游戏王 Master Duel【游戏王:大师决斗】[攻略心得] 珠泪登录两天后上钻1,以及一星期上百场对局一些经验
游戏王 Master Duel【游戏王:大师决斗】[攻略心得] 珠泪登录两天后上钻1,以及一星期上百场对局一些经验如下:
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[攻略心得] 珠泪登录两天后上钻1,以及一星期上百场对局一些经验
首先要感谢群里两位大佬:alu和镜裁判,事无巨细指导、解答各种大小问题,也认真帮我复盘讲解、实战残局图片、ygo殴打群友。
因为国庆才入坑MD已经很晚了,错过了好多包。大多数尘都合了手坑,也没玩到昂贵的烙印。存了两万石头终于把珠泪和一大堆泛用凑齐了(到现在都没奇美拉、凤凰人)。
珠泪更新后10号和11号两天一共大概3小时从白3开始打上钻1。由于短时间冲分有运气成分,所以在钻1继续和各种珠泪、抗珠、正常卡组战斗一星期大概160盘左右,大概稳定有60%%左右胜率,才补完了本文。
之前都是黄金摆烂,雷精来了用雷管(雷蛙合不起终端泛用少太多),最终珠泪降临上了钻1
===构筑与上分===
本文的定位是天梯上分构筑,上分构筑和比赛夺冠构筑在本质上有区别,上分最关键是卡组的稳定性,把运气影响因素尽可能降低,而比赛夺冠则更多需要偏走剑锋。
玩家的风格打法也有区别,笔者喜欢稳健长线,所以选择了较为标准的稳定构筑,这不代表笔者的构筑一定就是最好,但肯定是很适合自己的风格。
喜欢追求上限的玩家可以投入魔神王、桥梁轴、现冥两件套甚至60割草海底烙,这并没有什么不妥。
天梯上分其实和Dota2原理差不多,稳定即可。在游戏王这样1v1的较量中,玩家是“人”这个因素和牌技同样重要,不能指望对手犯错,但一定要尽可能去抓住对面犯错的机会,减少自己的错误。大家都是300秒时间,谁都会有渣操,多想想自己和对面场差不多的情况下,对面有没有破绽,还是自己牌序有问题,或者忽略了什么因素。大牌局怎么打都是赢,卡手局怎么打都是输。我都遇到过55卡大牌哥T2抽1割草把我打翻的调整好心态,提高胜率的关键就是手卡质量势均力敌的局。在钻1的10连胜有6局都是后手。包括B站我自己的视频,也基本都是后手突破。先手大场自己爽了就行,老怪硬币也不是办法,BO1很多非竞技卡组都有机会偷袭得手。
我的构筑里,堆墓完全没用的卡:三张G、朱光、绿光、星改、杯面、场地、愚埋、副埋和三战一共11张,堆墓才能被调动的有2张神巫,其他27张都送墓即可起效(额外一张犀角龙后来有UR尘换成了旧神)。整体上限不高但堆墓稳定性好,上手一点都用不出去的纯废件几乎没有(影依上手可通招,手里还有地天使能特招可叠41摆烂)。不管是内战和外战都能应付,昨天17号最后20把里,12把内战,8把非内战占40%,说明哪怕是钻1也不是完全清一色的珠泪内战。
珠泪本质是个beat卡组,依靠源源不断调度各类终端来和对手进行资源交换,只要对面不是强lock且已经把场子铺好下一回合能斩杀,珠泪都有机会去尝试突破一下。始终记住“资源交换是珠泪的主题,也是胜过其他卡组的优势“。
===上钻1吃了很多内战和抗珠斗士的分数===
抗珠斗士卡组一看有是42-45张,在原本的构筑上带了很多次元类卡片。反而是面对一些稳定40卡构筑,他们没有携带抗珠特化卡,然后因为自己对局经验不足阻抗使用错误而败下阵来。(输了个英雄,我甚至连单天空侠能做什么终场都不知道)这在我钻1之后的对局更为明显,几乎非珠泪的卡组都是标准40卡,和他们打起来明显比那些下满裂缝、大宇宙、吸暗镜、灵魂抽取的“抗珠卡组”难度要高很多。为了抗珠而下过多针对卡,反而降低自己卡组的稳定性,导致卡手率大大提高,这是“抗珠斗士”屡屡失败的一个重要原因。
