种地勇者小丽分享-塔防攻略精简版
种地勇者小丽分享-塔防攻略精简版如下:
①不要平均升塔
因为塔墙的数据基本上都是遵循每升一级提升1.5倍的数据,再加上怪物的某些群体伤害会导致一些血量过低的塔在没有攻击之前就没了,而且攻击力过低的塔伤害也破不了怪物的防御,建议初期一火一电一冰一重弩一炮塔,着重升这5个炮塔就行了,这样规划也是为了资源和元素石的平衡
②群攻塔优于单体塔
不管是海滩塔防还是boss战,都要面对大量的小怪,也只有尽快的清理完小怪,才可以更从容的集火boss,从数据上看,有选择的防御塔分支,群体比单体攻击下降了一半,但是只要想到它一次可以打几十个怪,那性价比一下就上去了
③缓冲带和聚怪区
其实这个游戏大部分怪物并不会聪明到绕墙(如果有的话,我们可以用围墙设置迷宫),怪物都是优先攻击直线距离最近的建筑物,因此我们需要聚怪区。
加有些怪物(如蘑菇)和boss的技能会有群体溅射效果,所以我们需要一层缓冲带,为什么不是两层,因为要考虑防御塔的射程问题,不然就是木桩送给怪物打了
缓冲带和聚怪区是同一块建筑,他可以是一面墙也可以是三个线圈塔,看你自己
④加成辅助塔
现在一共有三种辅助塔,
猩红之塔满级10级增加20%伤害
守护水晶满级10级增加周围防御塔10%减伤
强袭水晶满级10级增加周围防御塔5%暴击
每种塔效果不可叠加,就是说你不能在一个防御塔边上放三个猩红之塔让它享受60%的攻击加成,但是它可以同时享受20%攻击5%暴击以及10%减伤的加成
以上就是小丽对防御塔的理解和建议啦,小女友对此建议及其后果不承担任何法律责任和道德上的谴责,也不接受抬杠,自认为本人智力和游戏能力都属于一般水平,此文纯属抛砖引玉,这游戏一万个人可以有一万个阵,理解好过无脑抄袭
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