英雄战境【攻略】游戏介绍,新人玩家向。勿喷。
英雄战境【攻略】游戏介绍,新人玩家向。勿喷。如下:
一、基本游戏机制
1.模式:
多人混战:所有角色出生在一个地图里面,地图很大,特别大,而且由于设置了许多障碍墙壁,使迷雾特别浓,这个模式玩的就是惊险和苟活(大逃杀?)最终目标是谁的晶体多谁赢,不建议在这个模式前期找人杀,这个时候应该去捡晶体,打蓝箱子,获取经验优势。
团队竞技:5V5的喜闻乐见模式,区别于传统MOBA的推塔模式,《英雄战境》的玩法在于达成目标,现在我玩到的俩种,一个是收集外星资源,一个是占点。规矩我就不多讲,以后可能出攻略。
三强争霸:总计9个玩家3个队伍,在一张更小的地图内厮杀,哪支队伍先获取20人斩,将获得胜利。请使用版本热门英雄和成长率高的英雄。
2.玩法:
射击线:屏幕右边虚拟摇杆拖拽瞄准,当敌人附近出现蓝色射击线,那么说明他进入了你的攻击范围,并能够造成伤害,瞄准好了,就能出现红色线,就会产生爆头伤害。每个人的爆头并判定不一样。每个人的射击线长度不同,部分角色是射击框。
视野,高台和掩体:游戏对迷雾系统的偏爱很明显,也使得这款游戏的玩法更加丰富,娱乐对抗很加有趣。高台的设定让一个俯视角射击游戏更加多样化了,掩体也让射击元素更加真实。
如果你是长枪英雄,请注意抢占高台位置,会增加你的视野;如果你是玩家,就注意利用掩体,当你换弹药的时候。
技能:俩个小技能体现英雄定位,没有蓝条,全靠冷却,大招是需要充能的,可能是借鉴了守望。
天赋和潜能:英雄熟练度提高,便能够解锁潜能,一把表现不错的团队竞技便能够解锁四个基本潜能,所以并不存在太多的天赋差,新手与老手的资本对比(滑稽);潜能这一项可能借鉴了风暴(日常风暴要火),角色升级后,可以从俩项选择中培养角色,达到多元化战术效果。
二、角色篇
1.路易吉,官方定位(突击):每个必备的那种万金油英雄,玩好了四面开花,玩的不行只能默默无闻。小技能一个是自疗,一个是爆发技能,大招有点半自瞄的意思,还是得自己瞄准,但全额爆头,在这款游戏中就是自瞄了(是不是有点像那谁)。
玩好路易吉,要学会生存,活的越久,带来的输出量就越高,他的弹药相当多,带来的火力很可观,而且不太需要依赖辅助,但装弹慢,试试游击战术,多利用掩体,高台进行战斗。
2.洛莉莲,官方定位(狙击):仅设定的俩个狙击之一,也完美诠释了这个定位的设定。
天赋潜能加成后,洛莉莲是视野最广的,射程最远的英雄,伤害也最高,爆头可以秒脆皮。所以请一定要抢高台,并远离近身交火。小技能分别是隐身和小范围侦查,都很符合狙击手定义,也很适合团队发挥。大招很难用,但却很实用,获取视野内敌人的视野(相当于扩大视野,本来看不到的敌人队友被看到了),并在持续范围内的伤害能够穿越障碍,用来追杀敌人再好不过。
洛莉莲在我看来适合手感很不错的玩家使用,她带来的输出量并不高,射速太慢,要求枪法高,使用她不妨多注意对方脆皮,达到一枪一个的快感。
3.阿拳,官方定位(刺客):阿拳在我看来定位有些乱,小技能分别是位移伤害,和范围控制,大招是隐身。
设定下的阿拳是近战攻击,范围虽然广,但不宽,而且还要把握好距离打出暴击框(黄色),更需要点击式来攻击。