内战主要是赢下那些卡组超过40带上限类、防范类卡片的珠泪,甚至还有带满3灰3泡3指3颉颃胜负的。太多手坑虽然有助于后手突破,但在目前MD本家浓度尚可的环境里,即使拦停对面也可能导致自己手里无动点可用,我也遇到过吃了对面颉颃,他依然只能特招个梅洛堆3然后无事发生。上分过程我输最多的,还是那些标准40卡构筑的珠泪,也从他们身上学到了不少。
实战1:对面是个44卡。我先手T1开弦声通招男人对面连锁我弦声堆墓丢大宇宙人,2个梅洛都被除外了。于是盖个陷阱然后过。到T2他开壶四盖留二手也过了,到我回合叠白小强炸光他后场才发现全是贴纸(吸暗、大宇宙、泡影)再变个高达他就退了,打完看他卡组,是个鸟友,但是卡组下了3吸暗、3裂缝、3大宇宙,经这就是针对卡带太多导致卡手。
实战2:有一把后手打救绂,是45卡。T1他通招个索菲亚开个裂缝然后2盖留1手过,T2直接打开盖卡吸暗和大宇宙,我通招个塞壬特招个剑神官,给他两拳然后叠41横过。T3他盖了怪过,T4我把41攻表再通招个男人不发效,还没变高达他就跑了。打完一看卡组就知道又是一个疯狂下针对卡结果导致自己卡手。
还有一些抗珠卡组想用单卡力量,如(红莲雷滑肿头龙)抗衡一个系统,那前提必须是:决斗者足够掏,能保证稳定上手滑板、肿头龙、月镜盾这样的组件。可以尝试和珠泪打个BO20,10先10后,再看看胜率如何。
唯一抗珠核武器:大宇宙人。这玩意最恐怖的就是任意时点连锁,当你沾沾自喜水仙女堆5梅洛堆3的时候,一张大宇宙人让你直接除外8,下回合甚至不敢哀唱送墓水仙女擦对面效果。
泪珠后手突破驱魔姐妹,成功上钻1
后手突破救绂,这是我上钻1的最后升段局。双方都有渣操,比如我骗对面变身后把他2500牛过来,如果我对救绂的魔陷有个清楚的了解,就直接起效除外他的2500而不是除外他魔陷,这样最终他场上只会留个下级,按照实战的抽卡到我回合他就空场了。当然他输的最终原因,是舍不得掏到的那张贴纸。如果他高达在我凑够淘气素材时时就起效掀桌,那可能又是一条时间线了(我细节也没做好,应该先把哀唱盖下去,如果他在我通招G的时候把怪都飞了,那我也真G了)。我后面不停地发墓效做无用功、盖各种魔陷也是在暗示他“如果你的贴纸没了,那后果可能很严重”,由于堆墓破坏了他的卡组,他3张马尔法都已经进了墓地,冥神已经足够解决残局。
珠泪内战后手突破木龙兽
这一把后手突破视频不长,但实际上最后我思考了快2分钟,主要是他后场大概率是个哀唱,我必须逼出对面哀唱再保住两个四星出下水道,最后还是选择了冥神逼康,没让水仙逼康是因为他墓地有双神。保留水仙女没有link掉是因为怕对面意识到我在刻意保四星。最终他选择哀唱无效冥神并且把冥神弹回去(我以为他会弹水仙女),过了所有康下水道一拳高达清场一气呵成,突破成功。
===一些卡谈谈自己看法===
三战之才(投入2-3):目前双神双兵遍地走,三战内战很难开不出。牛对面大姐,战破小米解场,再把大姐变淘气或者融合处理掉。如果发现残局对面1-2手牌在M1你明明没有融合的情况下,双神开始洗你墓地的神,有可能就是手里有三战但自己又不能展开(能展开他洗你墓地不管你发不发效,他都能动),想骗你发效牛怪或者抽卡。我只有一张真的是没尘了
神巫(投入2):可以出淘气,并且堆二星自己变四星叠R4,能堆旧神炸1。融合犀角龙还能回收旧神。缺点是内战内鬼,被堆下去不能立刻发挥作用,也不能无视场上情况堆双兵。(截图里我没带外神是因为真没尘了,之后已经补上)
励辉士入魔蝇王(白小强):在珠泪登录MD前,很多人意识不到假面骑士的威力,其实假面骑士炸场开高达也是个冠军combo。注意他的效果不能一个连锁发动多次,但也没有一回合一次的限制。
影依组件(蜥蜴+巫女):多一个除外3,逼对面先开双神(除外时候不要选对面双神),另一点就是本身是4星,可以通招叠R4。有本家风也可以吹对面后场顺便丢影依逼对面双神洗自己墓地。不带影依兽抽一是因为他是5星,上手就是纯废件。甚至我遇到一把对面上级解放水仙女盖放影依兽……估计是自暴自弃了。
沼地的魔神王:原本是因为水仙女死后融大姐的素材代替,但MD目前水仙女还活着,并且暗黑界大哥也没来,所以魔神王的作用就小了些。
