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征与伐正与伐-英雄战略 属性点介绍

发布时间:2021-10-28 10:39:26 来源:互联网 作者:看沧海桑田-葛

征与伐正与伐-英雄战略 属性点介绍如下:

关于属性点 兵种的单位做了个介绍

属性 影响效果1 影响效果2

8围属性说明

统帅 增加带兵上限

攻击 增加兵种攻击力

防御 增肌兵种生命值 增加单挑生命值

智力 增加技能效果 蓝耗加大

勇气 增加暴击伤害(士气) 增加单挑攻击力 战术 增加占领/摧毁城池兵力 增加命中概率

敏捷 增加闪避概率

体魄 增加武将健康值上限 相等于体力

武器装备说明

炮车 攻击城防箭塔(后期关卡 城防箭塔变强)

战灵 士气总量加成(部队越多消耗士气越快)

补给车 技能蓝总量加成(智力提升技能威力、蓝耗加大)

战场属性说明

绿色兵数 绿色当前的兵数,灰色上限总数(战斗消耗,形式扣血数)

蓝色技能 蓝色当前的蓝量,灰色上限总数(释放技能消耗)

紫色士气 紫色当前的士气,灰色上限总数 (战损、时间消耗1) (勇猛100+、高昂80+、不振60+、低落40+,崩溃40-)

以上3项战斗数值,城市 据点 补给点 道具 可补给

兵种单位、战力、价值、时间对比 所有兵种都有一个单位值,

1阶兵=1人口单位 = 1个战力 = 4时间 =1价值

2阶兵=4人口单位 = 6个战力= 6时间 =2价值

3阶兵=17人口单位=33个战力= 8时间 =3价值

4阶兵=34人口单位 = 84个战力= 8时间 =4价值

综合低级兵种招募时间快、费用便宜、但是战力小,高级兵种招募时间慢、费用贵、但是战力大。 举例以同样5000的带兵数来说,1阶兵成本5000得到战力5000,4阶兵成本20000块得到战力 10000

以上就是征与伐正与伐-英雄战略 属性点介绍相关内容。

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