、升星特训的任务重置,玩家可再次完成任务领取奖励。[俱乐部任务]俱乐部每日任务奖励从核晶x20,俱乐部积分x30 - >金币x20000,俱乐部积分x60.俱乐部每周任务奖励从核晶x50,俱乐部积分x150→金币x50000,俱乐部积分x200蚊子腿你也砍![循环任务]每日任务奖励调整:20活跃度:金币x20000 →核晶x50,讨伐芯片x5040活跃度:中级经验精灵x1,初级神性声波自选包x2→金币x20000,讨伐芯片x5060活跃度:核晶x30,体力补给包-限时x1→核晶x50,体力补给包-限时x1,讨伐芯片x5080活跃度:不变100活跃度:核晶x70, 3星升星精灵x1,金币x50000→核晶x50,金币x50000每日任务增加声波裂隙相关任务。增加了50核晶但是其实就是把隔壁俱乐部奖励的核晶给加到这来的[新手活动]新手五日任务获得的代行者从哈托尔调整为黑无常,且活动任务有所调整。针对已开启活动的用户,更新后当日的任务将刷新,玩家可重新完成任务领取奖励。成长之路、冲级活动奖励有小幅调整。[超感节拍]移除了超感节拍玩法中的核晶奖励。又被砍一个蚊子腿。1.功能开启和关闭相关调整

本次更新调整了多个任务及功能的开启条件,玩家需要达到新的解锁条件功能才能正常开放,否则功能会暂时锁住。功能的具体开放条件可查看游戏内的解锁提示。新手资源指南功能将在更新后下架。2.更新后,根据玩家拥有满级传说代行者的数量,信物持有上限进一步提升。可以前往信物售卖界面说明书查看具体要求。3.表现、性能和其它优化优化了处于免疫状态下受到负面效果影响时的跳字,现在会显示[免疫]而不是[抵抗]了,帮助更清晰的认知该负面效果附加失败的原因是由于免疫效果还是目标自身抵抗。

本次更新内容解读到此为止啦。大家看完记得给莺莺莺,茶茶,凌一,千千点个赞哦,我们才有更多的动力给大家带来新资讯和各种解读,谢谢!!(下拉点赞)最后再次祝大家圣诞快乐哦!!!

以上就是众神派对【众神派对小屋】更新解读 | 3.1.7技能改动解读篇。相关内容。

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