三国之旅襄阳战
三国之旅襄阳战如下:
众所周知襄阳战一直以来都备受争议,作为游戏中最具玩法的活动,也存在着不少弊端
列举一下有哪些好的地方
首先,襄阳战人越多越容易胜利,一些比较弱势,而玩家比较多的国家可以利用一个将或者低战(不超过守城部队的战力)去攻打别国的门,可以延长他们的攻城时间
这里说下如何延长,游戏中战斗界面最长时间为俩分钟,你用高战去打打一支部队大概20秒,但是你用低于守城部队的队伍去打,会打上一分多钟,甚至打不过(未击杀的部队会重新再守城军后面排队),时间一长他们攻城速度就会慢很多,然后我们自己的门可以提前占领,进攻大殿,大殿越早进入越吃香,城池归属是根据己方所有攻城部队的功勋总和,最高则是归属
其次,攻占大殿之后,开始守四个门,只要保持四门一直起火最终就可以获得襄阳战胜利,打四个门的话利用一个将(消耗特别少)无限攻打一个门,提前划分好区域,每几个人打一个门,只要拖俩个小时就行,目前版本资源缺口不大,种地一周足够周日一场襄阳战
下面说一下有哪些弊端
高v玩家国家人少就会被人多的国家恶心到(没办法,这就是游戏玩法),有的玩家转佛系,每天种地,,,时间一长容易弃坑,有的玩家可能当时生气就弃坑。。。
这是一个反馈贴,上面属于现阶段的襄阳战攻略,大家拿去用
最后我必须说下我的建议,襄阳战最终的目标是天子,因为天子每天有500的俸禄和300的主城雕像奖励。但是明明很弱却拿到了天子,很多人会不服,我建议修改一下规则,襄阳战功勋最高者获得天子和杀伐天下称号,而大殿归属国获得襄阳战胜利,王城可以产出元宝
这样修改原来的玩法不变,也可以留住高v玩家,大家用实力争取最高荣誉
以上就是三国之旅襄阳战相关内容。