辐射 避难所萌新心得
辐射 避难所萌新心得如下:
玩了十多天。一点感触
最重要的一点:排版必须建好。
规整的建筑会使游戏体验提升无数倍,一开始小几十人没什么,大几十就开始很混乱了。建议看攻略里大佬的建筑排版。刚来7个人的时候,就可以一楼餐厅,二楼水房,三楼电站,四楼宿舍了。可能没法做到一层楼一个用处,但是最好就是一个大房间(指三个合并的房间)电梯,大房间,电梯,中房间。反正规整点吧。
关于居民
传奇居民如果前期抽到了是不错,但是不是必须的。事实上,任何属性放训练室放个几天就行了。而且还能个性化,传奇居民长相也不是唯一的,扒了衣服放谁身上都能是传奇居民。而且如果看了大佬的攻略,就会知道,一个几十级的传奇,不如一个1级练起的满属性白板居民。
居民的名字其实也比较重要。不过不改也行吧。反正孩子嘛随便生。
关于人口
前期可以多生,但是到了55人就建议控制人口了。先提升居民的战斗力,建立自己的战力主队,至少A,E, P满级。我看游戏内小字说所有属性对战斗都有影响,不过AEP应该是最重要的。
为什么是55人呢?因为55可以整稀有装备和武器了。但是60人会突然来死爪。这个时候盲目增长人口,可能居民只有一两个能打,事实上会比较惨烈。还是先整多点能打的。
关于设施
医疗站,实验室可以多整点。因为房间多,可存的上限才多,满级的大房间也就35药,分给两个小队就没了,更别提还有单独出门探索的成员,是不可能够的。多点药是好事。发电站重中之重不必多说,但是不需要优先提升居民S属性,游戏数值很难辨别,特别是怪的血量,还有很多变数,但是我感觉S高的居民,似乎伤害比S低的居民高。不过这个很玄学,还是攻速(A)血量(E)暴击( P)更重要。第一层的餐厅记得分最好的武器。匪徒来了就是送钱送装备。食尸鬼也有可能掉装备。但是更多是捣乱。在第一层解决会比较好一点。
游戏就是高级版QQ农场,快乐就行。附赠游戏内我的快乐源泉:土味情话。
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