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世界弹射物语【世界弹射物语】[攻略心得] 国服万里眼第7期——泳装二期,火PF新星泳02+暗队大拐暗百合

发布时间:2023-05-04 01:05:44 来源:互联网 作者:该用户已注销

世界弹射物语【世界弹射物语】[攻略心得] 国服万里眼第7期——泳装二期,火PF新星泳02+暗队大拐暗百合如下:

原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。

[攻略心得] 国服万里眼第7期——泳装二期,火PF新星泳02+暗队大拐暗百合

声明:

本系列攻略和其他攻略的主要差异在于,笔者在讲解角色时更多是以优化副本体验为导向的。我们需要知道的是,国服在2.5周年以前的副本都很简单,千里眼的作用主要是提前预习副本内容,尽量优化游戏体验。写这个系列的初衷是,我看到的大部分攻略在介绍角色时不会说明角色的有利环境如何。所以我想做出一些差异化,侧重于梳理角色在其上班场合的必要性和高光期,读者可以把本系列攻略的目标理解为“以角色为出发点的活动未来视”

我的游戏理解一般,这意味着我做工作更多的只是搬运和整理。在讲一名角色时,我不会只讲其登场的盘,也会列出该副本使用其他角色的解决方案和优劣对比。希望在梳理完一名角色的上班环境后,读者能和我一起了解到这名角色在各种环境中表现如何,有没有必要获取

首先需要感谢NGA日服的各位攻略作者,本人大多数时候只是拾人牙慧,依据自己浅薄的理解做了一些小小的整理,方便自己缕清思路以及国服的大家查看

千里眼排期感谢@undollx 大佬的[ 国服活动顺序整理及未来活动千里眼]

副本机制讲解感谢@岩狗狗厨的[五年弹射三年背板——BOSS机制简单归纳]

数据主要来源[wfwiki],感谢Wiki维护人员的付出

角色高清头像由@安息香酸 提供,非常非常感谢这位世界好弹友

最后,此类攻略制作不易,涉及内容多,时间周期长,很难做到面面俱到,希望各位大佬多多指点,新手玩家也要兼听则明。如果发现错误或者疏漏欢迎留言告知,对各位的宽容我会感激不尽!

本文首发于NGA,此外还会发到b站专栏和公众号,欢迎大家关注

前言大家好这里是五一宅在家里狂写报告的(你这名字怎么是英文你让我怎么念),今天为大家带来的是泳装二期的攻略。

本期卡池是今年3期泳装里最值得下场的一期,在主流的抽卡规划里,2周年前需要抽的角色就是本期的泳02和未来的活动限定狗拳。而泳02同池的暗百合自身也是暗队铁打的辅助,本期就让我们看看这两位角色在未来活动中表现如何,抽到能干嘛。

此外我发现国服二版开放真是光速,好多之前推算的时间都出错了。所以大家以后看到“预计开放时间”的时候还请多多留意,说不定优化体验的内容都提前开了呢(好耶)

本期卡池

泳02,限定五星,火-C剑PF队长,复刻后崛起

暗百合,常驻五星,用到3.0的超强辅助

鹰目,常驻四星,风增幅PF辅助,遥远未来的某一段时间内还挺常用的

水狙,水PF辅助,驱散,但是基本查无此人

PS:本文注释在文末,目前包含关键词:极时与追忆、爬塔、哈尼活动、3.0是什么,无限演武是什么。如果不知道的话可以跳至文末查看。

正文

一、泳02——火-C大C

泳02角色介绍

角色数据:

队长技:火属性角色攻击力 + 30% / 发动强化弹射Lv3时,火属性角色攻击力 + 5% [最大 + 75%] & 强化弹射Lv3伤害 + 1% [最大 + 10%](独立伤害乘区 5)/ 强化弹射Lv3所需要的连击数量 - 3

技能数据:最大攻击段数 8,最大倍率 22 / 强化弹射伤害提升 75%,持续 15 秒 技能槽:420

能力1 自身发动技能时,自身攻击力 + 15% [最大 + 60%] / 战斗开始时,自身技能槽 + 50%

能力2 自身攻击力 + 65%

能力3 以主要角色编成:发动强化弹射Lv3时,自身攻击力 + 12% [最大 + 180%] / 强化弹射Lv3所需要的连击数量 - 2

能力4 发动强化弹射Lv3时,自身攻击力 + 6% [最大 + 60%]

