砰砰军团啦啦啦啦啦
砰砰军团啦啦啦啦啦如下:
版本强度前十(排名不分先后但一刀斋例外)
一刀斋,上版本之耻,新版本的神,6格位移直接逆天
击剑手,上版本的神,低费解王,在射手难受的版本暗自加强自己,你拿雷击劈我?我就一费你还劈不死无所谓,不劈我那你的高费战士可就没有了(阴险)
冲塔高手,很强吗?不强,谁都会解,恶心吗?恶心到家了,人的计算力是有限的,五分钟一把一天不知道打多少局,时刻保持巅峰是不可能的,一旦疏忽能后悔到抽自己一巴掌
雷击,痛苦的根源,众所周知技能一出现最难受的就是射手,而射手弱人就会少带,少带射手那雷击的完美斩杀率就更高,让射手更难受,无限循环
小花骑士,巨能顶的南孚沙包,二费更比三费抗,船新被动可以保证自己被一万个人围着揍也有机会换一个属于是配合的神
弓箭手,上版本t0基本人手一张足以见其强度,新版本由于低费受技能影响较小,主要用于开局双丟磨塔,思路和曾经的镭射炮有些类似
柯氏牛仔,这个我没怎么用过但是经常被教育,过程如下,我开局扔俩牌出去蹭塔被柯牛+击剑解掉,我下回合就习惯性的扔击剑然后被瞬杀,如果忍住了扔俩人去解,对面反手一个一刀斋,配合柯牛又一次斩杀,开局两回合塔先掉一半,基本无力回天
小方盾,面板怪物,消耗性价比极高,多用于保命(对面一刀清盘),你只要不指望他能c那他就能c(这话挺绕但是真的)
地火,超高的上限超低的下限,这张卡伤害打满能给对面气死,打不满不如不打,主要用于破坏阵型和配合一刀斋收割残血,但我手残所以也经常被教育
鹰格列,弱小的射手抱怨环境,超模的射手逆风起舞,超远的溅射伤害搭配对得起费用的身板,无论前期单双协防还是后期摆开阵型互殴作用都是顶尖,他甚至连抽奖改版的红利都能吃到,堪称离谱
顺便推荐一套阵容
大体思路是这样,倒数四秒丢炸弹看反应后置鹰格列或者中前火拳,如果被堵死,看对方远近战情况击剑魔拳或一刀雷击救场,手里一直捏地火,回牌顺序很流畅,而且场上兑子很干净好反应,后期一刀火拳配合隐藏的地火完美群解打反击,因为有鹰哥,不用担心对方塔后射手堆一波,基本一路没输过,刚晋级我甚至刻意换阵容做成就输两把想体验一下无降级的诱惑但一换回来又是四连胜
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