出发吧麦芬【研发的来信】关于第三次「篝火测试」英雄之路设计说明
出发吧麦芬【研发的来信】关于第三次「篝火测试」英雄之路设计说明如下:
嗨各位冒险家们大家好,我们是Team Meka。
这是《出发吧麦芬》第三次与大家见面啦,非常高兴有很多熟悉的面孔仍然活跃在游戏里和社区中,也非常感谢有更多的新朋友选择和我们和麦芬一起乘着房车再次出发。
虽然这次的房车能开到更远的地方,体验更多的内容,但我们不会忘记出发时的初心。测试至今,大家在社区在聊天群的反馈我们都认真浏览了,对于大家着重提及的“卡点”问题,我们想和大家分享我们的想法。
一、英雄之路中英雄等级的设计
二、英雄诗篇中转职前置任务的设计
两个设计的出发点,其实遵循着我们最初的想法——《出发吧麦芬》和其他放置游戏的最大的区别,是我们不希望大家是被“进度”来驱动着前进的。在这里我们希望大家“停一停”、“慢下来”,整个游戏节奏是轻松愉快的。可以回到营地与老朋友们见面,也可以到星盘里研究技能组合……甚至就是在频道里和其他伙伴们聊聊天,也是非常好的。回想曾经在《天天打波利》的时候,聊天也是游戏中非常非常重要的一环……
从我们的角度来说,我们其实并不希望称呼这些设计为“卡点”,它听上去有一种“一定要做”的意思,我们不想去push冒险家。当然,这些设计可能目前还不够完善,它们可能在某些程度上给冒险家们带来了不好的体验,在这里我们向大家真诚道歉。
发现问题、解决问题确实也是「篝火测试」的意义所在,我们会结合大家的反馈不断优化游戏设计,让《出发吧麦芬》更能配得上大家的喜爱。针对这段时间给大家带来的不好的体验,我们将在稍后通过游戏内邮件随信附上一份道歉礼,麦芬和大家的旅行不会止步于此,希望在今后也能继续获得大家的理解和支持。
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