位移技能很适合收割,但范围控制很明显是拿来团队控制,这样的技能使阿拳打法是控制一批人,然后进去挥砍,最后位移收割或者离开战场,带来的收益并不如单个击杀一个玩家来的高。更值得说明的是,这个控制是使敌人失去视野,并不是晕眩之类的,阿拳作为一个脆皮,在追杀时还有可能被反杀。
玩好阿拳,需要队友的火力输出,近身砍人的时候绕着对手砍,让他不好瞄准。
4.沙克斯,官方定位(坦克):一个散弹枪近战英雄,蛋疼的是单发,和拖拽射击模式。如果你是个坦克英雄爱好者,而且也对输出量有要求,可是试试沙克斯。
小技能分别是位移控制,和高容量护盾,大招是提高攻速。
沙克斯跻身坦克是因为他的护盾技能实在是太好用,俨然一只铁甲犀牛,他的打法适用冲撞对手阵型。玩好沙克斯,贴在别人脸上,把身后交给队友吧。
5.BB.,官方定位(坦克):玩的好输出爆炸,玩的不好一块肥肉,俗称充电宝。输出手段是喷火枪,扇形范围,中心处是双倍伤害,作为持续伤害输出量其实很可观,配合技能达到的点燃效果也很出彩。
小技能分别是debuff和位移控制,大招是消耗生命在周围造成伤害。BB的技能没有对自身进行强化,主要是位移技能特别适合开团用,血量的成长也使他更肉些。
6.荒魂,官方定位(狙击):和洛莉莲相同的是爆头伤害极高,区别则是定位风格其实不同。洛莉莲是适合站桩的远程输出,而荒魂是适合游击的中远程输出。他的弓箭射速很高,但却很难瞄准提高爆头率,大概就是利用射速来补偿暴击率吧。同时作为弓箭的特色,在有视野情况下,他可以进行抛物线攻击,越过障碍。
小技能是位移和扇形击退,大招比较鸡肋 ,是个蓄力的输出技能。
玩好荒魂,不但需要走位,也需要精准度,更需要对战场的熟悉。
可能是他很帅吧,更多玩家都喜欢用他,却达不到效果,就像守望的半藏一样。。。
7.狄丽忒,官方定位(辅助):目前英雄栏里唯一真正意义上的奶妈,最珍贵的英雄,排位必备,隐藏伤害爆炸。
对于新人来说,奶瓶的攻击方式使她很难向输出方面联想。奶瓶的武器是一道中短距离的穿透光束,触碰队友加血,敌人持续伤害。处理好自己的站位,奶人击杀俩不误。
小技能是buff和控制,大招是固定范围内治疗和持续伤害。控制技能对于没有位移的英雄真的是恐怖打击,狄丽忒的这个吸扯控制更是梦魇。配合大招可以形成恐怖的combo。
同时,希望你保护好自家的奶妈,因为她无法自疗。
8.小智,官方定位(辅助):没有什么比自瞄更可怕,比如小智的炮台,比如更新后添加的千鸟。 小技能是放置炮台(自瞄)和地雷控制,大招是加强炮台。
这里说明的是小智的主要输出在炮台上,使得他能有更多余力观察战场,帮助队友。而炮台不集火真的难以去清除,成为一个足够烦人的关键点是小智玩家的重中之重。
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9.阿南西,官方定位(突击?!):讲真,阿南西的射击手感对新人并不友好,他的攻击方式半自动步枪,伤害还不错,但总输出量并不高。
小技能是小范围禁足,和变成一个拥有大扇形范围的固定堡垒变身后输出爆炸了,但会被强行删减视野,这个时候很需要队友保护身后,虽说是变身后变成了高射速,高弹夹,但是,枪法要求依旧很高,不太适合新手。
大招则是一波瞬间输出,没有太大出彩,可以收人头。
10.妮可,官方定位(坦克):游戏中碰见的那个撑起橙色盾牌的就是她了,本体是个萝莉,战斗形态是机器人。
