轮回纪元新人随便写点自己的看法吧
轮回纪元新人随便写点自己的看法吧如下:
起初是在游戏里看到的,可以自建功法,想着有个自己的功法感觉也不错,然后磨磨蹭蹭半天才嚼出个功法,结果字数超了直接傻了,想着写了大半天好歹也得拿出来见见人吧所以才有了这个帖子。不多说,先把东西粘贴上。
真我无极剑诀
泱泱天下,其生灵千千万,求道几何?得道几何?无非镜花水月!修仙亦如。
此法意为追求真我,突破自我,无欲与功名,无求与天赋,无愧于本心。
功法共十层:
第一层 百炼剑
练剑如修行,不进则退。
因修行剑法,部分修为转化为剑法熟练度且攻击时因附带剑法而提高伤害
第二层 君子剑
剑为君子笔,练剑先练人。
修行中约束自我,明辨黑白。被动增加自身属性
第三层 无情剑
刀剑无情人有情,两两相悖终无成。
求道修行之人不应过多在意世俗。剑诀熟练度获取速度提高,攻击时增加伤害提高。
第四层 剑之痴
十年磨砺谁人知,一剑光寒十九州。
不问外事潜心修炼自身修为与剑技。剑法熟练度需求加大,熟练度获取加快且不再需要修为转化,但需要击杀强大的敌人进行瓶颈感悟。
第五层 剑之狂
我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。
如痴如狂的使用剑法且更加注重实战。获得剑意:被动增加暴击几率和暴击伤害,剑法因剑意加持再度增加。
第六层 剑之魔
一剑功成万骨枯,不疯魔,不成活。
对与修炼的痴狂已经到自身的杀气与剑意融为一体而不自知。剑法威力与暴击率和暴击伤害再度增加,造成伤害时因剑意撕裂伤口一部分伤害转化成真实伤害,且剑意撕裂伤口的伤害被吸收治疗自我。
第七层 剑尊
剑道之行,能者为尊。
长久的与感悟,已经使剑犹如自身。
获得万剑归宗:召唤来大量刀剑一同攻击且每柄刀剑获得剑法与剑意加持。
第八层 剑心
弱水三千又如何,吾独取一瓢而饮。
修为的高低,实力的强弱早已不能影响自身与剑的共鸣,剑之所指便是心之所向。剑意剑法威能增加,获得剑之心:万剑归宗转化为被动,装备剑时武器攻击力增加,反之则攻击力归零。
第九层 剑魂
以身为剑,以剑为魂。
自身与剑彻底融合,所有被动威能大幅度增加,不再需要熟练度。
领悟无极真我之意:对剑道与修炼的理解越多而越知道自身的渺小,故而更加努力追求突破自我。自身属性大幅增长!
获得藏锋:因更加认知到自己的渺小而更加想要隐藏自己,被境界低的人探查时不会露任何信息,被境界高的人探查时只能查看部分信息。
第十层 无我无极
我不入地狱谁入地狱!
此层无法从任何方法中达到,而万物皆有生灭,当寂灭之时到来之时,便会牺牲自我所有的修为将功法与小部分属性保存到下一纪元等待下一个开拓者的继承。
嘛,就这些,然后是对游戏的一些看法,官方能看到那是极好的,要是没看到我也对这个感兴趣的游戏努过力也没啥遗憾了。
言归正传,游戏内容前面的大佬们也都说得差不多了,游戏还没完成,未来可期。个人认为其实就修炼来说不一定非得都是洞府闭关对吧,也可以有其他修炼方式呀,比如我想的这个功法就有意往多处方向修炼。也可以有功法或者其他的东西导致可以刷怪涨经验,也不一定非得是经验,比如熟练度之内巴拉巴拉的对吧,也不知道制作难度如何,不过这也是个灵感嘛=-=
嘛,就写到这吧,祝各位道友道运昌隆也祝这个游戏越来越好吧。以上
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