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赛尔计划《赛尔计划》9月19日平衡性调整公告

发布时间:2023-09-19 18:39:58 来源:互联网 作者:赛尔计划

赛尔计划《赛尔计划》9月19日平衡性调整公告如下:

亲爱的顾问:

皮皮为顾问带来了平衡性调整的内容信息啦!本次平衡性调整涉及到【角色】、【巅峰狂热机制】、【天赋潜力特质】以及【刻印套装效果】的调整内容,让我们一起来看看吧!

【角色调整】

五星角色

缪斯

【魂印】

附加速度值固伤比例提高

初始 60%>>>>>80%

唤醒 70%>>>>>100%

同行 70%>>>>>100%

重构 85%>>>>>120%

联结 85%>>>>>120%

归一 100%>>>>>150%

超越 100%>>>>>150%

【天赋特质】

使用【幻光之力】获得速度上升状态的概率提高

50%>>>>>100%

【技能】

触发【燎原】获得的焰层数提高

层数+1>>>>>层数+3

【魂印】

唤醒及之后等级的触发烧伤状态的初始概率提高

唤醒 45%>>>>>50%

同行 45%>>>>>50%

重构 50%>>>>>60%

联结 50%>>>>>60%

归一 50%>>>>>70%

超越 50%>>>>>70%

【天赋特质】

使用【苍炎无极】恢复能量点的概率提高

35%>>>>>50%

迪符特

【技能】

【宝石之力】新增技能效果

为己方当前生命值最低的角色附加2回合防御上升状态

【魂印】

触发概率提高

初始 45%>>>>>50%

唤醒 50%>>>>>60%

同行 50%>>>>>60%

重构 55%>>>>>80%

联结 55%>>>>>80%

归一 60%>>>>>100%

超越 60%>>>>>100%

阿克希亚

【技能】

【冰之封印】初始附加次数提高

4次>>>>>6次

【魂印】

重构及之后等级冷冽冰芒触发的冻伤状态个数提高

重构 1个>>>>>2个

联结 1个>>>>>2个

归一 1个>>>>>2个

超越 1个>>>>>2个

布莱克

【魂印】

触发效果整体调整

初始 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%

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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能无视对手抵抗值的50%

唤醒 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能贯穿对手防御值的25%;出手前对手生命值低于30%则技能无视对手抵抗值的50%

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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于70%则技能无视对手抵抗值的50%;出手前对手生命值低于30%则技能贯穿对手防御值的25%

同行 调整效果同上一等级

重构 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能贯穿对手防御值的30%;出手前对手生命值低于50%则技能无视对手抵抗值的90%

>>>>>

处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能无视对手抵抗值的75%;出手前对手生命值低于50%则技能贯穿对手防御值的30%

联结 调整效果同上一等级

归一 处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能贯穿对手防御值的30%;出手前对手生命值低于50%则技能无视对手抵抗值

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处于夜灵洞悉状态时,出手前对手生命值高于50%则技能无视对手抵抗值;出手前对手生命值低于50%则技能贯穿对手防御值的30%

超越 调整效果同上一等级

【天赋特质】

使用【暗夜守护】触发天赋特质条件修改

自身处于夜灵洞悉状态时>>>>>自身不处于强化状态时

使用【暗夜守护】触发天赋特质概率提高

30%>>>>>100%

四星角色

阿尔比零

【技能】

【法则!回溯】能量点消耗降低

4>>>>>3

艾尼塔

【技能】

【化成灰烬!】初始触发烧伤概率提高

60%>>>>>80%

塔克林

【魂印】

唤醒及之后等级新增魂印效果

唤醒 有50%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合

同行 有50%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合

重构 有75%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合

联结 有75%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合

归一 有100%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合

超越 有100%概率附加1个随机弱化状态,持续2回合

三星角色

利利

【魂印】

麻痹状态回合数增加

初始 1回合>>>>>2回合

唤醒 1回合>>>>>2回合

同行 1回合>>>>>2回合

重构 1回合>>>>>2回合

联结 1回合>>>>>2回合

归一 1回合>>>>>2回合

超越 1回合>>>>>2回合

巴拉龟

【技能】

【盾击】附加的嘲讽回合数增加

1回合>>>>>2回合

吉尼亚斯

【技能】

【高速电子流】消耗的能量点减少

4>>>>>3

【巅峰狂热机制】

第7回合开始双方技能威力提高25%,获得的治疗量下降20%,之后每3回合技能威力提高25%,治疗量下降10%

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第11回合开始双方技能威力提高50%,获得的治疗量下降20%,之后每3回合技能威力提高10%,治疗量下降10%

【天赋潜力特质】

攻击型天赋潜力特质2

使用攻击技能时攻击值提高15点,最多叠加10次

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使用攻击技能时攻击值提高40点,最多叠加6次

干扰型天赋潜力特质2

无视对手抵抗值的10%

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无视对手抵抗值的25%

防御型天赋潜力特质1

受到攻击时提高10点防御值

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受到攻击时提高20点防御值

【刻印套装效果】

终结者

触发条件修改

出手前技能目标生命值低于30%

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出手前技能目标生命值低于40%

蜕变

触发条件修改

出手前技能目标生命值高于70%

>>>>>

出手前技能目标生命值高于60%

守护者

技能威力提高比例上调

30%>>>>>35%

荣耀与责任

技能威力提高比例下调

50%>>>>>40%

生于虚空

受到的伤害减少比例下调

30%>>>>>25%

指引者

护盾比例上调

10%>>>>>15%

无悔牺牲

防御上升状态和攻击上升状态回合数上调

1回合>>>>>2回合

跨越生死

2件套效果调整

防御+25%>>>>>抵抗+35%

以上就是赛尔计划《赛尔计划》9月19日平衡性调整公告相关内容。

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