塔塔塔塔塔防符文实验室二次登顶
塔塔塔塔塔防符文实验室二次登顶如下:
老规矩,先上懒人图
本打法为八风打法,上限应该没11风高,等等有时间再去冲11风打法,太累了。
一.符文与职业
见上图
二.元素
水火风588分配
风使用时间:305.5,310.5,315.5,320.5,325.5,330.5(还有两个防蜜蜂假赛,非boss关用)
三. 神器
火手里剑6个
帽子40个
三联若干
四.阵容思路
常规蜜蜂思路,暴击转回蓝转攻击力
五.神器,元素思路
常规思维首先确定八风,然后根据我的上一个帖子确定水火分配是3水,10火,神器全拿三连。
但是考虑到回蓝收益在这套阵容里非常高所以我们就可以考虑拿回蓝帽子 ,但是我们拿回蓝帽子就会亏技伤,所以我们又要重新调整元素分配。
理论上水火元素一比一收益是最高的(不考虑任何基础值与神器)
原式为
a*150%*b*20%
ab和为定值,a等于b的时上式乘积最大,现在我们要引入两个新的参数,就是回蓝加伤和攻击力,但这两个都是和回蓝几乎成正比例的,
所以式子变成了
(a*150%)*(b*20%)*(c*k1)*(c*k2)
然后我们根据水元素等于150%加伤等于7.5个神器,等于7.5*5的回蓝,将所有神器装备(包含咒笑蟹提供的回蓝)替换成元素算 ,大概相当于有70个元素。显而易见上式a=b=c/2时收益最高,也就是回蓝有35个元素时收益最高,就是35*7.5*5=1312.5左右时收益最高,
大概需要打20个不到的帽子。组成就是4水9火二十个帽子。
当然这并不是完美数据,为什么?
因为笑蟹回蓝是匀速增长的,这样罐头收益只能是原收益的一半,但是,那20个帽子不是慢慢给的,帽子是前期就拿好了的,所以帽子收益要比上述收益高。
因此我们就得单独算出笑蟹对于攻击力的收益,经过我的错误计算式子变为:
a*b*c*(c-17)然后由对称性可知该式最大时ab相等,在用还原法得到一个关于c的四次函数,求其定义域内最大值
下式是以和为68时为基准的结果
大约在40左右时最大,也就是大概在拿60个帽子时收益最高,但是实际上神器也是一个一个来的,40个神器已经达到170波了。然后再经过各种实践计算最终调整为40帽子588元素分部。
我运气比较倒霉,运气好感觉八风打法应该能上到335吧。
太累了,有时间再试试11风打法。前5名的大佬应该都是11风的打法。
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