种地勇者⭐六月新番| 勇者接龙 #1 访谈祺祺小宝贝 + 啤酒节活动福利 准备好开启清凉一夏了么
种地勇者⭐六月新番| 勇者接龙 #1 访谈祺祺小宝贝 + 啤酒节活动福利 准备好开启清凉一夏了么如下:
各位勇者大人们大家好,这里是正在撰写新闻稿的奥利,今天为大家带来的勇者接龙栏目是一期访谈栏目,再这个栏目奥利会陆续邀请我们论坛内活跃的勇者大人们来到小酒馆,大家一起谈天说地,聊聊自己和种地勇者的故事,甚至会有最新的游戏资讯在这里透露哦咕~
那么感谢TapTap论坛活跃用户祺祺小宝贝接受我们第一期勇者接龙的访谈~
⭐Q1:有没有什么想问的,比如为什么第一期节目找您
A:嗯嗯,我觉得因为我是真心希望游戏越来越好,而且能够尽量客观的给出回复,一针见血,所以不会嘴下留情的哟
Q:没事没事~
A:因为之前没有玩过国际服,所以想了解一下咱们游戏后续开发的方向和重心是什么?
Q:啊这个么目前和国际服基本处于同步的进度,开发进度方面这里简单聊下后续的一些更新方向 ,主要的大方向肯定是最新晨星岛岛屿的内容更新和主线任务;剧情相关的开发,这在一段时间内将是我们的更新重点。另外近期我们也在不断完善联盟相关的玩法,除了当前最新更新的联盟神祇以外我们还将不断填充联盟玩法完整度来强调更多的玩家互动内容;在活动方面我们也在设计新的带有RL性质的新玩法内容,希望以上的这些内容在后续逐一实现的时候可以让玩家可以感到满意。
⭐Q2:是什么契机让您接触到我们《种地勇者》的呢~
A:通过的搜索功能中的标签【种田】发现的,进去了解了一下,还蛮对胃口的,就开始玩了
Q:种田么~
A:是的,看见还融合了RPG冒险等元素,就试着玩到现在
Q:确实是个很标准的方式,我们营地建设这一部分的内容也是非常用心得在制作,就是希望能给大家带来不一样的游戏体验,您能喜欢真是太好了~
Q:那让我们继续吧·
⭐Q3:想知道游玩《种地勇者》时给您带来的最大的惊喜是什么?
A:有以下几点拼凑起来的惊喜:
1.发现游戏中的彩蛋时;
2.钓到五星梦幻鱼时;
3.通过自己的走位和操作通关英雄遗迹时;
主要时以上三点~
Q:嗯哼~钓到鱼的时候确实非常舒服了
Q:作为游戏开发者自己精心埋藏的彩蛋能被玩家发现并惊喜也是非常幸福的一件事~今后也会继续在游戏内设置各种小关卡和小秘密供大家去探索的,还请多多期待~
A:没错,能产生各种各样的体验是游戏长存的精髓
⭐Q4:因为是第一期节目就不来太多硬核内容了,看您经常在论坛活跃给其他玩家解惑,要不分享一个您认为最常见的雷区给大家避避雷吧~
A:最常见的雷区首当其冲是关于那个【你是不是勇者?】的问题,大家一定要回答【是】哟~哈哈
Q:哈哈哈哈,居然是这个么,不过选【不是】的话确实挺亏的,不过成为勇者是很光荣的事情,大家果然还是昂首挺胸得说【是】比较好
⭐Q5:关于《种地勇者》的未来,您有什么期望的玩法么,也欢迎指点指点指指点点~
A:随着游戏的进程和游玩的时长增加,玩家的等级提高,对玩法有了更多的了解,游戏的弊端也慢慢显现:由于卡【数值】导致除了收菜和钓鱼无所事事,近而对游戏的“粘性”下降,如果玩家周一周二已经把好人卡拿完,海怪礼物拿完,群岛扫荡完毕基本上有种不想碰游戏的感觉,因为无法获得更多的“快感”加上“强迫性”的完成周奖励所带来的反噬,据我观察最近好友和公会列表里面渐渐出现了很多人“弃坑”。
那么,在这“快餐”般的时代,面对如雨后春笋般涌现的各种游戏,咱们的游戏究竟该何去何从才能棋高一着?我觉得得从以下几点去着手:
1.更多好看的时装和有趣的坐骑是目前游戏的亮点之一,继续保持;
2.希望开发更多有趣的单人或多人副本,类似“弓箭传说”,而不是单纯的“数值”,希望更注重玩家之间的互动;
3.种田的话,希望配送站再优化一下,别看等级(机器还没有做出来就开始要东西),多来点我存货多的订单。
Q:您的反馈会帮您原封不动得转交给策划老师的~这边还是感谢您的认真评价和分析~费了您不少时间非常抱歉,本来打算半小时就采访完的= =
⭐Q6:最后请您用一句话来夸奖一下奥利~
A:奥视群游去种地
利人利己当勇者
给力客服属第一
Q:感谢感谢,文采真好,感动到了!
A:感动到了
那么还是感谢勇者大人 祺祺小宝贝 接受本次采访~今后我们也会将这个环节接力下去的。期待未来能在这和更多勇者大人相遇,这里是奥利,我们下期节目再见~
最后为大家附上我们最新的啤酒节福利码
-----------啤酒节福利-----------
◆ 兑换码: 清凉一夏
◆ 福利内容:钻石 * 61;抽卡券 * 3;时间票券 * 20;体力药水 * 3
◆ 有效时间:2023年06月12日0点前
◆ 兑换方式:登录游戏后,点击头像-兑换码,输入兑换码即可领取奖励
以上就是种地勇者⭐六月新番| 勇者接龙 #1 访谈祺祺小宝贝 + 啤酒节活动福利 准备好开启清凉一夏了么相关内容。