辐射 避难所辐射 避难所 发帖一:新手必读
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辐射 避难所 是本人玩过的建设经营类游戏中比较好玩和耐玩的游戏之一,里面有很多很有意思和很多值得很多资深玩家不断追求和挖掘的,(比如前两天看到一个玩家,将小人的发饰、服装设计的都很漂亮,很有创意,令人耳目一新)游戏的本质说白了就是经营,万丈高楼平地起,想要经营好避难所,那么前期的基础一定要打牢固。(尤其是幸存模式,由于人物死亡不能复活,而且资源消耗大,各种风险概率较高,稍不注意,就会导致满盘皆输,毕竟开局资金和人物属性都不强的情况下,很容易不小心over)。
这里首先将游戏中注意注意的事项总结一下,以后有机会的话会不断的追贴:
前期多用加速快速积累资金,后期慢慢好了,就什么都有了,人口不要长太快,人物的培养要跟上。
还有一些技巧,尤其是玩幸存模式的,所以一定注意以下方面:
1.听说特殊的房间号,会有特殊人物,我没关注过,个人觉得意义不大,因为单说人物属性的话,以后的小白人物(即1级全属性人物)会比传奇的人物属性都要高。
2.开局建议多刷几次,建议除了开局赠送的3个spa外,最好通过开盒子各开一个加spa的,不管是人物还是装备都可以,这样保证食物,水源和电够用(尤其幸存模式,强烈建议)
3.武器和装备类型:绿色、蓝色(稀有)、金色(传奇),每升一级 武器或装备制造,解锁更高级的装备制造。武器加工蓝色升级人口要求45;装备加工蓝色升级人口要求55;
4.控制建筑等级,在没有充分强大后,一定不要升3级(3级的风险强度尤其是在幸存模式下,没有强力武器的前提下都是找死),通过最近重新开局发现,1级的建筑(不管是否合并)武器强度用绿色属性中较高的就可以应付。
5.控制人口,同理。人口多,建筑等级高面临的危害都会增大。(幸存模式下,前期培养,人口不要超过35(含35),因为超过后,就会有死爪。前期很容易死伤惨重。)
6.关于生孩子,父母属性强,剩下的孩子属性就会高。所以,不要急的攒人口。前期培养好了,再造人口相对来说更划算。
7.关于武器,建议通过开盒子至少开出一把强力武器来(金色的更好),守门或给门后的第一单关卡用
8.前期可以通过杀强盗积累一点装备和武器(但一般不会很强,如果有稍微强一点的人物的话,建议去废土寻找,找到的也比杀强盗的好)
9.武器和装备工坊前期不要建设,没必要。一个是制造周期太长,另一个是前期资源有限,各种图纸也不全,不一定有心仪的武器装备,而且稀有装和传奇装要求人口都很多,小人属性低的话,制造时间还比较长,不如先培养小人属性,然后再徐徐图之。
10.关于探索,有一定基础后,可以出去探索,快速积累资源。
11.关于任务,建议今早做。前期可以获得各种加持
12.关于人物属性,研究过不少帖子,最终发现E属性和体质的成长有关的,也就是说,满E属性(含装备加成)的小人从1级升级,小人的血量会更多。简言之,就是一定要将小人培养到满E以后,再加上全加E的装备,然后再升级,升到50级以后,血量最高。一个人物最终HP的计算公式 105+(49 x (3+(人物总E属性-1) x 0.5)) (不要试图一口气等到E+7de装备后再培养,至少幸存模式下不建议,E+4的装备相对还是容易出,之后,再换E+5的,等小人属性强了以后,装备也能刷的差不多了,然后再造E+7的)
13.满E的小人去开荒,基本上可以免辐射伤害。 开荒的时间越久相对来说得到的装备或武器越好。(至少1天以上)
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