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元气骑士太古神器模式武器攻略(更新后的补充)

发布时间:2024-11-08 04:04:55 来源:互联网 作者:Judgement

元气骑士太古神器模式武器攻略(更新后的补充)如下:

《《《《《《《《剑类》》》》》》》》

没有在次列表内的就是不变的,具体可以看我之前打攻略,OK,开冲。

《《《《《《《《剑类》》》》》》》》

版本更新后攻击模式由【刃】和【护手】决定,我会把效果相近的放在一起。

【没落贵族刺剑】【刃】和【护手】均无效果(来了,比初始武器还烂的武器出现了)

【少年勇者】【护手】每次攻击略微增加近战攻击范围,有上限和持续时间。

【哨卫刺剑】【护手】攻击命中敌人略微提高自己移速和攻速,有上限和持续时间(原本法王的效果,还多了攻速)

【打刀·无畏】【护手】攻击概率在自己身上笼罩上红色气息,持续时间很短,不会加攻击力,不会减少伤害,不会免疫陷阱,不加蓄力速度,不加攻击速度和攻击范围,不必定暴击,但可能提高了暴击率,因为持续时间很短暂,所以无法测试精准的效果。

【夜袭短剑】【护手】与【刃】一样,每过一段时间随机标记敌人(具体看前面的攻略),集齐一整套并不能同时标记两个,也不能缩短再次标记时间,不能叠加伤害,也不能一个标记触发两次,因此,集齐一整套不如不集齐。但我还是更推荐带【刃】,神威自然是“毁灭”最好。

【炎焰古刀】【护手】与【刃】一样,概率附加烧伤效果。

【打刀·萤火】【护手】与【刃】一样,攻击命中后概率触发闪电链

【法王长刃】一整套效果均改变为【法王长弓】效果,具体看前面攻略

【近卫大剑】【刃】效果变动,远距离地震波变成原地地震波,【护手】死活拿不到,但大概率是远距离地震波(像古朴弓一样,一个原地,一个远距离,这是最有可能的,当然只是有可能,有木有伙伴拿到近卫护手能补充一下)

【夜王大剑】【刃】效果变动,攻击概率召唤大范围的十几只蝙蝠群,会追着被攻击的目标移动,并造成范围持续伤害,目标死亡会停留在尸体上,如果是猴子则会跟着猴子飞出地图,持续时间有限。【护手】与【刃】一样,集齐一整套可以叠加,运气好一刀能召唤两波。蝙蝠也没有存在上限,如果你运气够好可以整个房间充满蝙蝠。

【英雄王剑】【刃】效果变动,特效把原本毫无牌面的能量球改成了闪电,攻击范围更大了,可以穿透敌人,但仍然不能穿墙,但也更阻挡视野了,似乎还缩短了蓄力时间。【护手】攻击附带近距离的三段突刺效果,伤害只有1,基本只能用来辅助叠神威。

【王朝之剑】【刃】每次攻击命中敌人概率召唤一只普通的骑士(只不过是金色),行动方式与“骑士雕像”召唤的骑士类似,武器是武士刀,持续时间无限,但有血条,可以被打死可以接受治疗效果,上限为3只,到下一层就会消失。【护手】与【刃】一样,触发条件改成受到伤害,且必定召唤,但是上限只有一只。

【冥王长刃】【刃】攻击附带超远距离的一道剑气,直线飞行,距离几乎无限,可以穿墙穿敌人,能粉碎箱子,伤害低。(跨两个房间的情况下可以打到boss房间的箱子)【护手】攻击命中敌人概率召唤六道月牙形剑气向四周扩散,距离伤害与【刃】一样,但攻击范围相当小。

【太刀·纵横】【刃】变动,三段突进时会向前移动了(无语的改动)【护手】和【冥王长刃·护手】一样,触发条件为“造成伤害”(包括技能伤害和神威伤害,如牧师的法球,不包括宠物),特效改成偏黄,且攻击范围为【冥王长刃·刃】的剑气范围,所以说,带冥王护手不如带纵横护手。

神祭之刃·护手】与【近卫大剑·护手】一样拿不到,暂时缺失,靠评论各位补充,或者等一段时间我再修改

以上就是元气骑士太古神器模式武器攻略(更新后的补充)相关内容。

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