世界弹射物语世界弹射物语萌新保姆级教程(五)(完结)
世界弹射物语世界弹射物语萌新保姆级教程(五)(完结)如下:
没太多干货,纯粹的闲聊,因为觉得四完结有点难听就写了五
看完前四篇攻略,相信大家对于整个游戏的黑话和体系已经有了基础的了解,更多问题,请上查询吧
七、发展路线
综合我们前文所讲内容,对于一个自建号/初始号入坑的萌新,通常的发展路线会是:
扫空主线,积攒石头(主线对练度与阵容要求并不高,全四星任意属性都可通关,仅需注意第八章关底boss魔王奥格,纯机制本,b站有关卡视频,不用堆练度)
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组建工具人盘参与领主战、每月活动共斗,积攒装备与资源(各个领主战的组盘,在b站与论坛都有低中高配详尽攻略,随时可以查,真的随时可以查哦)
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单人通关六属崩坏域,十层幽玄域,构筑六属性队伍雏形
(【摇曳的迷宫 幽玄域】每月十二号刷新,总共十层,全打通可得1500星导石与大量星星、武器券)
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此时普遍都已获得第一把羁绊武器(羁绊斧),各队养成也已成型,队伍伤害迎来质的提升
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单人挑战超+本、地狱本,配队正确的情况下基本8500+战力即可稳定通关
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追求更多角色的二板满破,组建更丰富多样的队伍,彻底适配任何副本(有些高难活动含有弱pf伤害、弱直击伤害等的特殊机制)
有人可能会需要速刷攻略,但这个在论坛另有教程,多开体力号、加群找熟人踢罐速刷、几天达成羁绊斧、搬空领主商店、深层收菜等……我就不详谈了。主要是我一直当每日挂机十分钟的副游玩,没有尝试过小号与速刷。
八、星导石与星碎井
游戏内每到周年、半周年或一些重大节日,可能会开限定角色超得,每位新人在刚入坑时,也会存在一个常驻角色超得,即用1500付费星导石换取指定角色。
和付费星导石相对应的是免费星导石,在游戏中,诸如莱特的存钱罐、莱特的成长基金等礼包明确表示其赠送的是“免费星导石”,这样的石头不可用于超得。
而每用付费星导石一次,会获得两枚星之碎片,600枚(即300抽)星之碎片可以在商店换取指定五星。但对于限定角色,只能在它卡池开启时兑换。
九、心态的调整与未来
作为一款有着领先一年半版本日服的游戏,对于热衷搜集千里眼情报的老玩家而言,整个游戏的未来规划是无比清晰的。
这种清晰是好事,适当的规划可以带给玩家更大的提升,更好的游戏体验。
这种清晰也是一件坏事,因为它好像把这个本该休闲摸鱼的娱乐也变得二元与功利化,极端唯目的论。
谁有用,谁没用,谁加班,谁废物,哪个限定你必须抽取,只为了组成一个一年后才能用的体系,哪个你喜欢的角色虽强,但很快就不是第一梯队不值得不需要培养……
这个游戏我曾经退坑两次,原因都是因为我没有抽到那个人人都铿锵笃定告诉我没有必坐牢的限定人权,毫不夸张地说,那一瞬间我好像真得沮丧到感觉人生完全失败,整个游戏投入的时光都失掉意义般心灰意冷(好吧还是有点夸张)
但是当我退游几个月,再回来,发box求助是否落后进度时,得到的回答还是和从前一样迥异。
有人会觉得,玩游戏当然要认真对待,不断追求更好的角色、更高的练度、更合理的盘子,要不然,为什么会有攻略的存在?
也有人会觉得,游戏本来就是玩来休闲的,何况这并不是一个高强度的主游,只要不乱进别人铃铛,拼拼凑凑总有适合自己的阵容,一样可以玩得很高兴。
老玩家各有各的想法,能够玩下来的自然已经找到自己的乐趣。而对萌新来说,我觉得,有时候没有必要给自己太大压力。毕竟,“抽新不抽旧”,随着未来2.5周年后新角色、新boss、新副本的推出,我们会迎来3.0版本的全新强度榜,最好的角色永远在下一个池子等着你。
ps:
我觉得,这个游戏的乐趣,有很大一部分来自于策略搭配和共斗,而带给玩家最大的不幸,也是策略搭配和共斗
会有新人嫌弃一个“弹珠像素小游戏”还需要看攻略,也会有老玩家痛恨萌新哪怕最简单的问题都不愿意自己搜搜看,随意进别人花体力的高难副本,刺激同伴的血压,乃至让整个队伍翻车死出去
总之,老玩家也都有过萌新的时光,新玩家也会变成lpg迎接新的萌新。
不管怎么说,还是希望弹宝越来越好,送的越来越多,陪伴大家更长时间,带来更多的快乐!
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