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战舰联盟看数据☁️评福熙(克莱蒙梭)

发布时间:2024-11-08 19:55:58 来源:互联网 作者:韵律源点Arcaea

战舰联盟看数据☁️评福熙(克莱蒙梭)如下:

目前仍然存在疑问的点只剩下四点

一、投弹散布;二、本体消耗品;三、机库配比;四、装甲

就目前来看的话,福熙这船看起来莫名有点,珊瑚海二世的感觉

不仅仅是因为飞控,还是因为他和珊瑚海可能存在同样十分害怕抱团防空的情况,抓单走天下无敌,但一旦遇到抱团,不管是高秒伤还是带aa都会直接爆炸

又慢又脆的八级飞机,8+12实际能投下去多少真不好说,特别是这个最慢最脆却又是伤害大头的煎包,据说还有更长的前摇,不知道是好事还是坏事(如果能提早进入投弹少吃一点防空那就是好事,如果只是俯的特别久那就是坏事)

福熙还没有珊瑚海那样强大的机库波次,甚至85/30如果不在配比上动手脚,可能连三波都凑不出来(不过这个战斗机素质倒是不需要三波,如果压战斗机机库腾给攻击机的话倒是没问题)

说完了坏消息,剩下的就是好消息

福熙的本体素质单看目前数据,同时具备了高隐蔽和高对空生存,如果能发一个防碾压的甲板,配合一个中规中矩的核心区,再来一个阿罗芒什的引擎增压,那只能说是天下无敌

还有福熙的鱼雷进水率高达108%,这甚至比远古时期削弱航雷进水率之前的标准进水率还高,配合42节的鱼雷,如果鱼雷散布足够密集,煎包投弹方式不要太抽象,那福熙就可以尝试复古的dot攻坚大法(参考远古大凤场均5w的灾害输出)不过远古大凤在冲aa的时候都要是上两组鱼雷来确保3-4发的打散命中来确保进水,不知道福熙一组能不能做到了

总体来说,更多的还是未知,看起来和珊瑚海十分类似,高对单爆发潜力,但是依赖刷单走输出,抱团的aa或秒伤堆叠都可能大幅限制其发挥

不过有一点应该是确定的,那就是2x5的喷气机战斗在对位122埃塞克斯的时候可以闭着眼睛打

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