能力5 发动强化弹射Lv3时,自身攻击力 + 6% [最大 + 60%]

能力6 自身是火属性角色时,强化弹射Lv3所需要的连击数量−2 & 强化弹射Lv3伤害 + 5%(独立伤害乘区 5)

角色分析:

泳02是火-C剑PF的强力队长,做队长暖满410%自身攻刃,-5C,10%PF3乘区,50自充,UB是15s 75%PF刃。质变在于六版大方的120%攻刃(甚至暖机更快),在sub也生效的-2C和5%的PF3乘区。与02对标的下位替换是明年春节限定4星春剑,满六版暖满能力355%自身攻刃,-6C,5%PF3乘区,UB是12s 100%攻刃。春剑攻击力白值861,比泳02的987低13%,常驻攻刃还差不少,而且泳02UB提供的是火PF比较缺的PF刃,综合而言实力差很多。

泳02为核心的火-C构筑思路

有利副本:2.5周年前有超蛇,跨属马桶;2.5周年后有利副本太多,后面再慢慢说

思路说明和组件盘点:

具体组件的详细评测可以看:

先放一个一图流解释起来方便:底板颜色越深越重要,蓝色的还没出(其中只有最远的那个3.0普池比较强)

火-C最主要的任务就是打PF3,不管怎么组队都需要突破一个阈值——那就是基本保证每次弹板都能打出PF3。这主要依赖于以下两种方式:

回收连击,相关角色有:各种面包人(船长花魁YYR等)

减combo,相关角色有泳02,火鼠,火黑皮,火龙

此外,火剑PF往往会携带贯通角色以保证手感和auto能力(有时贯通也是回收连击的一环),在二周年前的最好办法是船长做主位,带足够面包人就可以在兼顾连击回收的时候提供贯通效果,但是需要携带超火枪。2.5周年礼服王女的到来配合火狼双贯通可以解放船长,不携带面包人的火-C会更依赖手操。

PS:火-C不是必须有贯通的,但是无贯通往往很难受,而且无贯通的主C攻刃武器需要等后面的常驻BOSS超熊获取。

例盘:2.5周年前火PF最强队通解:

(参考猫猫球佬

六版充能能点的都点满。图上列出的YYR是平替,而圣龙换下会掉输出。

鉴于2.5周年前火-C上班场合(超蛇和跨属马桶)对练度要求本就很高,不再给出极低配的替换。火黑皮和火鼠至少要有其中一个。此外,部分降配办法有:

火黑皮可以换成火龙或者面包人,但是会缺乏PF刃掉输出。也可以考虑放弃纯色换成光炮(记得把哈尼枪换成JBQ),但是需要在其他位置多带面包人回收连击

火鼠可以换成面包人,此时最好是三个五星面包人都有

2.5周年后的盘会更多一点,要根据活动而变化,放到下面讲

泳02火-C的有利副本

主要以2.5周年为时间分界,2,5周年前PF队普遍没本打,2.5周年后的活动尤其是高难活动(比现在最难的还难)会非常需要PF队。

由于3周年可以自选泳02,而且顺位极高,所以这里就千里眼到3周年为止。

以后的每一期马桶(包括3.0以后变难的马桶活动)都可以用火-C打出很高的分,所以练一队顶级的火-C是绝对不亏的(后面就不再写马桶活动了,因为太多)

超蛇:

先放一个日服当期的超蛇减C面包剑合集:

环境分析: 火-C在超蛇P2解试炼能力是一流的,输出和火狼色盘相当(我自己没实测过所以不太清楚谁更优)。

例盘:使用上一部分最强盘即可,圣龙可以换成有参战净化的船医,这个盘能用到2.5周年都不会变。

很久以后,明年一月火有利爬塔:

无尽模式大概倒数第四层使用火PF,可能存在其他解,重要性不高。(本期的主题是驱散)

明年4月,风精灵兽:

副本难度很高,有高额技伤防御,以及解不开就全灭的伤害试炼。风精灵兽标志着共斗活动难度又上了一个档次

这个副本的可攻击物很多,而且会加速回转,延长buff时间,所以组队构筑变化很大。

推荐火-C(或者宇宙PF)攻克,顶配盘如下:

火狼可以平替成礼服王女

火02可换成新春冒险家

船长可以换火记者

火鼠可换成面包人

火尼可换成火龙,普冒险家,圣诞红剑

明年4月,2.5周年活动:

