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小怪物必须死《小怪物攻略》

发布时间:2021-12-30 18:20:15 来源:互联网 作者:赤

小怪物必须死《小怪物攻略》如下:

一、初始篇(勇者等级0-500)

之所以把0-500定为初始,首先勇者等级决定玩家掉落的装备等级上限,只有大于等于500级的情况下才可以掉落游戏第二等级的装备500级青龙套装。其次,500之前大多数英雄的打钱能力不足,资源产量过低,装备不行导致推boss进度不够,所以把500级之前定位初始/新手阶段。

1. 小怪物必须死的英雄从升级方式上大致分为两类:一、资源类英雄,二、金币英雄。前者升级需要金币加资源,后者很明显只需要金币。从解锁方式上分为两类:金币解锁英雄,钻石解锁英雄。两类英雄后者在满足特定条件线会比前者强一些。

2. 由于有新手礼包跟各种兑换码的存在,所以我们能在第一天就能在钻石英雄中选择一两个解锁,佛系党可以无所谓,至于圣雄跟性价比党推荐解锁招财猫,至于为什么,请看3。

3. 由于前期打钱能力有限,而且英雄由于存在成长曲线所以前期需要选择固定伤害高的英雄来打钱发育,在这里推荐几个此阶段最好用的英雄:

首先是招财猫(俗称猫):招财猫的一技能生命转换按自身面板计算,每1点生命值可以提供5点攻击力,提升到100级解锁二技能未知守护后,每1点防御力提供2万点的伤害,在前期可以轻松的让伤害提高到百万级增加金币获取量,这是最稳定的金币获取方式。虽然招财猫需要红宝石升级,但是因为升级消耗改动,现阶段升级到100所需要的红宝石量非常少,所以并不需要为了红宝石发愁,其次,因为这个游戏装备的防御数值是固定加成而不是百分比,所以前期配合2技能可以快速的提高伤害。

其次推荐的英雄是火铳枪手(俗称火枪):推荐理由同猫,大量的固伤能在前提提供十分稳定的打钱能力,固伤挂钩的工厂等级也是前期需要着重提升的部分,只需要提升至125级就可以稳定提供伤害与金币赚取速度。

最后是巨型鲲(简称鲲):曾经没改动资源消耗时候的版本霸主,因为是纯金币英雄所以可以快速提升等级,作为玩家口中的四大天王之一,鲲拥有超高的攻击成长在前期可以快速提升输出,其次一技能与工厂等级挂钩导致鲲前期的输出收益非常高,唯一的缺点就是作为四大,鲲的升级价格也相对较高,但是经过历次改动之后,鲲在1-1000级期间的升级价格已经可以被正常接受了。

4. 当你拥有至少一个稳定的打钱英雄之后就可以开始准备度过自己的新手期了,小怪物每周每只boss第一次击杀的时候可以获得钻石、装备、宝物碎片(这个暂时没必要管),boss的掉落率实测很大概率会掉落4额外属性的装备(红装),加上掉落等级挂钩勇者,所以这个阶段就需要感觉把勇者过500级来确保不会因为掉落规则导致500红跟自己擦肩而过了,在这个阶段可以考虑把资源工厂全部提升至300级这个前期产量可以,升级消耗也不多的等级阶段来保证资源获取,然后就可以准备选择一个自己的主C位英雄了。

二、进阶篇(勇者500-1200)

这个等级段的玩家开始可以打过不少副本、冒险可以开始稳定的获取钻石,然后通过消耗钻石快速提高自己的强度,游戏里部分功能都是挂钩勇者等级的,所以把功能全开的上限等级定为进阶阶段。现阶段最重要的任务是决定自己想要用的主C英雄

1. 这个阶段由于我们能通过副本、冒险稳定获取资源,所以提升速度也是最快的。那么就回到了一个很本质的问题:养什么?那么我们看常见的主C英雄

首先是版本最强:可爱萌牛(俗称牛/牛牛) 作为全游戏最贵的英雄,牛本体的英雄强度不弱,接近千级随便一身平均400左右的装备就可以让牛轻松打出高额伤害,拥有千级可爱萌兔(俗称兔)的情况下额外提高的爆伤倍率可以让牛的伤害轻松破万亿。为什么牛的攻击成长看着这么低但是伤害这么高呢,第一个原因是因为一技能勇敢牛牛:装备跟宝石提供的生命加成等额为攻击提供加成,以一件425级装备为例 血量26%,6件的情况下就是156%的超高攻击加成,再加上3件套跟6件套的套装属性是叠加的,牛拥有全游戏最高的攻击收益,在没有兔的情况下本体强度接近凤凰与弓手,拥有千级兔加成的情况下获得了大量的爆伤加成,伤害一跃成为游戏第一。总结:有点方面养成难度低,本体强度不错,全游戏最高的装备收益,拥有兔的加成下超高爆伤保证伤害质变。缺点:需要养两个人,价格昂贵,没有星图加成,通过白嫖可能需要一到两个星期才可以获得,在前期难养成。

