地下城堡3:魂之诗如何更高效凹圣子的一点小技巧
地下城堡3:魂之诗如何更高效凹圣子的一点小技巧如下:
事情的经过是这样的。
我之前在论坛看很多330甚至双330大号卡圣子,感到很不理解,我单C300的罗拉娜随便凹几次都剩血皮了,伤害提一提随便过啊,三四十的暴击,三连暴怎么可能那么难?
然后今天换了把雷矢,打了一下午把圣子过了,过完之后我恍然大悟。只能说我运气好,不是说凹boss的时候运气好,而是队伍buff主C属性所有加起来刚好卡到了最容易过的那个伤害区间内。否则如果等回头升个330再来打,说不定也得不明不白卡很久。
圣子血量198267020,护甲和魔盾一样都是10436324,击杀需要打出总计伤害2.09亿,boss触发被动的血量为5948万。
拉出这些数据问题的痛点基本浮现了。大号主C一般都有7000+暴击的能力,再加上副C伤害,小技能刮一刮,就造成了:前两吼都暴,最后一吼boss已经出被动了-30被暴,前两吼有一个没暴,最后一吼伤害不足。
那你可以看下自己主C的暴击,基础加武器17,魔物加个几点20左右,也就是说如果没捕缚你这一发就压根暴不了,即便挂了捕缚,可能真实暴击率也就可怜的个位数。再垫上凹buff凹前两发,概率就被拉的非常非常低了,别说200把,2000把不过都正常。这也是为什么圣子吃3梨会很容易过,不说提高前两发的概率,起码24暴让最后一发从不可能变成了有可能。
那如果已经没有梨了或者像我一样吃梨伤害不够的号该怎么办呢,可以考虑控血。
因为圣子的4秒20抗机制,没办法像其他boss一样等血线,那我们把思路反过来,控自己的伤害,让伤害像积木一样恰好嵌入凹槽。
以单C为例,总伤害2.09/3≈7000万,2.09-0.6=1.49/2≈7500万,那我们如果把单发战吼伤害控制在7000-7500万之间(越靠近中间越好),就只需要赌挂buff和3暴的概率,而规避了最后一发的百分之几甚至0%暴击。
可以调整技能调整阵容甚至调整装备,开局buff挂上吼一发看伤害,如果不在区间内继续调整,也不用非等他暴击,自己乘以4算一下就可以。
双C也是一样道理,大致计算一下预期伤害。但是双C不确定性会更多,就像不去控伤害只要试足够多次样本,可能某个buff没挂上,可能副Cmiss了,刚巧最后一豆卡住了6000万临界点,也一样可以过。不过既然是赌概率,尽量多的排除不确定因素,越可控自然也越效率。
一句话总结,这boss伤害不够肯定过不去,伤害太高则会落入陷阱,当然单吼近亿也就不存在这问题了,最好是把伤害卡在合理的区间内,效率最高。
希望可以帮到有需要的朋友
以上就是地下城堡3:魂之诗如何更高效凹圣子的一点小技巧相关内容。