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小小航海士外传【不正经开发日志】2018年5月篇,外传上架时间确定

发布时间:2024-11-08 18:27:01 来源:互联网 作者:青猫猫

小小航海士外传【不正经开发日志】2018年5月篇,外传上架时间确定如下:

*********之前的开发日志*********

********我是分割线************

==5月12日==

一直以来,我把开发日志当做和《小小航海士》玩家沟通的一个渠道。所以也尽量用调侃直接的方式表达我在开发过程中的一些思考。

从去年9月开始,几乎做到了每天同步更新吧。

这的确是一笔了不起的财富。

随着外传上架的结束,也到了我们整体反思《小小航海士》如果要成为一个系列的话,应该是什么样的形态的时候了。

在各种环境因素和现实情况下,这里已经不再是一个可以随心所欲讨论游戏的地方了。

毕竟每个人的解读都不太一样对吧?

加上运营期间,有多个版本要协调,多语言的准备,和要做一些新的有趣的事情...

当然还有《白日世界》的准备...

所以我决定不再每日更新开发日志,而用不定期的版本更新预告来代替。

总之,谢谢大家关注我们,并看我们的开发中的心路历程。

请大家还是继续关注产品吧,毕竟产品自己会说话。

谢谢大家玩我的游戏。

==5月11日==

最近的开发日志歇了两天,原因是因为上架的时候出了不少事情。

加上我在紧盯着大家对于版本的意见。

目前发现一些问题,准备在下个版本更新。

1. 赏金猎人堵门的问题,原因是为了加大打劫惩罚,不过可以通过读档解决。

2. 战舰队堵门问题,在敌对势力范围内被战舰队堵门目前无解。

这两点的惩罚会适当降低一点,至少...让你活着跑出去吧。

另外是我们准备添加一些新的功能以便单机的玩家能...确认彼此的眼神,

比如社交分享,和微信公众号的活动。

目前还是想法,毕竟上线才2天,我会继续观察一下再制作。

==5月8日==

明天就iOS的玩家就可以正式下载【小小航海士外传】了。

其实正式的名字应该是【青猫猫的小小航海士外传】...

对,游戏就是我做的,你们喜欢不喜欢都可以冲我来。

冲~我~来~呀~

==5月7日==

iOS版本正式上架的时间是在5月9日。

然后我最近提交的一个更新是在5月4日...幸好1天过审...

要不然真是难以想象...

周末去和【核聚变】,国内纯玩家的聚会,

能看到那么多不错的人开发的不错的游戏,还是很让人欣慰的。

然后一想,【航海士】这样的游戏,怎么能让大家看别人玩也看得开心呢?

好像...挺难的...

对于后期更新的思考还在继续,主要的方向在:

* 怎么让之前搭好的系统架子,衍生出更多好玩的体验。

* 怎么让玩家体验更顺畅。

* 新的游戏大循环体验,比如势力AI

继续思考...

==5月4日==

果然延续了上线之前必出问题的传统...

因为一个第三方插件的原因,今天又临时做了一个修改提交审查。

距离上线可下载还有4天了...

话说回来,这几天我还在思考【外传】中要提供的DLC是一种什么体验。

我希望是...

【另一个新游戏】的体验...

估计会坑死团队...

容我再想想。

==5月3==

目前已经在计划外传接下来的重大功能更新。

我决定从最难啃的地方啃起...

下个重要更新的重点就是:势力战。

玩家将可以通过控制自己势力/反叛势力/加入其他势力,这几种方式开启”势力AI“。

开启势力AI以后,其他势力会开始互相攻打。

玩家可以与对方进行外交,或者直接交战

在地图中能够详细看到多国军队互相进攻的路径。

港口在被围攻的过程中,玩家可以亲率舰队前去救援...

对了,开启势力AI会导致”战事升级“的发生。

在”战事升级“的情况下,战斗后,舰队的耐久和水手都不会恢复,船沉了...也就沉了...

所以,少年啊!请谨慎出击吧!

==5月2日==

转眼外传的测试从年前开始算,已经测试了4个月了。

我们延续了之前正传开发的方式,把非常早期的版本拿出来和玩家一起进行调试,并且在这一次同步开启了Android版本的测试,只是希望能和玩家一起从早期打磨游戏玩法。

非常感谢参加内测的各位玩家,跟我们一起调整游戏,这4个月的时间里面,我们大概进行了60几次迭代,发布了20几个版本,调整的细节不计其数。

不过在这次测试期间,我们也发现了一些不太好的现象。

比如,Android的单机测试包,开启测试之后就被部分平台抓取,并冒充正式版本挂在其平台上。

比如,部分参与Android测试的玩家直接使用了修改器,并在群里炫耀...

比如,部分玩家针对早期功能体验在评论页面上打1星,并且措辞...挺不文明的...(我们还在开发中的功能)

作为冒险把早期功能开放给玩家的制作组,其实过程中挺不好受。

不过这也让我们看清事实,不得不对开发计划进行调整。

1. Android版本的开发我们计划加入服务器验证交互以后,才会正式发布。

2. 以后的测试不再采用开放下载,而是用邀请激活码来代替。

另外就是,iOS版本的外传正式版本已经过审,目前正在苹果平台预约中,iOS10以上的玩家可以在苹果商店中搜索“小小航海士外传“进行预约。

iOS版本的正式上架时间为:2018年5月9日。

期待与大家再次见面,

愿我们的再次见面,

宛若初见,甜过初恋。

以上就是小小航海士外传【不正经开发日志】2018年5月篇,外传上架时间确定相关内容。

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