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史莱姆与地下城角色技能略解以及定位向攻略(不包括宠物与大部分装备)

发布时间:2023-07-24 00:10:01 来源:互联网 作者:不完全正义的猫教神父

史莱姆与地下城角色技能略解以及定位向攻略(不包括宠物与大部分装备)如下:

逛论坛发现很多人都在哭新出限定三叶好脆,扛不住,很弱,以及一些什么五命湮灭打不了输出抽了巨亏然后退游的种种,我才想起来写这个角色定位的攻略(交流向,有大佬觉得哪里不对请在评论区指出)。

不管是卡牌,mmo,还是moba等游戏,有不同的角色就有不同的定位,史莱姆没那么复杂,大部分体系都是主c加双辅助(往下统称为拐,拐一字代指辅助出处为fgo的词条),现阶段龙妈除外,还有不愁生存输出的氪佬除外(比如现在榜单前三中的第一第二),所以不要看榜单抄角色作业,高榜作业一般人抄不起。

史莱姆现在角色在先遣队里显示有16名,还没出卡池的有罗刹子一名,战令角色有零一名,限定池有三叶音,萤两名,其余则为常驻池能抽,不排除以后官方会出定向up跟属性池,这些都是后话,今天不说这个。

游戏刚起步,关于数值这些以后的调整我们不得而知,毕竟开发组忙活一个礼拜还在热锅上跳恰恰,还是以时效性为准罢。

技能略解(给不喜欢看技能解释的人准备)

内容较多,如果没耐心全部看完请翻翻自己感兴趣的部分,谢谢。

现阶段主c

水系:

零:

高生命增幅高倍率攻击(四命后每点能量加百分之一攻击)

生命加成大招增伤同时改变攻击属性,增加主战自身承受最终伤害与最终伤害(一命增加零的技伤),对敌造成攻击与生命加成的水属附加伤害并消耗极少量主战当前生命值(五命后主战生命当前过半附伤翻倍但消耗当前生命值,未过半则附加固定生命值吸血)

被动杀小怪进入时效高额攻击与移速加成(二命后造成主战生命加成与零技能等级加成的水伤)

对战首领战斗持续上述增幅,杀5个精英怪叠加40,5层共20,满层翻倍(三命后每层buff增加最终减伤)

挂钩属性(伤害加成有前后之分):生命,水伤,能量,攻速,暴击爆伤,攻击。

雅:

高能量增幅被动超高技伤(一命)

高能量增幅普攻触发被动伤害

大招记录持续时间所有伤害结束造成总和固定伤害(不受技伤属伤加成)。

挂钩属性:能量,水伤,攻击,攻速。

风系:

莱因哈特(风男):

被动增幅战斗开始极限攻速跟高普攻高属伤(满级后增加超高爆伤)

攻击叠加爆伤20层上限(二命后增加到50层上限)到达20层无视百分比防御并附加额外伤害

被动增幅攻速闪避

大招期间增幅高攻击普攻附加高倍率风伤(有较短冷却且三命后最后一段伤害翻两倍基础伤害)。

挂钩属性:暴击爆伤,属伤,攻速,技伤,攻击。

雷系:

希尔:

被动增伤冒险技能无畏剑术伤害变更为雷属性并附加减攻速与额外受伤debuff(一命减冒险技能与大招cd,四命概率双重施法并提高两层debuff层数上限)

被动释放冒险技能后增幅攻击与技伤(三命后减冷却时间并附加攻击回蓝)

被动增加能量以及战斗每秒恢复能量

大招高倍率雷伤且根据敌debuff层数增伤(无视叠加层数百分比防御)并清空debuff(击杀后返还能量及五秒冷却)外加可叠加5层的百分比技伤

满命大招倍率翻倍(当前能量大于100)并附加5倍技能等级倍率(等级10级大招即是5000加5000倍率,武器被动与赐福同样计算在内)。

挂钩属性:技伤,暴击爆伤,属伤,攻击,攻速。

岩系:

