辐射 避难所幸存者模式加强迫症加求稳,对小白友好
辐射 避难所幸存者模式加强迫症加求稳,对小白友好如下:
现在基础稳定好了,前期不会有资源不够的问题,而且后期的人物属性和布局也已经定下来,发一下进程,上一次开的档已经没了,这次是重新开后玩到现在。因为强迫症加上玩法不太一样,也没人发过,我就发一下我的玩法,注意人物和房间前期不要升级。
先说开局条件,一个高e金人即可,一般最低会自带十几伤害的枪就行,我的是突击者好像才13的伤害。出来了直接去废土捡垃圾,四分之一血回来,不要贪,金人前期很重要不能死。加3asp的衣服留着穿,其他绿色全部分解,土匪留下的也是如此。
绿色杂物只留五种,造两种东西。
放大镜+手套=3e废土服
电风扇+胶带+玩具车=6-8霰弹枪
自来人分三次来完,一共是15个左右,有时少一个有时多一个,都是5级且带5伤害以内的随机枪,3个自送的5属性人放入对应资源房,这里最好三个都是男性(我的是二男一女,女的操作不当还死了,不过问题不大,改成男的穿+3衣服一个样),人物和房间前期不要升级,还有外面的人里面给3个5属性人挑对应属性的异性对象,5s配3s,5a配3a以此类推,这样生出来一定是对应的3属性娃,不要同性。
配好对后放入对应的资源房,先不要生孩子。没有配好的,就拉两个外面的进来,2a配2a生孩子有很大几率生3属性孩子,给5属性生出对象后,拉进来的人全部放逐(外面未加入人口计算的人不算),剩下7个人(3对5+3和一个金人),这时候可以生孩子发展了,孕妇也可以生产资源。像我图片s全部是一家人,a全部是一家人,p全部是一家人(强迫症大家见谅)
资源房人口布局,1人占一联资源房,2人占二联资源房3人占三联资源房,也可以保险一点4人占三联资源房,人口多了再按这个布局建新房间。重点:直到上下两个三联资源房有六个人后,上面灾难就把上三人拉到下面,下来后灾难正好蔓延到下面,于是6个人一起抗灾,对付土匪也是这样。人物前期如果快要死了可以升级,电不够就补电厂。
前期装备房或武器房只能造一个,用完了造3e废土服的杂物就拆掉换武器房,反过来造也可以,看仓库哪种杂物多就先造哪个。
一直到人口28左右后,3对夫妻还要生两次,生完的6个人尽量别碰经验,这时候加起来一共34个人口左右,拉一个外面的未计入人口就到35人了,不要到36,到36会出死爪,但经过我检验人物不升级,死爪过一间三联房的伤害也就跟三四个人的三联房间火灾差不多。35人就可以解锁四个训练房sape,解锁e训练房后拉进来的未计入人口再放逐掉,因为没用,看着又烦。
只训练两个属性,因为训练多了太慢,对资源房还基本没用。6个人换上3e废土服进三联e训练房,满了之后拆掉e训练房,建一联s训练房,一联a训练房,一联p训练房,6个人对应属性进去训练,完事儿后除了夫妻,他们的已经升级或者满1级的兄弟姐妹就要驱逐了,接下来再重复一遍,换两次6人,就可以驱逐完像我的结构一样了。
2个10属性看三联房间生产绝对没问题,配上6-8霰弹枪,鼹鼠和那个小蝎子随便打。火灾和土匪还是要凑人打,不凑够人来两次人就快死了。
在前面期间,如果资源够用可以分两个人一个搞治疗针一个搞辐射宁,看资源够不够时,要在什么都不动的条件下收几次资源,就大概知道当时的资源够不够用了。辐射宁和治疗针最佳方案就是二联房,因为其他资源房三联产出大于一间二联+一间一联,但辐射宁和治疗针是三联房间=一间二联+一间一联,再考虑到三联房间灾难强伤害高且时间长,最佳方案就是二联,所以它只能在中间二联,有了巧手还能一起收,分布正好又对应我的强迫症。
然后说一下我的玩法,就是生孩子泾渭分明,升级时所有人一起升级,都是13e,可以一直到后期换17e(17e的说法看讲属性的攻略就明白了),然后我右边房间布局,从上到下留的位置是四电厂,三餐厅,三水房,这大概是60人口的资源和想建什么就建什么,另一边再算上就是后期总人口了,换了核电站可乐厂还能空出地方提高容错率,布局后面想怎么改就怎么改。最后前期有问题可以问我,后期还没玩过,正在探索。
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