史莱姆与地下城角色进阶攻略【零——套装篇】
史莱姆与地下城角色进阶攻略【零——套装篇】如下:
Hello大家好!我是阿卓
刚好开服战令玩家零都满誓约了
索性就来和各位交流一下自己理解的一些干货
一家之言贻笑大方仅为抛砖引玉
大家可以自由发表自己的看法共同进步
下面我将把零每个阶段套装分阶段详细阐述
往期回顾:
1.《》
2.本篇
3.《》
一、生命转化
零,被动拥有生命转攻击
由于攻防血基础属性是只由角色+装备决定
攻:防:血=1:1:30
半血以上开大招转换比例是
1%生命≈1.2%攻击(我的里有计算说明此贴不赘述)
只要零能维持在半血之上
全堆生命比全堆攻击获得的攻击更多
因为装备词条有限
去多堆1%的攻击就少堆1%的生命
同理套装和装备特效也是如此
选了1%攻击就只有1%的攻击提升
选1%生命(转化1.2%攻击加成,以及大招吃生命加成伤害)
那么就得到了第一个理解:
零想要有更高的输出就得维持半血以上,且属性主堆生命属性。
4猩红套就是一个优质的选择但不是唯一
二、防御转化
要维持半血以上
那么高血量高防御就是必要的
半血之下,你所堆的血量都无法转化攻击力
伤害一切归零,要么100要么0,这就是零
因此,高防御是一定要考虑的事
而这个游戏里目前只有绝对套是防御型套装且
25%防御转攻击
再加上宠物巨岩灵35%防御转攻击
就相当于60%的防御力转化为攻击力
对比就是每提1%防御=0.6%攻击
虽然比堆生命少转化一些攻击
但是防御加成给的%获取几乎是攻击的2倍
对比绝对套和破坏套相当于2:1
如上面巨岩灵宠被动20层叠满有100%的防御加成
而草之龙只有50%攻击力加成
同样都是首领宠物和至宝装备套装
粗略判断防御加成给的相对较多
这个结论不严谨只是根据数值做出的判断
从而堆1%攻击提升
不如堆2%防御提升,附赠1.2%攻击提升(又是熟悉的1.2%)
由此得到对零的第二个理解:
穿6绝对套主堆血量副堆防御
数值怪物的第一步就养成了:高血高防高攻击的零
三、能量转化
零的4誓约:只要零做主战且半血以上
每1点能量=1%的攻击力提升
几百能量就是几百攻击加成
环环相扣
加血加攻击
加防加攻击
有血有防才能半血以上
半血以上,加能量加攻击
“wc!雅!?”
在日常中要注意保留能量词条的装备
副本里还有很多高能量加属性的buff
而且宠物的养成里
能量基础属性也是给得很多
恶魔统领:加能量上限+回能+技伤吸血+冷却缩减+减冒险冷却
这个宠物全是零的样子
注意冷却是非常关键的词条之后细说
唯一问题的是20%的触发率低了些
这时理解又更新了:
穿6绝套主堆血副堆防再堆能量(能比纯堆攻击的攻击还高)
四、 闪避转化
说到生存
大多数人只会想到高血高防
容易忽视闪避的重要性
说到闪避一定会让你想起山岚套
在前面零转化了高倍率的攻击加成下
2000%自适应伤害能吃属性伤害
和非首领的5倍10000%倍率精英怪
满闪的情况下即使1秒1次攻击
每1秒也有平均500%的倍率
估算每刀约有开大50%伤害以上
而且深渊Boss是自带加速的
唯一的问题是:
1.闪避是否有上限值?
2.闪避是否有内置CD?
3.六件套触发是否有内置CD?
6闪给的倍率实在太多
高闪避收益太高
并且图内闪避的恩赐BUFF也不少
搭配一个我感觉强度挺离谱的闪避宠物
加闪避+减防+高吸血+受终伤
最终理解是
套装:
6绝对6山岚堆血防能量
召唤物:
恶魔统领+巨岩灵+鱼斯拉
五、掉落率转化
当然再前期你凑不齐6绝对和6山岚过高难图时
可以用4猩4不朽4蛇去过渡推本
然后凑一套欲套装去反复刷图
找高血防+高能量+掉落率词条
从4猩红4欲4其他(不朽、蛇、破、山岚等)
→4猩红6欲或6绝4欲
→6绝6欲
简而言之就是在保持战力的情况下
从4欲望套升级至6欲望套
召唤兽换成:
宝箱(七彩宝箱最好)+恶魔统领+巨岩灵
慢慢从一身至宝换成全套神谕
由于评论区对七彩宝箱与普通宝箱是否叠加有些争议
在此偶遇官方4群中
唐曼大佬实测的宝箱结果图
感谢大佬做的测试
所以条件允许的情况下:普通宝箱+七彩宝箱+恶魔统领/巨岩灵/鱼斯拉
能让你刷宝之旅更加顺利一地闪光
望每一个理解都能让你更上一层楼
如果有不同的理解大家可以分享在评论区
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