亚里亚(团长,yly):

被动战斗开始时附加主战最大生命值百分比护盾(20级后盾破在20秒后重新刷新,二命后首领战护盾量翻倍)

被动在有盾时亚里亚减少受终伤增加岩伤攻击附加生命值百分比岩伤(四命后yly在大于百分之80生命值时附加岩伤伤害翻倍)。

被动增加高额生命与高额护盾量

大招为主战附加减终伤与每秒回血(50级后增加主战最大生命值加成的岩属反伤,一命刷新护盾,三命附加岩伤加成且概率石化,五命附加高额技伤)。

挂钩属性:生命,属伤。

草系:

伊芙琳(龙妈):

目前游戏中唯一一个召唤系主c

被动叠加召唤兽高倍攻击(叠满后召唤兽增加攻速伤害一部分转真伤且获得主战一部分属性并在三命后召唤兽造成伤害替主战吸血,四命后召唤兽专属技能等级加10并攻击翻倍)

被动造成倍率生命加成属伤并附加debuff(二命后减敌攻击攻速)十层清空并引爆造成生命加成高倍属伤

被动增幅高加成生命且召唤兽增终伤

大招召唤碧龙并获得场上所有召唤兽基础进阶属性总和加成与主战草属伤加成攻击造成主站最大生命值倍率伤害(一命后碧龙无视敌所有防御,五命后提高攻速并使除碧龙外其他召唤兽50概率双重攻击)。

挂钩要素:草属性主宠,生命,攻击,防御。

火系:

三叶音:

由于在撰写技能时官方进行了一波针对三叶的紧急加强热更新,所以以下的技能解释如有错误请以论坛内官方热更新为主。

被动在三叶触发暴击后造成额外火伤并附加上限6层且战后不会清空的属伤增伤印记(一命后附加暴击恢复三叶音少量蓝)

被动战斗开始时对敌附加减疗易伤以及主战攻击加成的每秒火伤(三命后增加附加减防)

被动增加主战暴击率暴击伤害(五命后附加可叠加10层的状态buff,10层后增加爆伤总量百分之25的爆伤)

大招消耗主战当前生命值为三叶附加属伤转变攻击附高倍率火伤同时消耗被动印记增加印记层数的火伤且持续时间内不再获得印记(20级后增加至多4次在状态下杀敌减大招cd并回蓝的效果,50级后增加每两秒增加三叶终伤的效果10秒达到上限,二命延长大招时间,四命为主战附加攻击加成与概率双重普攻效果)。

挂钩属性:暴击爆伤,攻击,属伤,攻速。

接下来就是辅助(拐)了,辅助我不会再分属性且不略解技能,只把作用列出,感兴趣的可以在游戏内自行寻找。

数值拐(包含被动技能触发过后的数值,有前后之分,搭配按各位需求搭配):

能量:雅,希尔,艾尔

防:萤,艾咪(50级觉醒后),霍恩(不如不用)

暴击:三叶音,湮灭号

爆伤:三叶音,风男,湮灭号,格蕾丝(女仆)

生命:零,亚里亚,龙妈

攻击:零,格蕾丝,霍恩

闪避:风男

护盾强度:亚里亚,湮灭号

技伤:雅(对自己),亚里亚,希尔,古达,维罗妮卡

功能拐:

艾咪(提高回血回蓝掉落概率配合铁匠铺合成装备远行者长靴提高搬砖效率)

艾达(显示宝箱怪…)

在三叶加强前本身数值是作为你游前端的水平,加强后成为数值真神,抱一丝抱一丝,雅是谁真不熟。

如有遗漏或描述错误请各位大佬在评论区更正或补充,谢谢。

图还没过审,小黑子怎么你了!

以上就是史莱姆与地下城角色技能略解以及定位向攻略(不包括宠物与大部分装备)相关内容。

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