文明与征服【战略学院】阵容推荐之北条恐慌队【南落】
文明与征服【战略学院】阵容推荐之北条恐慌队【南落】如下:
北条恐慌队,来自五星扛把子的极致暴力
作者:斗鱼-是南落啊
01. 前言及搭配思路
北条时宗获取简单,容易高星,无疑是最适合平民玩家和非洲玩家的物理输出将。
而北条,往往作为项羽的替代进物理控制队,以及作为主力输出进第五队(第一个或第二个铁三角队伍)这里面有三个核心要素:北条+罗马弩炮+恐慌状态提供者(这里固定使用嬴政,这个是每个人都有的英雄)
02. 阵容搭配
由于黑帝斯序曲在游戏开始一个多月后才能够抽取,所以这里不列入表格,但如果抽到了黑帝斯序曲,则其和罗马蝎式弩炮死绑——这是这个游戏最顶尖的技能搭配之一。恐怖京观作为A级技能,除非等阶5阶以上或者没有猛虎破柙和黑帝斯序曲,否则不建议优先使用,但是一旦恐怖京观等阶高了,伤害就极为可观。
a.用北条替代项羽,组北条
思路:作为项羽的替代,技能的携带和项羽一模一样。而作为五星英雄,更容易升星满红的优势,则让北条更容易打出高爆发。
b. 北条进铁三角(因要用到弩炮,所以必带嬴政)
思路:首铁三角的核心思路(输出+坦克+奶妈/辅助),对应输出北条,奶妈嬴政,君士坦丁坦克。十字军/散兵战术同时增强输出和治疗效果,固守坚城提供抵御效果。
而北条多用于第二种铁三角队伍(刘邦嬴政在一起并无命运之网效果,所以可以将刘邦解放出来进法控队,北条嬴政进铁三角)
03. 技能分析
①整个队伍的核心技能:罗马蝎式弩炮
罗马蝎式弩炮作为恐慌队的核心输出技能,极力推荐由高力量英雄诸如北条、项羽来携带,技能额外提供的高额力量加成会让伤害达到一个让人叹为观止的程度
弩炮这个技能的伤害计算公式应该是:
a.最终理论伤害=250*2*(1+0.45)*总力量
总力量=兵种额外加值+天赋所加值总和+面板力量值+护国神风所加的118
单独列总力量是因为天赋加的力量和护国神风加的力量是只在战斗中才生效
b.上述数值已考虑兵种加成S兵种基础三围数值*1.2,A级兵种*1,B级兵种*0.9,我方兵种克制敌方兵种时最终理论伤害*1.15)
c.冷知识,计算兵种加成时会把护国神风加的那118点力量也*1.2,
所以兵种额外加值=(面板力量数值+118)*0.2
d.面板力量数值就是我们直接在英雄界面看到的数字
面板力量数值=称号加值+英雄升级加值+装备加值+英雄基础力量
在后面的战报分析中的,会有具体的力量加成数值
②触发罗马蝎式弩炮额外力量加成的发动器:横扫六合
指挥技能,第二回合第五回合稳定对敌方两人施加恐慌效果,持续两回合。
也就是
a.2、3、5、6回合敌方两人身上会有稳定的恐慌效果;
b.在3、4回合为我方群体提供治疗;
c.如果在2、5回合敌方身上已存在由黑帝斯序曲或者恐怖京观施加的恐慌效果,则不再赋予恐慌效果而是改为治疗全体友军。
由此可以分析出这个技能可以在不同状态时被理解为两个技能:
在队伍中仅存自己一个施加恐慌效果的技能时,为一个伤害输出都有的技能,胜在稳定有四回合提供恐慌
在队伍中存在另一个施加恐慌效果的技能时,会变成一个高额的治疗技能,完成向奶妈的转变;
d.由c知,横扫六合可以和黑帝斯序曲及罗马蝎式弩炮形成一个完美的技能循环
作为指挥技能,是可以在第二回合第五回合稳定对敌方两人施加恐慌效果,持续两回合,共持续四回合。
而横扫六合可以和黑帝斯序曲及罗马蝎式弩炮形成一个完美的技能循环——有输出有治疗。之所以叫恐慌队而不是弩炮队,正代表了其不可或缺。
③最稳定的力量加持:护国神风
不同于项羽和汉尼拔的条件增幅,北条时宗的自带技能是稳定增加固定值的力量——这个增加的力量甚至能被兵种加成。而恐慌队的核心输出技能罗马蝎式弩炮正是需要高力量的英雄携带才能打出巅峰伤害。
④嘲讽界老大哥:瓦兰吉近卫军
嘲讽三柱国的老大,该技能自带对敌减伤、提高友方治疗效果和伤害效果提高,以及在准备回合就会发动的战前嘲讽,大柱国之名实至名归。 ⑤为了更好的挨打,所以得享受更好的治疗:罗马军团盾墙
这个技能首先是作为对嘲讽英雄自带技能的补充,其次其实也是对嘲讽英雄最友好的效果:提升己身受到的治疗将近一半的效果。同样作为指挥技能,不会受到眩晕、沉默等效果的影响。携带者就如图标一样——像一堵墙一样的保护队友。
⑥铜墙铁壁,更在挨打之后:固守坚城
自己舔伤口,然后所有对我的拳打脚踢,都会化为对队友的保护。铁三角里不可或缺的技能,有固守坚城和没有固守坚城的铁三角队伍,强度一个天一个地。挨打不能白挨,不是吗。