本来是水PF有利,但是做任务要10次PF3,而且副本带增幅,所以用高配火-C反而打得更爽

毕竟是周年活动比较简单,但是单人挑战还是有点难度的,不过如果你能从现在玩到2.5周年的话肯定不是问题。

可以沿用02面包剑那一套,注意不要用风精灵兽的那个盘

明年5月,风极时

风极时出的早,但是极时掉落追忆装备强化素材还要等三个月。

风极时是比较简单的一个副本(或者说是因为火-C很强),也是最早能auto打过去的,auto盘参考:

凹分:双贯通一分台:

对于一般玩家而言,只要你肯动动手的话低配盘也可以过的。副本机制是combo数会锁死在20,只要-C突破这个界限基本就行。

明年8月,追忆:

火-C可以打巧克力鸟(掉落风属性和火属性追忆强化材料),巧克力鸟也是比较简单的追忆副本(又或者说是火-C真的很强)。破烂-C队也能过,沿用面包剑那一套即可。

明年10月,3周年超难单人活动女帝:

火-C能打,但是打起来还是很坐牢的(毕竟一个3.0卡都没有就要来打3.0最难副本)。建议用暗PF可以半auto至全auto,至于暗PF要抽什么的话以后再准备也不迟。

未来:

其实大部分PF有利活动,火-C都可以跨属去打,所以总结的可能不全

明年圣诞活动:火射击PF有利(02去sub)

后年3月战阵地狱难度是火PF有利(需要两队火PF+一队工具人)

后年3月演武也是火PF有利

对泳02的总结

角色定位:顶尖体系的最强队长,哪怕用别的类型的队长,02也是sub最强插件,一路上班到日服现在

具体上班情况:2.5周年后高强度上班

获取时间一览: 02复刻是明年2月,能赶在2.5周年前拿到,但是3UP。3周年可超得(自选),而且是最优先选取的一批角色。

二、暗百合——暗队大拐

暗百合角色介绍

角色数据:

队长技: 暗属性角色发动技能时,暗属性角色技能伤害 + 15% [最大 + 150%] / 暗属性角色对弱体效果中的敌人的攻击力 + 80%

技能数据:最大攻击段数 8,最大倍率 16 / 暗属性抗性降低 30%,持续 12 秒 / 再生效果 [每 2 秒回复 100,共回复 5 次] 持续 10 秒 技能槽:530

能力1 战斗开始时,自身技能槽 + 50% / 自身发动技能时,暗属性角色技能伤害 + 15% [最大 + 60%]

能力2 自身是暗属性角色时,自身技能充能速度 + 15% / 暗属性角色对暗属性抗性降低效果中的敌人的攻击力 + 20%

能力3 以主要角色编成:自身的技能命中时,获得 15 秒暗属性角色攻击力 + 100%(CT:20 秒) & 赋予领域内全体敌人攻击力 - 20%,持续 15 秒(CT:20 秒)

能力4 自身发动技能时,暗属性角色技能伤害 + 10% [最大 + 40%]

能力5 暗属性角色对暗属性抗性降低效果中的敌人的攻击力 + 20%

能力6 暗属性角色对暗属性抗性降低效果中的敌人的攻击力 + 25%

暗百合的强大是非常全面的:UB高额暗down而且是MSR那种优秀的全屏判定(可惜只能对单目标),为自身提供再生,保证自身生存同时更利好大蛇镜,此外能力有50自充,而且短条+加速自身充能速度,方便对轴让队友吃到暗down。暗百合能力为队友提供的攻刃比较简单粗暴,在缺少攻刃的暗技伤(尤其是暗面包)里是提升很大的。所以暗百合也是非常万金油的角色,低配到高配都可以入队,有她和礼铳就可以爽玩暗技伤了。

顺便一提,目前暗队马上进2.0了,大家可以看看猫猫球佬当时写的2.0时代大型暗属攻略:

暗百合相关盘分享

盘子实在太多了……但凡是个暗队都带,就挑一些个人认为关键的盘讲讲。

找了好多东西发现都被猫猫球写完了()。下面的图基本都偷自猫猫球佬的往期攻略,快说谢谢猫猫球。首先是猫猫球佬的暗百合当期攻略,有一堆盘:

然后我们还是来总结一下:

中低配:礼铳浑身技伤:

礼铳sub你最强的炮弹(比如黑猫)

三号位可以用D天,女仆,烟奶,普触,飞轮,情报屋,蛇女等。别用毒炼金乱轴。

如果轴调不对也可以使用暗百合队长,礼铳放三号位。

暗面包(铳)通解进化史:

