赛尔计划《赛尔计划》9月19日平衡性调整公告
赛尔计划《赛尔计划》9月19日平衡性调整公告如下:
亲爱的顾问:
皮皮为顾问带来了平衡性调整的内容信息啦!本次平衡性调整涉及到【角色】、【巅峰狂热机制】、【天赋潜力特质】以及【刻印套装效果】的调整内容,让我们一起来看看吧!
【角色调整】
五星角色
缪斯
【魂印】
附加速度值固伤比例提高
初始 60%>>>>>80%
唤醒 70%>>>>>100%
同行 70%>>>>>100%
重构 85%>>>>>120%
联结 85%>>>>>120%
归一 100%>>>>>150%
超越 100%>>>>>150%
【天赋特质】
使用【幻光之力】获得速度上升状态的概率提高
50%>>>>>100%
炎魔
【技能】
触发【燎原】获得的怒焰层数提高
层数+1>>>>>层数+3
【魂印】
唤醒及之后等级的触发烧伤状态的初始概率提高
唤醒 45%>>>>>50%
同行 45%>>>>>50%
重构 50%>>>>>60%
联结 50%>>>>>60%
归一 50%>>>>>70%
超越 50%>>>>>70%
【天赋特质】
使用【苍炎无极】恢复能量点的概率提高
35%>>>>>50%
迪符特
【技能】
【宝石之力】新增技能效果
为己方当前生命值最低的角色附加2回合防御上升状态
【魂印】
触发概率提高
初始 45%>>>>>50%
唤醒 50%>>>>>60%
同行 50%>>>>>60%
重构 55%>>>>>80%
联结 55%>>>>>80%
归一 60%>>>>>100%
超越 60%>>>>>100%
阿克希亚
【技能】
【冰之封印】初始附加次数提高
4次>>>>>6次
【魂印】
重构及之后等级冷冽冰芒触发的冻伤状态个数提高
重构 1个>>>>>2个
联结 1个>>>>>2个
归一 1个>>>>>2个
超越 1个>>>>>2个
布莱克
【魂印】
触发效果整体调整
初始 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%
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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能无视对手抵抗值的50%
唤醒 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%;出手前对手生命值低于30%则技能无视对手抵抗值的50%
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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能无视对手抵抗值的50%;出手前对手生命值低于30%则技能贯穿对手防御值的25%
同行 调整效果同上一等级
重构 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能贯穿对手防御值的30%;出手前对手生命值低于50%则技能无视对手抵抗值的90%
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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能无视对手抵抗值的75%;出手前对手生命值低于50%则技能贯穿对手防御值的30%
联结 调整效果同上一等级
归一 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能贯穿对手防御值的30%;出手前对手生命值低于50%则技能无视对手抵抗值
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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能无视对手抵抗值;出手前对手生命值低于50%则技能贯穿对手防御值的30%
超越 调整效果同上一等级
【天赋特质】
使用【暗夜守护】触发天赋特质条件修改
自身处于夜灵洞悉状态时>>>>>自身不处于强化状态时
使用【暗夜守护】触发天赋特质概率提高
30%>>>>>100%
四星角色
阿尔比零
【技能】
【法则!回溯】能量点消耗降低
4>>>>>3
艾尼塔
【技能】
【化成灰烬!】初始触发烧伤概率提高
60%>>>>>80%
塔克林
【魂印】
唤醒及之后等级新增魂印效果
唤醒 有50%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合
同行 有50%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合
重构 有75%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合
联结 有75%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合
归一 有100%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合
超越 有100%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合
三星角色
利利
【魂印】
麻痹状态回合数增加
初始 1回合>>>>>2回合
唤醒 1回合>>>>>2回合
同行 1回合>>>>>2回合
重构 1回合>>>>>2回合
联结 1回合>>>>>2回合
归一 1回合>>>>>2回合
超越 1回合>>>>>2回合
巴拉龟
【技能】
【盾击】附加的嘲讽回合数增加
1回合>>>>>2回合
吉尼亚斯
【技能】
【高速电子流】消耗的能量点减少
4>>>>>3
【巅峰狂热机制】
第7回合开始双方技能威力提高25%,获得的治疗量下降20%,之后每3回合技能威力提高25%,治疗量下降10%
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第11回合开始双方技能威力提高50%,获得的治疗量下降20%,之后每3回合技能威力提高10%,治疗量下降10%
【天赋潜力特质】
攻击型天赋潜力特质2
使用攻击技能时攻击值提高15点,最多叠加10次
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使用攻击技能时攻击值提高40点,最多叠加6次
干扰型天赋潜力特质2
无视对手抵抗值的10%
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无视对手抵抗值的25%
防御型天赋潜力特质1
受到攻击时提高10点防御值
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受到攻击时提高20点防御值
【刻印套装效果】
终结者
触发条件修改
出手前技能目标生命值低于30%
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出手前技能目标生命值低于40%
蜕变
触发条件修改
出手前技能目标生命值高于70%
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出手前技能目标生命值高于60%
守护者
技能威力提高比例上调
30%>>>>>35%
荣耀与责任
技能威力提高比例下调
50%>>>>>40%
生于虚空
受到的伤害减少比例下调
30%>>>>>25%
指引者
护盾比例上调
10%>>>>>15%
无悔牺牲
防御上升状态和攻击上升状态回合数上调
1回合>>>>>2回合
跨越生死
2件套效果调整
防御+25%>>>>>抵抗+35%
以上就是赛尔计划《赛尔计划》9月19日平衡性调整公告相关内容。