⑦没人能阻挡我治病救人:奥西里斯复生
对血量最低的英雄先施加净化,然后施加治疗。净化+高额的治疗,在搭配罗马军团盾墙使用时你会知道什么叫难死。可有效保证坦克的血量。
⑧左手悬壶济世,右手持械杀人:十字军谕令/散兵战术
都是一个效果:使两人的治疗效果和伤害效果提高。不同的是散兵战术是稳定的施加给两个副将,但是有受伤加深的DEBUFF,而十字军谕令则是单纯的增益效果,只不过不稳定。没有一定的优劣,都可以使用。⑨向晚一身当道食, 山中麋鹿尽无声:猛虎破柙
高额的物理伤害,且对处于控制状态(这里的控制包括嘲讽)的人造成额外伤害和禁疗,在提供输出的同时也补上了禁疗这个类控制效果。降低敌方,让输出更有效。
⑩罗马蝎式弩炮的亲兄弟:黑帝斯序曲以及恐怖京观
下列比较按技能描述顺序逐字分析:
a.都为主动技能且技能发动率一样,都对两人施加,黑帝斯序曲优于恐怖京观的第一点:黑帝斯序曲的单体恐慌伤害高于恐怖京观,
b.恐怖京观优于黑帝斯序曲的一点是:其施加的恐慌效果持续三回合,黑帝斯序曲施加的恐慌效果只有两回合。
c.黑帝斯序曲优于恐怖京观的第二点:恐怖京观发动时遇到已施加的恐慌效果,会把自己施加恐慌效果的动作改为立即造成一次物理伤害,而黑帝斯序曲则是将已有的恐慌效果进行刷新(依旧施加恐慌效果),并额外造成一次物理伤害。单就这一点来说,恐怖京观可能造成恐慌效果的断档(横扫六合的施加恐慌变治疗,自己的变为立即伤害),黑帝斯序曲则会续上恐慌效果。
d.黑帝斯序曲优于恐怖京观的第三点:造成额外伤害后,本技能本场战斗造成的恐慌伤害增加20%。这里请大家自己做个小实验或者和小伙伴讨论下:这20%是否可以叠加。
e.恐怖京观优于黑帝斯序曲的第二点:作为A级技能,容易升阶。升阶可以带来伤害上的显著提升——发动时,20%概率造成500%伤害。
两个作用:和横扫六合互补提供持续性的恐慌效果,以及补充输出。
04. 战报分析
多说无益,战报说话
下面是部分战斗流程
北条时宗战斗准备阶段力量为538.57
触发弩炮后力量变为780.92,造成7477+4800=12277的伤害,最终敌方损失为5152。
只这一份,并不能说明其暴力。
所以
请看在北条+嬴政+罗马蝎式弩炮核心思想下的其他队伍战报
对线传统天主铁三角队伍,大优势取胜。
在散兵战术的伤害加持和君士坦丁的嘲讽保护下,北条很容易的打出了巨额伤害。
05. 技能替代
北条时宗技能替代:
罗马蝎式弩炮是恐慌队的核心技能,无法替代
猛虎破柙:上位替代为黑帝斯序曲
下位替代为波状攻击、北非掠袭舰队、高等阶的恐怖京观、南亚战象、斜击战术
嬴政技能替代:
奥西里斯复生:同位替代为芙蕾雅之泪、预备兵等。
下位替代为稳定军心、救治伤员、野战医疗等。
十字军谕令:同位替代为散兵战术(需要坦克站主将位置且坦克装备罗马盾墙和固守坚城,缺一不可)。
下位替代为陷阵之志,需求和散兵战术一样。
另外十字军谕令也可以替换为治疗技能,例如奥西里斯复生+预备兵。坦克站主将的位置只发生在队伍装备了陷阵之志/散兵战术的情况下。
06. 英雄替代
北条时宗可以和项羽互相替代,可以在控制队中被查理曼替代,变为法系控制队。
最好不要和汉尼拔互相替代,因为汉尼拔首先是要做到尽量不带或者少带主动技能,然后要做到尽量少受伤。两者都是增加力量,前者和主动技能罗马蝎式弩炮不符,后者需要队友能够提供嘲讽和抵御效果。
嬴政可以用其他奶妈替代,但是没有横扫六合就一定要让北条时宗带恐怖京观或者黑帝斯序曲提供恐慌效果,否则不建议替代,毕竟这英雄是开服就送的。
君士坦丁可以用海尔曼以及亚历山大替代,嘲讽英雄细节有不同,但核心嘲讽机制一样,故不作区分。(一般最后用到海尔曼,这英雄相比另外两位来说有些皮薄速度慢,但仍然值得一用)
07. 总结
最后,为大家总结下这个北条恐慌队的优缺点
优点:
1. 爆发高,北条自带技能和高红带来的力量属性,配合罗马蝎式弩炮的额外力量加成是比项羽汉尼拔更稳定的物理输出。
2. 容易替代,核心在于罗马弩炮,其余技能英雄可以分别按物理控制队和铁三角队伍的思路去随意搭配,且身为五星英雄容易高红,能够提供大量属性值和天赋点。
缺点:
1. 脆,北条自带技能带来的20%受伤加深是其最大的缺点,且5星英雄的身板不如六星英雄是客观事实。
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