尘白禁区尘白禁区节奏榜(综合泛用性与出伤),配队推荐
尘白禁区尘白禁区节奏榜(综合泛用性与出伤),配队推荐如下:
ps:自从被营销号盗了后,本来就不打算更新了来着,怎么还有人点赞,那更新下游戏理解
8.14号
角色强弱各有千秋,但配队强弱简单易懂
t0就俩队:
冬至+辉夜(限定)
雷晨星(限定)+咎冠
:简评下新角色,机制无敌,配合咎冠互拐+无缝衔接没有真空期
为什么说互拐?刚需射速且射速是独立区间,散弹破弱打弱信手拈来,散弹破盾后步枪爆发高的吓人,适用性广的同时强度还高的一批
OK,拜拜兄弟们
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楼主是铁血强度党,排榜是综合考虑以及最后会给出配队思路(扬长补短)与示例推荐
先简单谈谈配队思路吧
围绕一个核心角色来组,加强优势弥补劣势
范例一,冬至(狙),暴力输出和缺清杂,塞一个辉夜,既能聚怪让冬至爆破清杂,也能增伤,再配一个晨星奶作为控场和解场(自动步枪)
范例二,雨燕(狙),持续对单输出,塞一个不予显示清杂+减速,帮助雨燕更好狙杀精英怪和BOSS,奶依旧晨星更优
范例三,狂猎,破甲困难户+高速清杂手+不自带沉默,标准技能流要带晨星,补个辅助位小金鱼/辉夜
范例四,散弹,破甲达人,近战生存不易且破甲期间输出不连贯,携带限定晨星常态化输出/缄默大太阳减伤+反伤+爆发高伤+沉默,最后奶狙
榜单
t0,晨星(奶+拐+阵法)
首先要清楚游戏的机制,常规能量条独立,代表着晨星的召唤有着稳定出伤的同时不影响队伍循环,以及对全队技能伤害的增幅
t0,冬至(专武)
远距离特化+出伤不稳定,导致从机制上来说不够泛用,但专武的完美适配以及远距离占模导致冬至的出伤是断崖式第一,一枪起了这有什么好说的。
t0,雨燕
自瞄,锁头,无后摇栓狙,对fps不熟悉的人可能不了解这几个词的意义,我只能评价是开了就是开了
t0,咎冠
大狮子,自带适配度极高的4星电喷,每个人都应该至少练一个喷子,没有就练小狮子
t0.5,辉夜
可能会有人觉得,限定角色有大范围聚怪有增伤为什么才排t0.5,博而不精,作为副c上场转圈圈一般,作为辅助只能14.4%减抗且覆盖率一半,神经网络里的对减速怪增伤,自身支援技不带减速,专武又实在小丑,增伤的区间都被稀释完了,但好在优势就是全能又全不弱
t0.5 缄默——大太阳
BOSS杀手,散弹专拐,喷子破盾,大太阳开大一波带走
t1 狂猎
零天启依赖冲锋枪暂排t1
一天启后不依赖冲锋枪上升到t0,冰狼牙乱飞,同时支援技有控制有输出,强度对标辉夜
t1小太阳
子弹附魔+专精支援技,占据了强度的一片天,携带放支援技加伤的那把枪
t1,奶狙
唯二奶,主打支援技,携带四星增伤狙更优,七天送的奥林匹斯狙给主c携带
t1,所有散弹
总得练一把散弹,没五星就带四星,没武器就带三星。
t1不予显示
小飞镖biu biu biu,清杂+迟缓,暂时没有上位替代
t1.5,猫猫和双生
都是主堆生命角色,猫猫有开大后生命百分比伤害,双生是满天启生命转攻击,都刚需高练
(游戏角色其实平衡做的不错,自选能留尽量留,在配队快成型时候自选一下比多少抽都好使)
随着理解的进一步深化榜单会实时更新,尘白禁区同赛道无人,我对未来的更新很是期待,西山居它不至于出昏招关服,自绝于手游市场,甚至连咖啡和战双都两年以上,所以说策划快更新模式新玩法
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