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史莱姆与地下城平民风男和雅技能组数据对比(修改版!!!)

发布时间:2023-07-23 13:12:17 来源:互联网 作者:绯乱

史莱姆与地下城平民风男和雅技能组数据对比(修改版!!!)如下:

之前将风男和雅的两个技能描述看错了,这版是修改后的公式,还有优化大招部分的计算,此公式更为准确。

先叠个甲,此帖子为半攻略讨论帖,这已经是两个无比刮痧的角色了,请官方高抬贵手,别tm再削弱了!!!楼主计算了秒伤公式,求玩到深渊后面的大佬帮忙分析一下,只需要填入数据即可。

12.3yz+15.2y+24.7=13.4%p+8.5‱p² +0.0126‱p³

(注意符号“‱”是万分之一,不是百分之一,y是风男的暴击率,z是不计算风男自身技能组就达到的爆伤,p是雅的最大能量值)

楼主玩的雅,假设二者攻击力相同,雅能量为200时,计算风男暴击率为50%,需要332%爆伤持平200能量的雅,但考虑进入深渊暴击率buff比较容易叠,计算风男暴击率为100%时,只需258%爆伤就能持平200能量的雅,还是在每个角色自带110%爆伤的情况下,并且两者都是2命,风男后面的誓约可比雅香太多了。但是二元一次函数和一元三次函数的成长曲线还是有很大差别的,当雅能量为300时,计算风男暴击率为100%时,需548%爆伤才能持平300能量的雅,所以风男应该合理利用除开暴击爆伤外的加成区间来增伤。

(结论在最后,不看过程的可以跳转,下面为分析过程,如有错误,请帮忙指出)

计算时假设:技能10级,基础攻速1次/1秒,武器伤害为主战角色属性

风男(二命)

秒伤公式:风伤*攻速*平A+风伤*强化平A+技能秒伤

设:攻击力为x,暴击率为y,不计算风男技能就达到的爆伤为z(就是算装备、随从和宠物等)

一技能:1把剑1500%伤害一共4把,25秒cd,攻击力增加100%,持续时间20秒,因为实际持续时间不定,取12.5秒方便计算且大约为平均值,转化为常驻攻击力增加50%

二技能:附带5次平A,4秒刷新一次(1命效果),普攻增伤100%,风伤增加100%,第1次平A加附带5次平A算一秒,后4秒又刷新被动,可转换为1秒普通平A和强化平A各一次

三技能:叠满150%爆伤(2命效果),无视20%防御力(没伤害先忽略),每次攻击附带100%攻击力风伤(默认叠满)

四技能:10%攻速,10%闪避(没伤害先忽略)

被动一:大招最后一把剑变为3倍伤害

被动二:二技能持续期间爆伤增加100%

一命:减少二技能被动时间2秒

二命:三技能叠层增加为50层

自身:风伤增加100%

得出,平A=1.5xy(z+1.5)+1.5x(1-y)+x

          强化平A=3xy(z+2.5)+3x(1-y)+x

          秒伤公式=2*1.1*平A+3*强化平A+180x/25

功能技能:无视20%防御力,10%闪避

实战偏差:一技能持续时间不稳定,誓约越高持续时间越短;三技能需要叠层。

雅(二命)

秒伤公式:水伤*攻速*平A+技能秒伤

设:攻击力为x,当前蓝量为p

一技能:5000%伤害,大招期间平A伤害总和(不清楚冒险技能算不算,暂且不算),30秒cd

二技能:技能增伤0.5%p,20%攻速,平A附带2xp%伤害

三技能:平A附带10%概率10xp%伤害,10%概率回蓝(没伤害先忽略),转化为常驻平A附带xp%伤害

四技能:技能增伤40%,释放技能20%概率返蓝(没伤害先忽略)

被动一:释放技能20%概率水伤增加120%持续10秒,因为最短冒险技能是5秒cd,所以转化为常驻水伤增加24%

被动二:大招期间技能增伤40%

一命:水伤增加0.5%p

二命:大招延长4秒

自身:水伤增加100%

得出,平A=x[1+3%p(1+0.5%p)]

          大招期间平A=x[1+3%p(1.4+0.5%p)]

          秒伤公式=(2.24+0.5%p)*1.2*平A+[50*(2.24+0.5%p)x+12*(2.24+0.5%p)*1.2*大招期间平A]/30

功能技能:回蓝返蓝

实战偏差:当前能量值需要叠;被动一触发间隔较长,期望计算时方差较大,所以不像三技能这样转化合理,说白了就是欧皇常驻水伤加成120%,非酋0水伤加成

结论:

两者共同加伤区间为,攻击力、元素伤害加成、攻速、减防加成;不同加伤区间为,普攻伤害加成,暴击率和爆伤加成,技能伤害加成,当前能量值加成。由公式可知在武器元素伤害与自身相同时,攻击力、元素伤害加成、减防加成覆盖率对两者一样,由于风男自身二技能有攻速限制,所以攻速对雅的加成更高;其次,暴击率可以大幅度降低风男对爆伤的需求。而对雅而言,当前能量值增伤最高,技能伤害加成与其余4个加成大差不大,只低一点点。

以上结论是以两者2命得出的公式分析而来,誓约越往后,风男的技能组加强越多,而雅加强偏低,但低命的风男与雅相比较,前期雅强,中期风男强,后期雅强,大后期因为誓约的缘故,风男上限更高。

注:公式不完全准确,但如果没有明显错误,误差应该在10%以内,此计算公式只考虑二者本身技能组加成,是对角色自身技能组的一个对比,装备随从宠物带来的元素伤害加成、普攻加成、技能伤害加成等算作同等效力,跟默认攻击力一样相同。

       写此帖子是因为本人主战为雅,现刚开始深渊(单机游戏就是个慢慢玩),深渊第三关克制关卡打不过了,突发奇想的来比较一下雅和风男的输出到底差多少,看有没有必要转主战。希望玩到后面的大佬能帮我把p、y、z这三个数值填补一下,好比较一下雅和风男的明确数值。大佬们随意探讨,多多分享数据,之后的三叶和其他角色也可以通过这种方式计算,谢谢各位!!!

以上就是史莱姆与地下城平民风男和雅技能组数据对比(修改版!!!)相关内容。

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