崩坏:星穹铁道攻略 | 击破指南——韧性机制&属性破韧详解
崩坏:星穹铁道攻略 | 击破指南——韧性机制&属性破韧详解如下:
众所周知,星铁中的韧性机制,是星铁战斗中的一个特殊玩法机制,不过在战斗中围绕消减韧性、即破盾,其实有很多对战细节。今天就来详细整理下,关于韧性、属性、削韧、破韧等对战相关的内容。
韧性&削韧
每名敌人除了生命值之外,还有对应的弱点属性和韧性。当敌方存在韧性条时,敌方会获得10%的减伤效果。
使用敌方弱点属性的角色对敌方进行攻击,会造成韧性条的消减。消减数值与攻击面板等属性无关,每名角色的普通、战技、终结技等攻击方式,对韧性条有固定的消减数值,常见的攻击方式与削韧数值具体如下(少数角色削韧数值会有差异):
每名敌方单位的韧性条数值也不同,大地图上的小怪,通常在1~5之间,小BOSS、大Boss往往在10以上,常见怪物、BOSS韧性如下(蓝色为游戏中的白条韧性数值,看蓝色即可;黑色为游戏中韧性数值的计量单位,可以无视):
我们以上图中的永冬灾影为例,韧性数值2,希儿普攻为单体普攻,削韧数值为1,可消减一半韧性条。
希儿战技为单体战技,削韧数值为2,可消耗整条韧性数值。
再以模拟宇宙中、使用弱点属性的单体终结技削减可可利亚的韧性为例,可可利亚12点的韧性,不考虑其他提供削韧加成的祝福,使用对应弱点的单体终结技(削韧数值为3),需要4次可破韧。
破韧
破韧即为击破目标韧性时的一击,也称为弱点击破。击破目标韧性时,敌方目标会受到以下效果影响:
失去10%的减伤效果;
行动延后25%;
移除增益效果;
依据我方造成破韧一击时的属性,附加对应属性的负面效果(后文详解)
打断敌方蓄力技
破韧之后,当敌方行动轮次,敌方韧性会重新回复为满额状态。
这里要提到我方角色、特别是遗器的一个关键词条属性:击破特攻。击破特攻仅影响弱点击破时、即破韧一瞬间产生的各类效果,不影响削韧数值和破韧状态下的伤害。
这里要注意,造成破韧时、击破特攻对于不同属性、有不同的伤害系数加成,其中火/物理属性为2;风为1.5;冰、雷为1;量子和虚数为0.5;击破韧性时的伤害,受该伤害系数影响:
击破特攻对火/物理属性在破韧时的伤害增益上的效果最大;对量子和虚数在破韧时的伤害增益最小。
有击破特攻词条加成、天赋技能加成的角色,战局中可以将破韧一击留给上述角色、或使用终结技插队造成破韧效果,以此获得最高破韧收益。
另外,战技和终结技的破韧效率极高,特别是终结技,如果在长线高压副本中,部分回能慢的敌方弱点属性的终结技,不用着急在目标已经破韧的瘫痪状态下释放,相比破韧后10%的伤害收益、在敌方韧性回复后、用于高效削韧或韧性击破的性价比更高。
不同属性的弱点击破效果
在破韧时,不同属性完成破韧、会有不同的弱点击破效果:物理、风、火、雷在击破时主要施加造成持续伤害的属性效果为主;
冰属性击破除了持续伤害之外,还会附加冻结状态,处于冻结状态的目标,行动轮次将无法行动。
量子属性击破,会额外延后目标的行动,并依据破韧状态下,对目标的攻击次数、累积纠缠层数、提高敌方破韧后、首次行动时的量子属性伤害。
虚数属性击破,会施加禁锢状态,使敌人行动延后并降低速度。
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