其次 祥瑞凤凰(俗称凤凰) 凤凰作为曾经的王者虽然现阶段输出表现不弱牛,但是最近星图改版天赋重做之后一跃成为版本第二输出,一技能凤凰火焰自带的倍率伤害从0.8-2倍,配合自身超高的攻击与攻速成长,拥有不俗的输出,天赋技能强化到满级之后最高可以到6.6倍的伤害上限,让凤凰的实际输出有了质的飞跃。二技能祥瑞化身虽然只提供了40暴击率,但是在暴击溢出且1比1等额转换为爆伤的情况下,2技能前期提供了稳定的伤害加成,配合3/400级装备轻松暴击溢出获得爆伤收益,暴击彻底溢出后2技能又提供了40%的爆伤,不管是什么阶段都是个极有实用性的技能。三技能凤舞九天叠加的攻击buff让一技能获得了更高的攻击收益,高速高攻的情况下输出完爆没有兔加成的牛,本体强度在全游戏排第二。总结:优点:相对价格较低,伤害高,攻速快,技能实用型高,装备依赖程度一般,装备好输出猛,装备一般输出也是前列。缺点:一技能伤害极不稳定,对非酋可能不太友好,升级资源跟金币消耗量大,成长曲线苛刻,最高的伤害几乎都在最后几级。

然后 超越弓手(俗称弓) 金币兵,福利向英雄(国宝语:本来是bug,但是老板决定当福利型英雄就没改了),超低的面板打出超高的伤害,极限装备情况细节拉满输出可以排进前五,2技能是英雄核心:每次触发暴击后,下一次攻击基础伤害额外提升,提升值=攻击*(150+攻击等级)%,攻击等级是什么?就是你升级加攻击的那个,现阶段满级是1000,意思就是你暴击了,下一次攻击就是按面板攻击*11.5倍计算基础伤害,然后这个伤害还可以获得爆伤加成,点满天赋的情况下1技能还能再提供50%的伤害加成,宝物还能提供45%的破甲。没有人能在同面板的情况下跟弓比伤害,没有!总结:优点优秀的技能机制,2技能只要开放等级就能获得收益,金币英雄入手与培养消耗低,保证100%暴击的情况下就能有不错的伤害。缺点:极限弓手极度依赖装备,也非常依赖自身等级跟宝物。

2. 确定一个主养英雄之后就要开始反复强化,提升,顺便把大部分英雄提升到合适的等级,比如......1000,你会发现像丛林盗贼,维京海盗,霸龙之类的英雄能提供不错的金币收入。至于某些强度高但是条件比较苛刻的英雄,在这里不做推荐,玩家可以自己尝试,比如远古大蛇(蛇),狂暴巨龙(龙),欧洲人的希望:极速之镰(镰刀),或者传奇+巨剑这种组合英雄。

三、放飞自我篇(勇者1250+)

这个阶段继续培养自己想要的主c位英雄,然后还可以随便养一些自己喜欢的,接下来就是对于细节的调整了。

这个游戏细节上,就是宝石的搭配跟千级装备搭配,千级装备作为这个阶段的老鸟,其实大家稍微思考一下就可以选择合适的,那么在这里我们不做讨论,我们来讲讲宝石。

宝石这个东西但看属性升级收益不高,比如攻击宝石跟暴击宝石,效果就是宝石等级*%一级宝石1%,满级宝石5%。乍一看效果并不怎么样,但是跟部分英雄搭配就会显得非常强大。最实际的例子就是 狂暴巨龙 龙族天性:身上装备宝石的时候按宝石等级获得伤害加成,也就是1级宝石总伤害提高1%,5级宝石提高5%。一个影响到额宝石格子是根据装备计算的,一件红色装备拥有6个宝石镶嵌格子,一个英雄可以带6件装备,最高可以获取到6*6*5 180%的伤害加成,仅次于牛,其次龙也是四大之一,拥有超高的攻击成长,高成长+高倍率而且技能不限制宝石类型,所以每类宝石都能让龙获得伤害收益,配合之下龙可以轻松达成超高输出,三技能额外造成一次伤害配合天赋可以达到每次攻击必出,更加强化输出能力。所以这类有宝石加成的英雄配合对应宝石提升会非常巨大。至于没有宝石收益技能的英雄,优先考虑攻速宝石,正常的攻速上限是3000,当有攻速突破的情况下,同一个时间能攻击的额次数更多,所以带来的伤害是质变。经过实测跟官方反馈,当前阶段攻速接近2w就可以获得最大收益,当攻速超过2w之后就可以选择其他宝石来提升。

至于其他的...官方说现阶段还是存在些冷门但是十分强大的英雄,大家可以各自选择尝试,比较挂机游戏,多尝试一些新的英雄也可以更好的消耗时间。

最后说一句,以上建议是我本人的游戏体验跟官方群内部分玩家的回复总结得出,仅供参考,有不同意见欢迎交流。

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