再次声明,盘不全(因为实在太多了)。

打光荒龙带驱散!(超机也可以带)

2周年前:

2周年星猫后:

3.0操里后:

此外,说实话暗百合不适合暗背水,暗背水成为最优解的时候往往需要携带大量开幕扣血的角色,以及充能回充角色进行调轴,队伍非常紧凑。较近的未来内暗有利共斗也是建议优先使用面包铳,所以这里就不讲某些携带暗百合的非主流队伍了。

携带暗百合的暗技伤有利副本

礼铳那一期梳理过了,又看了一下近期的暗有利结果发现都很简单…不过姑且还是过一遍,看看暗百合的地位如何:

ABS:

暗百合可以加强棺材铳

地狱光:

有一个礼铳暗百合双五星30s盘

23号位满充开,1号位55-85充开局,太母可以换成没有充能的高倍率角色,比如贝熊。羁绊卷换宇宙手镯

超机,光荒龙,以及二周年后的超蛇:

副本难度一般,都可以使用面包(铳)攻略。有暗百合就能入队提升强度,不过光荒龙要优先带够驱散。超蛇等特殊PF加强后可用星猫队长

今年9月万圣活动,10月周年活动:

副本非常简单,建议面包(铳)攻略,有暗百合就能入队提升强度

5或6月,暗技伤有利土偶,9月,又一个暗有利土偶:

不管你是低配还是顶配,暗百合重要性都很高。这里放一下顶配:

5月土偶 29s盘:

流程:

这次活动别的盘可以看

9月土偶20s盘:

未来:

3.0时代的暗队主要是背水和PF,暗百合主要就业的面包和浑身技伤不是那么频繁上班了。但只要有所补强的话大概率依然会带暗百合上班。

但是暗百合作为一张常驻卡到时候也该歪或者超到了,所以不用想那么远的事。

对暗百合的总结

角色定位:2.0时代顶尖体系暗面包的强大辅助

具体上班情况:从现在起到3.0的绝大部分暗技伤有利活动,以及3.0后部分活动。目前没有在未来高难活动中成为刚需,但是在土偶竞速速刷时刚需

本期卡池总结

泳02:说实话现在就抽有点早。但是鉴于复刻3UP难捞,如果觉得自己能玩一年以上的玩家可以选择现在就捞,毕竟同池的暗百合也是顶尖强度的角色。如果不想要暗百合,而且届时可凑够星碎井的玩家可以选择复刻星碎井。如果直奔3.0版本去玩的玩家,说实话,一直攒石头憋到3周年自选也不是不行。

暗百合:暗百合强度是绝对在线的,无论是低配还是高配。我记得猫猫球佬说过3.0前暗队只要有礼铳和暗百合就行了,而且抽到就能入队,入队就能提升强度,如果你要抽泳02的话捞到暗百合是绝对血赚的。但是鉴于上班的暗有利活动都不难,没捞到的话等歪也无伤大雅。

注释

极时与追忆是什么

极时本刚出时作为超级难的常驻的单人副本,除了称号和蚊子腿石头以外没有什么重要奖励,一般人也打不过。但是2.5周年后,角色强度提升,CH也开放了“追忆装备强化系统”,就是把部分老武器数值再强化,比如说其中最强的追忆水蚀龙枪,强化后会从270攻刃变成395攻刃,再例如面包杖,从全队270技伤变成345技伤。最初每个属性只有两把可以强化的追忆装备, 除了火属的某装备以外都很好用

追忆装备强化的材料来源于:各种限时共斗活动赠送的无色水晶,极时本掉落的各属性水晶,以及追忆本掉落的各属性追忆小素材。

极时副本:每个属性只有一个,每天能打十次,失败扣除入场次数。除了水有利主要是技伤打,光有利可以用能力光过,暗有利最初用暗直击打以外,大多数队伍都是手操PF队,极时前期绑定手操,后续3.0角色补强才能auto,且构成比较对策化。好在每强化一个追忆装备只需要打过一次该属性的极时副本。

追忆副本:可以看作新的地狱本,难度写的确实也是地狱难度,但是每个属性都有多个追忆本可以打 暗属除外,暗属最开始一个都没有 。每天可以挑战两次,失败不扣除次数。追忆副本掉落两个相关属性的追忆强化素材,需求量很大。追忆本也要简单些,基本刚出就能auto但是配置需求高

