史莱姆与地下城日常排泄颅内废物
史莱姆与地下城日常排泄颅内废物如下:
官方收集官方的,我口嗨我的,之前未来艾尔的帖子无了,但是希尔已经出来了,所以未来艾尔的机制就不能再用了,但是这不代表我就放弃未来艾尔了~
角色名:艾尔(未来艾尔)(2.0,初版已经无了,但是她的大招机制已经在希尔身上了)
定位:强化普攻,持续输出(和一代技伤爆发做区分)
技能:
1.主战技能:
凝胶躯体:每秒回复最大生命值的1%,将受到直接伤害的50%转化为持续5秒的生命流失。
2.终极技能:
血源觉醒·幻肢乱斩:史莱姆的身体拥有无限的可能性,觉醒了血源力量的艾尔可以从各种意想不到的角度挥出斩击,开启终极技能后令主战角色进入持续15秒的[幻肢]状态,攻速降低10%,每次普通攻击时消耗5点能量(不足时消耗等比例生命)使用幻肢再进行1次攻击属性为水的普通攻击,幻肢攻击可以触发除[幻肢]以外的其他攻击特效。
消耗50能量,冷却45秒
3.随从技能:
流水剑法:未来艾尔攻击时会回复主战角色1点能量,并给敌方添加1层[潮湿],每层潮湿降低1%攻速,上限20层。
粘稠液体:药剂效果提高25%,并且使用药剂会在20秒内提高相当于回复量的生命/能量上限,不可叠加。
4.觉醒技能:
觉醒·流水剑法:艾尔攻击额外附带目标[潮湿]层数*1%艾尔最大生命值的伤害。
觉醒·粘稠液体:使用药剂时有50%概率不消耗药剂。
5.命运技能:
奔腾意志:【幻肢乱斩】强化,开启终极技能后主战角色每秒额外回复5点能量。
秘制灵药:【粘稠液体】强化,药剂效果再提升25%,且使用药剂后15秒内攻速提高10%。
修行的结果:【流水剑法】强化,[潮湿]层数上限提升到30。
化形利刃:【凝胶躯体】强化,造成水属性伤害时无视敌人[潮湿]层数的防御。
王的加护:【幻肢乱斩】强化, [幻肢]每攻击一次提高5%水属性伤害,上限200%,持续到战斗结束。
平衡性调整待定
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