地下城堡3:魂之诗魔魂玄学升级指南
地下城堡3:魂之诗魔魂玄学升级指南如下:
魔魂是地堡3角色战力的重要组成部分,这里分享一种玄学刷魔魂的方式,祝大家出货
一、词条选择
首先说下魔魂词条的选择,无论是吼队还是刮痧,斩击还是冰法,个人认为:
造成伤害≈暴击率>行动间隔>物理/魔法攻击
这里解释一下为什么这么排,
按期望计算肯定是暴击率收益最高,但这个游戏无论是主线、团本,还是宫廷棋都可以重复凹,外加可以吃梨,所以暴击收益再高也有限,不然就都带狗子了
造成伤害和行动间隔看个人习惯,你可以都试试看哪种组合伤害高,我比较喜欢魔魂高造伤的,当然我防具提供了24%+8%的减cd
魔魂的物理/魔法攻击由于在A区,收益稀释严重,所以魔魂第一条属性就算是白值也没必要分解,主要看后面的造成伤害和暴击,这里盗用一下星光大佬的伤害计算图来说明,A区后期去到1000%+,稀释严重,且随着圣物越出越多只会越来越不值钱。C区500~700%+,虽然也稀释严重,但相对A区收益更高
二、魔魂选择
无论是吼队还是刮痧,斩击还是冰法,魔魂都优先刷劫掠之魂,
有玩家觉得天陨比劫掠稳定,但其实劫掠有2条15造伤满值,相当于天陨3条10造伤满值,所以个人推荐直接刷劫掠,长期玩的话劫掠一定是更好的选择
三、玄学刷魔魂大法
楼主玩了4个月,前3个月都是有狗粮就直接拉满8级,结果3个月魔魂都很一般,这个月采用了0079群里大佬分享的一种玄学方法,魔魂质量明显提升(其实由于随机算法的问题,玄学有时也有一定的操作空间,手游玩得多的都懂)
这种方法我称之为种菜法,简单来说,劫掠之魂的关键点就是2级,4级,6级,8级的属性,所以我们可以先把一批魔魂刷到2级
像这样的就是不错的二级魔魂种子,一般来说每天可以入手2到5个2级种子,有了2级种子后大家可以自己设定一个值,比如10、15,20
比如你有10个二级种子了,我就把它们都升到4级,如果4级出的也是需要的属性,那2级种子就变成了4级种子,比如这样
如果四级出的是没用的属性,那就直接拉到6级,根据情况决定要不要分解。
一般来说,10个2级种子能出2到5个4级种子,后面以此类推,逐步升级6级种子,最后一个月下来,一般会有20到30个6级种子给你去赌8级,这样出货的概率大大提升,比每天稳定10个垃圾要好太多,
最后展示一下我这个月用这个方法的收益,也祝大家多多出货
上面这9个魔魂都是最近一个月以内出的,总共出了11个类似的,不一一贴了,虽然没有非常极品的,但对比前3个月的要好不少,且能够稳定出货,推荐大家一试
补充:
最后再说明一下A区是什么意思,A区的增益是直接体现在角色面板上的,在这个游戏中,
面板攻击=力量+威力
力量
=基础值*A区增益+基础值+品格固定值+赞歌固定值
≈基础值*(A区增益+1)
威力
=(武器精炼+武器基础值)*A区增益+(武器精炼+武器基础值)+神兵库固定值+万象神兵固定值
≈武器精炼值*(A区增益+1)
注:力量和威力中的A区不完全相同,但总值差不多
圣物,辉光,品格,赞歌,纹章,神兵库,沸血,魔魂中提供的攻击%/力量%/威力%都是在A区加算的,由于魔魂提供的攻击百分比加成是固定的,所以随着圣物和神兵库练度的提升,魔魂在A区增益的占比只会越来越低
比如大后期A区已经有800%左右的A区增益(即A区增益+1=900%),魔魂再增加30%的攻击的话,实际提升的伤害只有(930%/900%–1)即3.3%
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