小技能是切换形态(近战和举盾),和直线伤害,作为一个标准肉盾,大招向前方发射导弹伤害却是很可观。
是个经典的坦克角色,对于队伍的帮助是巨大的,一般在新手场如果有良好的配合基本上奠定了胜局。
11.凯瑞斯,官方定位(突击):新版本更新的英雄十分强势,武器是一副射速高,弹夹小的双枪,配合冷却短的位移伤害技能,很适合穿梭在战场,是极其灵活的角色。
小技能一个是向目标方向位移,并对周围造成伤害;另外一个是向目标反方向跳跃位移,并向前方造成伤害。大招是蓄力后的高爆发伤害。
总得来讲,凯瑞斯的玩法就在于瞬时爆发,穿梭战场,收割人头,用于刺客的定位会更好。 玩好凯瑞斯,需要透彻了解她的技能,并灵活运用她。
12.千鸟,官方定位(辅助):新版本更新英雄,虽然作为辅助位,但依旧是一个可以成为大杀器。
主武器是视野内的跟踪弹,同样也移除了爆头设定,使得千鸟的输出很稳定。
小技能是单体控制和无敌加自疗,这样千鸟的单挑能力也很不错,大招是群体伤害加控制,可以说千鸟相当的实用。
除了爆发能力弱,千鸟的稳定性是相当适合新人玩家使用。
主要她很萌啊。
13.安德烈,官方定位(突击):新版本更新英雄,是一个双枪英雄,弹夹容量还不错,所以输出也很高,上手也不难,除了路易吉的另外一个不错的选择。
小技能是减伤护盾和俩段伤害的回旋刃。大招是一个有扇形范围的自动攻击。
护盾的存在使安德烈很肉,可以担任一个半坦克的位置,二回旋刃是团战的大杀器,能够产生很高的输出。
大招有些鸡肋,输出不高,不过范围伤害使它成为收割技能很不错。 存在减伤的安德烈很适合在战场上活跃,是个不错的新人英雄选择。
14.天元,官方定位(突击):这是个充满中国特色的英雄,使用的是迫击炮和突击火炮。 小技能是切换武器形态和升空,大招是前方喷射火焰,伤害可观。
作为一个诡异的抛物线弹道英雄实在不适合新手玩家,掌握这种弹道需要大量练习和实战。
曾经提到高台的位置是十分重要的,部分英雄的位移技能并不能越过障碍(荒魂的位移能移动小型障碍),但老炮的升空则是一种强大的位移,但触发技能后弹道又改了。。。新人不建议使用。
15.DDT,官方定位(突击):登录满足俩天即可获得。主武器是持续性debuff伤害,伤害不高而且射程短,如果不是他的位移技能比较快捷,单从他的主武器debuff致盲,他的位置更偏向于控制。
小技能是直线位移和给自己加防御BUFF,大招是范围持续伤害。
潜能选择俩段位移,DDT是个不错的战场多面手。
16.薇蕾,官方定位(辅助):上限极高的英雄,薇蕾的主武器是点射步枪,第四发具有很高伤害,但射速很慢,不得已退出突击位置(滑稽)。
小技能是魅惑和范围护盾加速,大招相当于范围减伤直到接近无敌。
薇蕾的技能实用到爆炸,控制,保护,使得她是个高级辅助,用的好会给团队带来巨大收益。
17.傀儡媱,官方定位(辅助):无
评价区里有人提到这个游戏的有抄袭模仿的嫌疑,在我看来,这依旧是个独具创新的作品。它或许的确借鉴了守望或者TF的玩法机制,也免不了玩家看到它想起了传统MOBA,但它的确是款不错的手游,现在虽然依旧存在BUG和不平衡,但它值得一玩。
下面回复区有很多大佬进行补充和我的一些错误指证,谢谢大家浏览。
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