斗魔骑士关于体力机制的说明
斗魔骑士关于体力机制的说明如下:
各位轮回者们大家好~
上周爆料后尹儿发现有部分细心的轮回者们发现了主界面上的体力内容并向我们进行了反馈,担心体力机制的加入会降低各位轮回者对游戏的热情。尹儿目前给各位轮回者们带来了关于体力机制的说明~
体力机制说明:
1、轮回者首次通关关卡之前,进入该关卡不消耗体力,轮回者们可进行多次挑战尝试。
2、轮回者们进入已通关的关卡时,每次通关结算奖励后消耗30体力。
3、体力每日凌晨5点回满。
增加体力限制的原因:
不做体力限制可能会出现部分轮回者使用第三方脚本等工具进行挂机获取大量资源的情况,这对于大部分轮回者们是不公平的,因此经过讨论我们决定增加体力限制。
另外还有部分轮回者们跟我们反馈增加体力限制后每天可以玩的时间太短了,不够爽。目前我们还在开发残局挑战,组队副本等多样化的玩法来满足各位轮回者们的需求~各位轮回者们完全不需要担心每日游戏时长的问题~
以上就是尹儿对体力机制做出的说明,还希望各位轮回者们能够理解,当然有更好的方案也可以在评论留言或在交流群给我们提出建议~
PS:如果有好的建议被采纳的话,尹儿还会给提出建议的轮回者发放奖励喔~
以上就是斗魔骑士关于体力机制的说明相关内容。