美食大乱斗【调整公示】拉菲技能调整公示及新功能预告!
美食大乱斗【调整公示】拉菲技能调整公示及新功能预告!如下:
亲爱的美食家们:
本周更新后我们将上线指定食灵与灵器置换功能,同时还有拉菲技能调整,依依在这里就将所有技能调整前后的对比在此帖进行公示。
【技能调整】
拉菲
技能:火球连弹
攻击对象调整,由【生命值最低单位】调整为【攻击最高的单位】
伤害上调,3级时【攻击140%上调至150%】
【焚噬】概率上调,3级时【35%上调至40%】
技能:纯净火焰
技能重做
3级时
原技能:当敌方单位数量>3时,对敌方全体造成*140%的法术伤害,有15%概率驱散所有增益效果;当敌方单位的数量≤3时,对敌方全体造成180%的法术伤害,有19%概率驱散所有增益效果。
新技能:对敌方全体造成145%的法术伤害,造成伤害时:敌方每存活1名食灵,临时提升7%的攻击;敌方食灵不足6名时,每少1名,临时提升7%的伤害。
技能:熊熊烈火
增加了所有攻击都能概率性为敌方添加【灼烧】状态的光环
技能:净炎火球
技能重做
3级时
原技能:每对1名敌方单位造成伤害获得1枚【烈火之怒】。
【烈火之怒】:携带者攻击提升30%,叠满至6层后,下次攻击将消耗所有层数,对敌方随机1名敌人造成200%的法术伤害并有30%的概率击晕目标。
新技能:拉菲对携带【焚噬】状态的单位造成的技能伤害提升15%,若目标的生命<30%,则造成的伤害提升至30%。
技能:永恒之炎
技能重做
3级时
原技能:攻击木系单位时,临时提升13%的暴击;受到木系单位攻击时,免伤提升8%。
新技能:拉菲每对1名敌方单位造成伤害获得1玫【烈火之怒】。拉菲的所有攻击有40%概率再添加1层【灼烧】(可以和【熊熊烈火】同时触发)。拉菲受到携带【焚噬】状态的单位攻击时,免伤提升15%。
【烈火之怒】:携带者攻击提升7%,叠满至6层后,下次攻击将消耗所有层数,对敌方全体造成70%的法术伤害。
同时我们将开放指定食灵置换功能,拉菲可以免费置换为可选择指定的四系食灵,活动期内免费置换一定的次数;拉菲灵器可以免费置换为可选择指定的四系食灵的灵器,活动期内免费置换一定的次数。
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