和魔神王竞争的卡是神巫,神巫的详情不再赘述,魔神王属于上限高,下限低,能直接堆进墓然后融各种终端那爽快感的确很棒,但直接上手或者残局抽到就会头疼无比。
混沌猎人:优点很明显,内战时候封锁对面双神发动保护自己墓地;外战打救绂少女逼R4/R8进战阶互换/战破;面对旅鸟纯上级召唤后鸟完全没得打(能出场当然好,但怎么凑祭品就是问题了)。缺点也很明显,发动条件是“时”不是“场合”,会被卡时点。
假面和暗爪:能出的确很爽,但缺点明显,无法检索需要掏。大多数情况是直接被堆进墓地了,掏不到是常有的事。
桥梁和乌龟:一切为了丁真世界,但如果直接上手血压会飙升,墓地有桥梁在手里有乌龟,还得先把乌龟退回卡组,影依的两个部件好歹是4星能通招叠R4,龟还是三星不能叠R4。
现冥两件套:同样是提高上限的套件,可以被双神隐藏效果检索。必须要求双神双兵两卡在手,更多的时候地天使都是被堆进墓地的。但下限太差,上限又有下水道这个同位竞争。
无效系卡:灰、泡影、墓指,这些东西看上去效果好,但会严重降低堆墓质量,先攻无效果,后攻拦不住。目前对珠泪来说属于内鬼,毕竟本家浓度是9不是6所以我一张都不带。剑指内战有用,但是外战这个就基本是废件了。
魔神王、宝玉套、影依、假面、神巫共同点是堆墓以后几乎零作用,都需要其他卡再次调度起来,那就要依靠抽上手了。
但除了神巫之外的配件,如果不是T3之前甚至开局就上手,越往后越废。
打个比方T4双方手牌场上资源交换完0~2,这时候废件上手,只有神巫是立即就能用的,其他的抽了就死抽了。
===实战会遇到的情况===
问:如果通招男人堆墓融合的时候吃G怎么办?
答:我实战融个水仙,优先检索哀唱陷阱,手上有陷阱就检索弦声,盖上过。
回合结束时,对面只抽了一张卡,相当于G做了滤抽。自己下回合可以提供一擦并送墓水仙出大姐堆5,大姐又能提供一次特招康。算是一个不错的妥协场。
如果有人硬要说对面回合直接掏个宇宙风除外陷阱,不如打完看看对面下了几张宇宙风,如果只有一张那你没反击陷阱说明手牌质量不对等。
讨论的前提必须是双方手牌质量对等,总不能对手任选5张然后自己随机5张吧。
问:对面先手是贴纸除外、墓地无效系,到我T2他把贴纸全开了怎么办?
答:场上凑齐双四星做高达或者白小强炸场(对面T1就摸到了封锁除外+限制特招的combo,你又没摸到本家风,还是让对面赢吧),打点最高的小偷能换掉暗爪,41可妥协但当心对面有无效系,白小强要记住自己的场上、手卡总计少于对面才能发动,如果对面顶你的G做场,就不要用白小强了解场了。
问:能说下怎么打旅鸟吗,我珠泪打旅鸟胜率极低,基本没赢过。
答:如果发现对面是旅鸟,想办法做出41,旅鸟能解41的手段系统内没有,只能用月之书和泡影,这两张卡都要靠生掏。珠泪耗的过旅鸟,解不掉41他手上的鸟都是废件。注意逼旅鸟在41横着的时候开梦之町或者做好反击康。
游戏王MD大师决斗大会决赛对战视频(珠泪哀歌 VS 随风飘飘游)
可以参考这个视频,1:53的时候珠泪在T2对面空场2盖的情况下,依旧稳妥先出41盖好后场准备在对面回合启动。虽然旅鸟掏到了月书盖掉了41,但是系统差距太大,旅鸟的续航跟不上。
由于珠泪涉及大量堆墓,很难有什么技巧能类似吃G那样纸面上以公式化的形式表达出来,很多时候的突破是在一步一步的尝试中进行的,玩珠泪需要有较多的思考,大量的对局经验会缩短思考的时间珠闹过载,也这就是珠泪易上手,难精通的特点。
最后再次强调,本文不并主张某个构筑一定是强于其他构筑,文章只是提供了思路,不同的构筑有不同的特点,具体自己适合什么风格的构筑,还是玩家自己去把握体会。
谢谢观看,欢迎捉虫。
以上就是游戏王 Master Duel【游戏王:大师决斗】[攻略心得] 珠泪登录两天后上钻1,以及一星期上百场对局一些经验相关内容。
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