元气骑士太古神器模式武器攻略
元气骑士太古神器模式武器攻略如下:
《《《《《《《《弓箭类》》》》》》》》【关于神威大家都有自己看法,我们主要看武器上面的搭配,另外,因为攻击力,攻击范围,暴击率等面板效果都能用词条来改变,不在攻略考虑范围】
《《《《《《《《弓箭类》》》》》》》》
极其特殊的分支,攻击方式由【弓】部位和【箭】部位决定
【弓基础模板】满蓄力增加伤害,贯穿所有敌人,单发箭矢,无特殊功能,无特殊说明和无特效就套用这个模板
【箭类基础模板】无特殊功能,箭矢保留,无特殊功能,无特殊说明和无特效就套用这个模板
【王朝之弓】【箭】【弓】均无特效
【少年勇者之弓】【弓部位】满蓄力二连发【箭部位】无特效
【熔核之弓】【弓部位】【箭部位】一致,概率对目标烧伤
【法核之弓】【弓部位】【箭部位】一致,概率生成闪电链攻击多个目标
【哨卫之弓】【弓部位】发射的箭矢携带四个光球,对箭矢周围敌人攻击,持续一段时间【箭部位】无特效(每一根箭都带有光球)
【近卫战弓】【弓部位】有魔力的情况下蓄力攻击如果靠敌人很近的话,会用弓进行一圈的物理攻击,距离与手刀差不多,不会影响手刀【箭部位】无特效
【晶核之弓】【弓部位】无特效【箭部位】几率眩晕敌人
【古朴大弓】【弓部位】命中目标后概率在目标周围生成三角形排列的三个地震波进行单次攻击,特效能穿墙,但因为攻击范围太小几乎用不到【箭部位】与【弓部位】一致,但震荡波变为在目标身上的单个震荡波。集齐一整套的时候可生成完整实心三角形的四个震荡波。(穿过多个目标时能生成多个震荡波,无须命中敌人也有震荡波)
【腐化之灵】【弓部位】几率中毒,有魔力的情况下手刀特效变为绿色,手刀必定让敌人中毒【箭部位】几率中毒
【血凝之骨】【弓部位】命中敌人后概率在敌人周围生成6根血刺攻击周围敌人,有一定锁敌能力,无法穿墙和穿敌【箭部位】与【弓部位】一致,集齐一整套时单次射击可生效两次,生成12根血刺(如果不集齐一整套单次射击中只会生成一次)
【自然结晶】【弓部位】命中目标后概率在目标周围生成六颗毒弹攻击,无追踪能力,无法穿墙和穿敌,对命中目标产生中毒效果【箭部位】与【弓部位】一致,集齐一整套时单次射击可生效两次,生成12颗毒弹(如果不集齐一整套单次射击中只会生效一次)
【飞虫之王】【弓部位】满蓄力时从自己身体放出8只飞虫攻击敌人,随机锁敌,飞行速度很慢,持续时间很长,攻击频率不高【箭部位】在命中点生成8只飞虫,其余与【弓部位】一致,集齐一整套在满蓄力时可生成两波飞虫,两波飞虫锁敌互不干扰,当一个部位的飞虫没消失前,该部位无法召唤新的飞虫
【摩根大弓】【弓部位】满蓄力发射五枚散射箭矢,箭矢的数量由蓄力时长决定【箭部位】箭矢带有一定追踪能力,集齐一整套时就相当于魔法弓
【夜游神】【弓部位】满蓄力进行四连发,连发数量由蓄力时长决定【箭部位】箭矢变为光箭,失去箭矢保留效果,满蓄力时发射的箭矢为2连发,其余为单发,集齐一整套时最多为5连发,而非8连发,和【新手勇者弓】搭配最多为3连发
【法王长弓】【弓部位】发射的箭几率附带弱化版神威效果,神威条无须充满也能生效,单次射击中最多生效一次,可同时存在多次效果,可与自己的神威技能效果同时存在。【箭部位】和【弓部位】效果一致,但同一次射击中仍然只能触发一次神威效果,所以集齐一整套并不能做到一箭触发两次神威但可以增加触发几率。【注意:拥有神威效果翻倍的词条时由武器触发的神威会变成弱化前神威,具体看我最新发布视频】【注意:测试时使用的神威为闪电球,持续时间不变,范围变小,伤害变低。风暴,持续时间变短,范围变小,伤害变低。本源,冲击波变小,伤害变低,其余神威请自己测试】
【手刀可以累计神威条】
弓箭类bug武器很多,但不推荐集齐一整套,混搭的搭配往往更好。
完美搭配:【法王长弓·箭】+【夜游神·弓】,词条【神威充能速度降低40%,神威威力提升100%】,神威选择【粒子群】(电+电+电)
完美搭配次级:与上面一样,但武器换成【法王长弓·弓】+【夜游神·箭】
推荐搭配
【夜游神·弓】【摩根大弓·弓】搭配所有概率生效的【箭】可以增加生效的概率
【摩根大弓·弓】+【夜游神·箭】由于【夜游神·箭】是二连发,所以共有十枚箭矢
【摩根大弓一套】魔法弓的强大有目共睹
【法王长弓·弓】搭配所有箭矢都bug,但最好搭配【夜游神·箭】二连发弹药能增加触发神威概率,虽然单次射击只能触发一次神威,但像(闪电球)这类持续时间久的神威,触发概率变高就能增加留在场上的神威数量
其余的搭配就看个人喜好,除了“无特效”和【飞虫之王】【近卫战弓】外,其他的都没有弱的了。【近卫】【王朝】甚至比【少年勇者】还弱
以上就是元气骑士太古神器模式武器攻略相关内容。
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