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元气骑士关于警官的一些看法(新帖有最全警官解析)

发布时间:2024-11-08 10:38:08 来源:互联网 作者:好一个灌汤包。

元气骑士关于警官的一些看法(新帖有最全警官解析)如下:

警官属性如下

属于极其均衡的面板,吊炸天四枪残废。

初始武器:

升级后面板:升级后提高暴击率,自带无需暴穿的穿透效果。伤害中等,射速偏低,建议能换就换。

一技能

每发子弹8点伤害,暴击16点伤害,可以叠加,情况最多叠加6次,理论最高伤害96点,50次射击统计均值为64点。

附加情况:军官升级技能后左轮可叠加7次。

强化子弹:

1:同初始武器,自带穿透效果。

2:狂战士雕像触发后每发子弹10点伤害,暴击20点伤害,理论最高伤害120点,条件有限,暂无均值伤害统计。

技巧:

1:防止进门死,理论上均值64点伤害可以秒杀除3关精英怪意外的任何小怪,进门攒够6发可以有效防止进门强行破盾,提高生存几率。

2:技能延迟,技能打出去的时候单点攻击键,会有短暂延迟,导致无法顺利开枪,近战消弹幕。使用技能不建议单点或者长按。

3:武器选择思路:因为技能输出不算很低,那么思路就有两种。

第一种:输出靠技能,选择高频率近战武器(如光剑,***),切枪输出的远程(如千本,手榴弹)属于比较稳健的思路。

第二种:双切思路,利用技能的无延迟,打爆发输出(如技能加狙,布朗线圈炮等卡顿输出)近战可选择大范围低频武器(如大剑,长柄斧)另外,强烈推荐漫游左轮,双切极品。属于走位自信的思路。

二技能

自瞄技能,小怪掉落1铜币,精英怪掉落1-2银币,boss不知道没看过反正咱们也不会缺钱但是大概是一金币。大幅度提高精确度,散射武器的福音。

附加情况:军官升级技能目前个人感觉是提高冷却,对自瞄精确度,暴击率提升影响并不明显,没有官方说明实在难以判断。另外对于激光类武器,三代霰弹枪,樱花枪等武器没有自瞄效果,但保留赏金及暴率提升效果。

目标更容易受到暴击:实际体验个人判断是以武器暴击率为准。

技巧:

1:经济碾压,理论上在一二层小怪输出不够压力的情况下,一层可以有效的攒够近200金币,可以最大自由度的选择需要的武器。

2:大大提高了冰冻法杖,突击火箭,红色响尾蛇,自然法杖等武器的输出效率,使一些控制武器控制能力进一步提高,属于对boss相当强力的技能。

3:武器选择,冰冻法杖,冰冻法杖,冰冻法杖,

或者各种精确度低的输出武器。

注意事项:警官属于输出角色,极其低下的自保能力使得门槛提高,需要熟练的走位,和契合度好的近战武器提高生存能力,那么,游戏愉快。

以上就是元气骑士关于警官的一些看法(新帖有最全警官解析)相关内容。

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