重返未来:1999伽菈波那机制数值控制
重返未来:1999伽菈波那机制数值控制如下:
基础属性:岩系 六星 多行动主c 攻击力和暴击率都是偏高
洞悉:↓
一:《行星》被移出时,获得12%穿透/吸血/技能加成,可以叠加,出伤消耗。
二:暴击率10%
三:释放大招,根据当前消耗的《行星》获得额外效果:1.追击1/2/3阶单体技能(吃技能特效)
2.追击1/2/3阶群体技能(吃技能特效)
3.获得咒语提升II持续1/2回合(次回合)
单体技能:180/270/450对应1/2/3颗《土星》,每持有一颗《土星》所有技能获得6%的穿透。
群体技能:135/230/335对应1/2/3颗《火星》,每持有一颗《火星》所有技能获得6%的吸血。
大招:600%倍率,0命至多可以移出3颗《土星》获得3层《土星占卜》,即36%的穿透,先吃穿透后出伤,最后赋予自己2层《月星》,每颗《月星》提供6%技能增伤。追击技能吃不到任何加成,无法触发特效
备注:获得的《行星》《行星占卜》没有回合限制,但是有次数限制,移出《行星》等同于消耗层数。
命座评价:每一层提升都会很大,命座战神,酌情抽取。(转的够快谁管你叠几层)
心相推荐:新世界,跳房子,掌声。
配队:伽菈波那+皮克勒斯+牙仙,以伽菈波那多行动主c为体系,皮克勒斯补伽菈波那的增伤乘区,牙仙提供生存和减轻双暴压力,由于伽菈波那自身攻击力和穿透较高,不建议携带降防副c。
角色补充:小技能低倍率但是有穿透,一个乘区,几乎跟200单体不差,二技能吸血几乎用不着,酌情放群体,没有额外激情获取手段,对皮克勒斯和牙仙(不占行动卡)的需求较大,使用其他角色体验感会有所下降。
以上就是重返未来:1999伽菈波那机制数值控制相关内容。
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