迷途深渊小伙伴前面弓箭打宝的天赋和腐蚀冰过13章的天赋图送上!
迷途深渊小伙伴前面弓箭打宝的天赋和腐蚀冰过13章的天赋图送上!如下:
首先给各位小伙伴解释下,本人不是主玩弓箭的所以对弓箭的了解很少 以下图片和天赋纯粹是根据大神的天赋点和自己个人理解改编的,主旨是为了打宝和刷记录用!
这是我的极限了,准备将就着挂机到155拿到155弓箭洗装备刷12章记录
这是我刷宝用的也是刷记录用的天赋以及技能搭配,至于刷宝和刷记录装备可以看我打宝时候的两套装备 一套是增怪适合刷记录 一套是物品掉落概率用于打宝 这是两套装备 其他部件可以根据个人喜好更换。
腐蚀冰弓技能搭配 可以打11章幻界地图 而且是穿打宝套装,boss贴脸罚站基本不会挂,打boss时候要第一时间贴脸基本就可以坐收成果了,可能速度不是很快,没有跃迁快但是存活率要高很多(这里指的是穿打宝套装的情况下)大家都可能发现了,同样是20%几率冰冻弓箭和跃迁就有很大的差别。我个人理解是这样的,我们就按最低频率算每打5下冰冻一次,那么跃迁带多重打击的情况下至少要发动两次才能冰冻敌人一次,这还是在100%命中的前提下!如果中间有未命中且高达两次打击次数,那么跃迁就必须发动3次才有一次冰冻机会就很无奈。。。
而反观弓箭冰冻概率就高很多!原因在于弓箭的伤害计算上,弓箭伤害是按每个单体投射物的伤害及命中计算的例如一套装备总投射物加成是5枚(这里注意哦这5枚伤害及控制几率都是独立计的),那么在不带任何技能的情况下就有几率只攻击一下就能冰冻住怪,再考虑到命中问题也就是两次攻击就能冻住怪物一次(这里就已经领先跃迁一次了,接下来会更离谱。。。)玩弓箭的一般都会带《连续射击》这个辅助技能,这个技能的作用就是在发动攻击时额外发动两次全额攻击!这意味着基数为5枚的投射物激发一次攻击可以发射投射物为5的3倍数量也就是15枚投射物。。。。。。讲到这大家自己想想这就很离谱了 打一下能冻3回!
这就是我为什么说弓箭比跃迁存活高的原因之一(但我还是喜欢飘逸的跃迁!)接下来我将更无语的是腐蚀箭的吸血机制也是叠加的但是叠加方式不同,是按投射物首枚击中基数和腐蚀技能本身的效果伤害的首次伤害计算叠加的,也就是说腐蚀箭技能在连续射击辅助技能的辅助下每攻击一次就能吸血10次!(100%命中的情况下)15枚投射物首枚击中是5,腐蚀触发条件每3次击中后开始触发效果,又是5。。。。逐渐离谱啊!以上就是我总结的弓比跃迁存活率高的原因。(谢谢大家耐心看完)
最后谢谢各位小伙伴一直以来的关注 都是萌新大家有什么好的意见和建议可以踊跃发言和讨论 共同进步才是关键所在
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