牧场气息挖矿简略
牧场气息挖矿简略如下:
矿场在后山,就是捡山货的地方。
矿场里需要挖出向下的楼梯才能调查进入下一层。
○提纲:先进行一些数据分析,再介绍矿场层数及产出,最后附两个技巧,一是如何在背包有限的情况所有矿石全都要,二是怎么携带补给能下50~100层。
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○资料一:(69层)
○资料二:
○资料三:
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三测时期矿场数据分析:
(*声明*:三测时期锤子敲矿石并未实装2~3体力一锤子,而是1体力一锤子;三测时期鸡蛋牛奶及其加工品能在背包里叠加20个一堆,以后可能最终调整到9个一堆)
一:刷矿场50层
3次下50层体力数据(到达50层的过路消耗,敲完第50层全部矿石所耗体力;攻略50层所用体力)
例1:649 ,409;1058
例2:591, 403;994
例3:699,416;1115
每层挖楼梯消耗体力平均值:13.5
某次下矿场50层收益率(每100体力创收):12730
以某次下矿场敲50~69层的数据估算下矿场50层平均收益率:11920
两次下矿场深层的数据:
○从1层下到50层,从此敲到69层:
所花体力:1840
获得矿石总价值:288770
收益率:15690
○从1层下到50层,从此敲到100层(剩下约300矿石未能敲完)
所花体力:3009
获得矿石总价值:626350
收益率:20815
〔注〕收益率即平均每100体力创造的收入
矿场层数及产出:
提示:下深层要带足补给,以一次下矿场50和70层为例,什么矿都不敲,下到50层消耗649体力,到70层消耗905体力。虽然是孤例,但体力消耗可参考此数据波动。除了挖楼梯的体力,还需要准备好敲矿石的体力。
一般6层开始敲,有金银,有宝石。10层之后有秘银,有高级宝石,层数越高,出高级货的概率越高。
○6层至29层的小层,宝石矿只有5个
○11层开始变为地底熔岩背景。
○30层开始有化石,概率很低。
○40层之后就只有宝石矿没有金属矿了(宝石矿出宝石出化石),如果敲化石,建议去50层。40层开始是蓝色海底背景。
○50层超大,据说有250~350个矿,本人挖过三次,估计在300以上,第三次统计体力消耗,敲矿用了400体力,如果一锤一体力就是400矿。故而,体力补给要带足。
51~99层的小层,宝石矿数量为20
○60层恢复了地底熔岩背景,还有一半金属矿,出银、金、秘银、熔心石;61~69没有金属矿。宝石矿出货和50层一致。
○70层同样有少量金属矿,出银、金、熔心石、秘银。71层又是海底背景。从此时开始,宝石矿很少出初级宝石,出高级货概率大大提升。
○80、90层同样有少许金属矿。91层变回地底熔岩背景。
○100层:比较大,有少许金属矿和大量宝石矿。宝石矿出高级货概率高(也有少量低级宝石)。并不建议专门下100层挖矿,希望多挖高级货可以从71层开始层层敲石头,直至体力耗尽。
技巧一:点击上架,可以把背包里的商品摆摊腾出背包空间,卖离谱一些,防止别人换走。最多可上架30个订单。不过可以随时把订单给撤下来,从邮件里领取,便放入箱子里了,也就不在乎30订单的限制。嗯,放上去马上又撤回,只需要一个订单位就能操作。
上传订单选择产品时会背包和家里会一起显示,就需要看数量,分辨出那些是背包中的。
技巧二:下深层矿场最好的补给是鸡蛋和牛奶,因为这两者及其使用加工机做出产品放在背包里都能叠加20个一格。
提示:有加工机后,在冰箱/杂物箱里选择蛋奶羊毛,在右边就可以直接点加工机进行加工,无需带原料去现场。
以上就是牧场气息挖矿简略相关内容。