爬塔是什么:

竞速活动的同类替代,分为两种模式:姑且称为周回模式和无尽模式。

在无尽模式中,玩家需要使用不同的队伍,在限时时间内(一般是15分钟)重复挑战某一只BOSS,挑战成功后,使用的角色将会锁定,BOSS也会变强进入下一层,需要使用其他角色继续进行挑战。根据击败的BOSS数目也就是爬塔的层数结算排名(同一层的玩家依照最后一层通关用时来排名)。这种模式的奖励只有称号。

周回模式中,存在日常任务,会要求每天刷BOSS(但没有石头)。有三种难度可以选择,这里只说超级难度:超级难度会有三只不同的BOSS(第一期爬塔是两只),需要组三个(两个)不重复的队伍去挑战,每挑战完一只都会获得活动代币,挑战完三只BOSS会获得额外代币奖励。每日任务送的也是代币。代币可以用于搬活动商店,里面有常见的角色养成素材和抽卡券,没有武器。另外,比较重要的奖励——竞速券(国服译名为莉莉艾的勋章)需要在限定时间内完成周回模式中各个BOSS的挑战。但实际上除了某期活动外,拿全是很轻松的,拿满奖励有一定困难的情况我会单独拿出来说明。

哈尼活动(或者土偶活动,马桶活动)是什么:

每期有三个BOSS,BOSS会有不同的弱点(弱技伤,弱PF...)要用不能重复的队伍去打这三只BOSS,通关一次即可。

由打败3个BOSS总计的最高分数结算奖励(所以如果某支队伍弱了在一定程度上可以用其他队伍努努力来弥补)。每个BOSS有三个难度,难度越高分数越高。

最重要的奖励是武器,但不是每一期都有强力武器。

前几期简单,而且难度递减,3.0后难度上升

3.0是什么:

3.0不是指3周年庆以后的版本,而是指从2.5周年后的泳装活动开始,角色强度进入了全新的3.0时代,副本难度也大幅提升。

战阵之宴:

预计今年10月开启第一期,竞速活动的同类替代,不过这次比的是你能刷某只BOSS多少次。

单人活动,需要自己组三个不同队伍同时进行挑战(类似于本地三人共斗),消耗体力。有多种难度可以选择,区别是产出代币量和称号质量。日服战阵不可以连战,后来几期可以连战但每天限制10次。想刷得快会很考验BOX深度,又考验体力药数量,还考验时间精力。第一期暗有利,简单,可以跨属踢罐,后续难

BOSS掉落的代币可以去无限池扭蛋,每池一张装备券。其余重要奖励是限时任务,刷取一定次数就能拿满,还有白嫖的全服刷取次数奖励。最后根据玩家刷取BOSS数量进行排名,发放称号,与排名有关的奖励只有称号。

EX强化:

预计明年一月开放,达到100级的角色可以额外获得基础属性加成,和2个词条。词条是随机的(比如说自身攻击力++,队伍技能伤害++,贯通时间++,自身开局充能++),而且品质有差别(比如自身开局充能10%,17.5%,25%),要用各个属性对应的道具洗。道具基本全部来源于抽卡(也可以用突破结晶洗):获得某个属性的角色时,会得到该属性的EX道具,获得的角色稀有度越高,道具品质就越高,洗出的词条就越高级。比如说获取五星角色时得到的道具洗出来的都是最高级词条。具体词条效果和概率可以参考的“EX强化表”,国服玩家听不懂也没关系,大概只需要知道未来每个角色在达到100级后都可以给自己洗一个25%充能(也可以是7.5%溢出蓝条)就行了。

无限演武是什么:

国服预计后年1月实装,半个月刷新一次的单人高难活动,每一期会有指定有利属性和有利伤害种类的3个BOSS,BOSS血量无限,依据限时内造成的伤害量结算分数,分数越高奖励越多,得分最高能打60层,但是很多时候即使顶配队伍也打不满,一般认为50层是低保。有每天打一次演武的每日任务,每日任务的奖励占比很高

活动奖励是强化竞速武器的素材,竞速武器可以强化到120级,但是100级以后的材料需求令人发指,不像是人能强化完的东西,而且提升非常有限。说白了竞速武器强化就是做出来让玩家有个东西挂念的,没什么大用。这个活动的好处是各种冷门体系都有出场机会,坏处是如果你每一次都想要追求极致的话,要抽的卡会变得非常多。具体怎么玩的话就看个人经济实力了

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